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TINY TAVERNS

Un maravilloso juego "slice of life" centrado en vuestra propia taberna, las relaciones entre personajes y en contar historias en común.

Akuma Studio

Un proyecto de

Categoría

Creado en

Zamora
0
segundos
95
Aportaciones
4.002€
De 2.500€
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#10 / CAMPAÑA LATE PLEDGE

Buenas!

Solo avisarte que entramos en los cinco últimos días de la campaña de Tiny Gunslingers que incluye Metas para mejorar Tiny Taverns. ¡Los mecenas de Tiny Taverns recibirán las mejoras también!

¡Hemos añadido algunas recompensas de mecenazgos antiguos para quienes quieran hacerse con ellos!

Gunslingers Late Pedge

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#12 / VOLVEMOS A LA ACTIVIDAD: ESTADO DEL PROYECTO

Muy buenas,

Como ya sabéis, y si no lo comentamos ahora, hemos estado en jornada intensiva los últimos meses a causa de las fechas del proyecto Tanares. Un proyecto muy importante pero también enorme cuyo adelanto de fechas nos ha sobrecargado (1500 páginas y cientos de cartas) que nos ha ocupado todos nuestros recursos y nos ha obligado a jornadas intensivas que no nos permitían ocuparnos de nada más.

Nos quedan un par de flecos que acabaremos este fin de semana y podremos volver a la rutina de trabajo normal, volveremos a estar accesibles en redes y podremos responder correos de manera regular.

Esto implica que pasamos a la lista de proyectos originales para irlos entregando por orden. La semana que comenzamos con la corrección final de Tiny Mecha&Monsters e Infinipiélago, con lo que podremos centrarnos en Tiny Taverns.

Ya tenemos la traducción hecha y corregida, así que J podrá ponerse con la maquetación de inmediato. Además, añadiremos algún extra para compensar el retraso.

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#11 / ESTADO DEL PROYECTO

Buenas,

Una actualización rápida para comunicaros como van las cosas. Ya hemos recibido la traducción y la hemos pasado a primera corrección entre que terminamos la maqueta de otros proyectos.

Tan pronto uno de los dos en los que estamos trabajando esté terminado, comenzamos con la maquetación de Tiny Taverns.

Solo nos queda desearon feliz verano y disfrutad las vacaciones por nosotros, que aquí seguiremos al pie del cañón.

¡Muchas gracias por vuestro apoyo!

#10 / CAMPAÑA LATE PLEDGE

Buenas!

Solo avisarte que entramos en los cinco últimos días de la campaña de Tiny Gunslingers que incluye Metas para mejorar Tiny Taverns. ¡Los mecenas de Tiny Taverns recibirán las mejoras también!

¡Hemos añadido algunas recompensas de mecenazgos antiguos para quienes quieran hacerse con ellos!

Gunslingers Late Pedge

#08 / ¡CAMPAÑA FINALIZADA!

Muy buenas,

Pues acabó la campaña con 268 páginas desbloqueadas. Nos parece una pena que se quedase sin desbloquear la Taberna Multiversal, que le habría dado el toque final al libro.

Vamos a valorar si es posible hacer una campaña extendida tomando uno de los minijuegos Tiny que quedan, probablemente Tiny Gunslingers. Dejadnos vuestra opinión en los comentarios para que tomemos una decisión.

Sea como sea, muchísimas gracias por haber sacado adelante otro proyecto Tiny más. Quizá llevemos ya un montón, pero cada uno hace tanta ilusión como el primero.

¡Muchísimas gracias a todos!

#07 / ¡ULTIMAS HORAS! ¡BARRA LIBRE!

Muy buenas,
¡Llegamos a la recta final de la campaña de Tiny Taverns! Quedan unas horas para el final de la campaña y modificamos la lista de Metas Adicionales para darle un poco de salsa a estas últimas horas.

3750€ Un escenario por Arturo Tichy de Mundo de Papel y Dados, que una vez acabado Infinipiélago no va a quedarse ocioso, para un total de 260 páginas

4000€ Capítulo Tragones y Mazmorras por Luis Peral para un total de 268 páginas

4250€ Un escenario por Izan Higuera, otro de nuestros jóvenes colaboradores que seguro nos deleitará con su creatividad, para un total de 276 páginas.

4500€ + PDF de la Taberna Multiversal con 24 páginas de extras para usar Tiny Taverns en otros juegos como Tiny Frontiers, Tiny Spies, Tiny Cthulhu, Tiny Wastelands...

4750€ +2 Nuevos Linajes

5000€ Añadimos al libro la Taberna Multiversal para un total de 300 páginas.

6000€ Tapa Dura. Tiny Taverns será editado en tapa dura.

¡En vuestras manos queda desbloquear la mayor cantidad posible!

¡Barra

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#06 / ULTIMA SEMANA DEL PROYECTO

¡Buenas!

