Buenas ¿os están llegando ya los libros? A mi aún no 🙁
Yurian
7 meses
Pasado más de un mes de la fecha prevista estaría bien tener alguna novedad sobre el proyecto.
felipejegoro@gmail.com
7 meses
Me sumo a la pregunta de Bokeratsu, ¿alguna novedad? buena o mala?
Bokeratsu
8 meses
¡Buenas! ¿Se baraja alguna fecha para que los mecenas recibamos el juego? Muchas gracias.
Alan Richmon
un año
Bueno, quedamos a 300 de conseguir desbloquear los personajes en físico.
Tetsuo Shima
un año
Gracias Alan!
Alan Richmon
más de 1 año
(Ignoro porque se borro el anterior comentario que hice)
Tetsuo Shima, el principal problema que tiene este juego es no liarte con todas las opciones que presenta que se van en
a) El mundo y su ambientación
y b) el crear personajes.
Si te ocupas de esas dos el sistema es más que asequible (aunque con un pelín de matemáticas).
Tetsuo Shima
más de 1 año
¡Felicidades!, desconocía completamente el juego, pero siendo fanático de los juegos de lucha y los beat'em ups clásicos ni me lo he pensado, ¡totalmente impresionado con las posibilidades y el enfoque!. Entre las ideas de campaña que barajo está intentar adaptar shonens como Jojo's, Hokuto No Ken, Saint Seiya o Rurouni Kenshin pero no sé si el sistema será lo suficientemente modular como para proponérselo a gente más novel y que no se me agobien. En este caso concreto no busco emular los juegos de lucha sino luchas espectaculares con poco esfuerzo (¿podríamos llamarlo "experiencia auto-combo"?, jejejeje).
Resumiendo, me encanta el enfoque más mecánico para simular juegos de lucha pero me gustaría saber si es suficientemente modular como para involucrar a gente más profana pero aficionada a los mangas/animes de castañas.
Konietzko
más de 1 año
¡Ole! La financiación básica ya se ha cubierto y sólo queda esperar a que llegue el juego ¡Qué ganas le tengo! :)
Bokeratsu
Ya sí! ☺️
Bokeratsu
Buenas ¿os están llegando ya los libros? A mi aún no 🙁
Yurian
Pasado más de un mes de la fecha prevista estaría bien tener alguna novedad sobre el proyecto.
felipejegoro@gmail.com
Me sumo a la pregunta de Bokeratsu, ¿alguna novedad? buena o mala?
Bokeratsu
¡Buenas! ¿Se baraja alguna fecha para que los mecenas recibamos el juego? Muchas gracias.
Alan Richmon
Bueno, quedamos a 300 de conseguir desbloquear los personajes en físico.
Tetsuo Shima
Gracias Alan!
Alan Richmon
(Ignoro porque se borro el anterior comentario que hice)
Tetsuo Shima, el principal problema que tiene este juego es no liarte con todas las opciones que presenta que se van en
a) El mundo y su ambientación
y b) el crear personajes.
Si te ocupas de esas dos el sistema es más que asequible (aunque con un pelín de matemáticas).
Tetsuo Shima
¡Felicidades!, desconocía completamente el juego, pero siendo fanático de los juegos de lucha y los beat'em ups clásicos ni me lo he pensado, ¡totalmente impresionado con las posibilidades y el enfoque!. Entre las ideas de campaña que barajo está intentar adaptar shonens como Jojo's, Hokuto No Ken, Saint Seiya o Rurouni Kenshin pero no sé si el sistema será lo suficientemente modular como para proponérselo a gente más novel y que no se me agobien. En este caso concreto no busco emular los juegos de lucha sino luchas espectaculares con poco esfuerzo (¿podríamos llamarlo "experiencia auto-combo"?, jejejeje).
Resumiendo, me encanta el enfoque más mecánico para simular juegos de lucha pero me gustaría saber si es suficientemente modular como para involucrar a gente más profana pero aficionada a los mangas/animes de castañas.
Konietzko
¡Ole! La financiación básica ya se ha cubierto y sólo queda esperar a que llegue el juego ¡Qué ganas le tengo! :)