Entramos en la última semana del proyecto. Dos mecenas nos separan de añadir 12 páginas al libro y ¡todavía hay bastante tiempo para desbloquear un montón de Metas Adicionales!

¿Quién se apunta a una cerveza?

¡Seguimos!

#05 / EL EXTREMADAMENTE NECESARIO JUEGO DE PESCA

¡Muy buenas!

¡Pues aquí estamos, con una Meta Adicional superada y de camino a la siguiente! ¿Y cual es la siguiente?

Pues EL EXTREMADAMENTE NECESARIO JUEGO DE PESCA, un minijuego que Robert olvidó añadir a la versión original de Tiny Taverns y que Alan le recordó "amablemente" en un correo de la siguiente forma:

  • He terminado por fín el libro de Tiny Taverns.

  • Lo he leído. He notado que hay minijuegos de caza y otras actividades de taberna pero no he visto el juego de pesca.

  • Basta con usar el juego de caza y cambiar "caza" por "pesca".

  • ¿Me mandarás una versión revisada con la errata corregida?

  • grrrrrrrrrrrrRRRRRAAAAAAAAH DE ACUERDO!!!

Y dicho y hecho, Robert no solo corrigió la "errata" sino que le mandó un juego de pesca de 12 páginas.

Este minijuego de pesca (mini, mini, no sabemos....) será añadido a la versión española de Tiny Taverns.

¡Vamos a por esa Meta! Incluye reglas de pesca, tablas de piezas cobradas, un par de hechizos, un nuevo Rasgo e información sobre lo que

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#04 / ¡META ALCANZADA!

¡Muy buenas!

Arrancamos Marzo superando la meta, con lo que ¡Tiny Taverns se convierte en realidad gracias a vosotros! Un nuevo Tiny que se añade a todos los que hemos ido publicando con vuestra ayuda a lo largo de los últimos años y, una vez más, nos llena de un gran orgullo el contar con vuestra confianza una vez más.

¡Quedan por delante diez días para desbloquear Metas Adicionales y la primera está a menos de 100 euros!

¡Muchísimas gracias a todos los que lo habéis hecho posible!

#03 / ROZANDO LA META

¡Buenas!

Habiendo superado el 90%, la meta está muy muy cerquita. ¡Solo hace falta un pequeño empujoncito más y convertiréis Tiny Taverns en otro proyecto hecho realidad!

Y ya que estamos aquí, aprovechamos para comentaros más cosas que podréis encontrar en Tiny Taverns. Una de nuestras partes favoritas es la "Caja de Herramientas del DJ" que trae una serie de ayudas fantásticas para crear historias no solo en Tiny Taverns, sino en cualquier juego que desees.

Entre las cosas que incluye la Caja de Herramientas están:

Generador de Conexiones: Unas tablas que te ayudarán a darle un trasfondo común a los PNJs y a los PJs, creando relaciones pasadas y cosas por las que se llevan bien o mal.

Un capítulo completo dedicado a ayudarte a generar tramas, que incluye consejos, múltiples ideas, trucos, el uso de relaciones como semillas y anzuelos y el increíble Generador de Episodioscon diferentes tipos de eventos, desde los más cotidianos a los extraordinarios, y desde los basados en las

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#02 / ENTREVISTA EN LO HIZO UN MAGO

¡Buenas!

Habiendo superado el 80% de la meta, actualizamos con una entrevista y una charleta que nos pegamos el otro día en Lo Hizo un Mago.

Un rato ameno en el que desbarramos acerca de la utilidad de Tiny Taverns, no solo en el universo TinyD6 sino para mejorar la experiencia de juego en cualquier otro juego o ambientación.

Lo Hizo un Mago

¡Seguimos adelante!

#01 / PRIMER DÍA: SUPERADO EL 50%

¡Muy buenas!
¡Primer día y más de la mitad de la meta ya recorrida! ¡Fantástico! Y para dar un poco de interés a esta primera entrada del blog, vamos a hablar de alguna de las cosas que trae Tiny Taverns.

Tiny Taverns ofrece una serie de reglas de narración avanzada y compartida que sirven para hacer más ágiles las cosas y para centrarse en la creación conjunta de historias.

La primera regla son las Complicaciones. Esta regla sirve para hacer los éxitos y los fallos más potentes, lo que puede traer complicaciones y eventos inesperados a la trama. Por ejemplo, podrías intentar desactivar una trampa, fallar y activarla sin querer. O podrías intentar intimidar a un goblin y hacerlo demasiado bien, ganarte su respeto y que te siga aunque sea un compañero molesto.

La segunda son las Reacciones. Cuando el Director de Juego describe una escena, un jugador puede reaccionar para modificar esa descripción en una suerte de narración compartida. Por supuesto, esta regla está blindada contra

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