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Interface Zero, el juego de rol

Interface Zero 3.0 es una completa ambientación ciberpunk para Savage Worlds que además podrás usar como guía de género.

HT Publishers

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Avilés
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14.107€
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#26 / ¡Pledge Manager activo!

Ya tenéis activo el pledge manager y deberíais haber recibido todos un email informándoos al respecto. En él encontraréis la primera versión del pdf de Interface Zero 3.0 ¡que ya está listo para descarga! al resto de descargas todavía les falta un poquito :)

Si no habéis recibido el email dándoos la información sobre el pledge manager, echadle un ojo a la carpeta de spam. Si tampoco está ahí ¡escribidnos a contacto@htpublishers.es! que algo ha pasado y sea lo que sea, lo arreglaremos :)

Seguimos trabajando para tenerlo todo lo antes posible ¡ya veréis que pedazo de ambientación!

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#32 / Envíos de Interface Zero, todavía no pero casi

¡Hola nakamas!

Nos falta todavía la aventura Acción en subasta, que ya debería estar aquí pero por estas cosas raras que pasan a veces, todavía no lo tenemos.

La imprenta nos ha jurado y perjurado que como muy tarde el lunes de la semana que viene lo tendremos y entonces empezaremos, por fin, los envíos. ¡Vaya quebraderos de cabeza nos está dando esta recta final!

Pero ya queda nada, y ya veréis lo bonito que ha quedado :)

#31 / Preparándonos para los envíos

Hola nakamas, en su día os prometimos que haríamos los envíos en septiembre y, a falta de que nos acaben de llegar algunas cosinas podemos aseguraros que así va a ser. No será a principios de septiembre, eso sí, en todo caso, este mes saldrá para vuestros hogares el juego.

Estamos estudiando la posibilidad de entregar algunos ejemplares en las LES, si queréis entrar entre los que recojan allí su ejemplar, no tenéis más que decírnoslo.

#30 / Historias del Sprawl

Hola nakamas, esto está cada día más cerca.

Tenemos una nueva sorpresita para vosotros ¿os acordáis todas las aventuras de las que os hablamos en la anterior actualización? Pues hemos decidido añadir otra más, la aventura que vamos a poner en libre descarga de Alfonso que, vosotros, también recibiréis en papel.

Con todas estas aventuras hemos decidido hacer un mini suplemento al que hemos llamado Historias del Sprawl. Y que todos los que tengáis recompensas físicas recibiréis en formato físico. ¡Os dejo con la super-portada que nos ha realizado Josant!

#29 / Anunciamos sorpresitas

Hola nakamas, esta entrada es para confirmaros que Interface Zero 3.0 ya está en imprenta y, ya puestos, venimos con un par de sorpresitas.

Os habíamos dicho en una publicación anterior que había dos sorpresas que estábamos guardándonos ¿verdad? Pues ¡os mentimos! o nos equivocamos. No son dos sorpresas ¡son cuatro! Las siguientes:

A las aventuras que se han desbloqueado en mecenazgo, vamos a añadir dos más que estarán en libre descarga en nuestra web y que recibiréis en formato físico:

  • Excursión a Avilés. Escrita por Ana Iturbe Zabala y Diego Cano.

Una huida frenética a través del Cantábrico de 2090.

  • Mnemósine. Escrita por Diego Marqués Vega.

Una aventura en la que las cosas no son lo que parecen.

Pero, además, para el día del rol gratis, vamos a publicar en nuestra web una nueva aventura de IZ:

  • Ajuste de cuentas. Escrita por M. Alfonso García.

La muerte de un pobre hombre desencadena todo una carnicería.

Y, os había prometido cuatro sorpresas, dejo para el final la

leer más

#28 / Arquetipos y tarjetones

¡Hola oame!

Ya hemos metido los libros en imprenta, así que podemos decir que las versiones digitales que tendrás en tu cuenta ya son las definitivas, incluyendo los epub y mobi.

Además, ya puedes descargar los tarjetones y, si tu recompensa lo incluía, los arquetipos.

¡Ya nos falta poco!

#27 / Encartes y aventuras

¡Hola oame!

Ya tenéis listo para descargar Acción en la Subasta y los encartes de la pantalla personalizable :)

No son todavía la versión definitiva pero casi, casi. ¡Disfrutadlo!

Seguimos trabajando en el resto de recompensas. Nos falta poquito :)

#26 / ¡Pledge Manager activo!

Ya tenéis activo el pledge manager y deberíais haber recibido todos un email informándoos al respecto. En él encontraréis la primera versión del pdf de Interface Zero 3.0 ¡que ya está listo para descarga! al resto de descargas todavía les falta un poquito :)

Si no habéis recibido el email dándoos la información sobre el pledge manager, echadle un ojo a la carpeta de spam. Si tampoco está ahí ¡escribidnos a contacto@htpublishers.es! que algo ha pasado y sea lo que sea, lo arreglaremos :)

Seguimos trabajando para tenerlo todo lo antes posible ¡ya veréis que pedazo de ambientación!

#25 / Pledge Manager casi listo

¡Hola mecenas!

Estamos en plena operación para conseguir despejaros el acceso y dejároslo lo más limpio posible. A Alfonso se le atascó la automática y tuvo que tirar de vibrocuchillo, pero al final no hubo que lamentar bajas... propias.

Tenemos casi listo el acceso, en breve empezarán a llegaros emails. Tendréis una larga lista de cosas a descargar, pero son una trampa, solo una de ellas estará activa de verdad. La del manual básico de Interface Zero en versión pdf. El resto irán llenándose poco a poco, os iremos informando.

Por lo demás, solo comentaros que tenemos dos sorpresitas que daros pero... ¿cómo? ... perdonar gente, un momento que... ¿qué? ... Vale, me comunican que de momento no puedo deciros nada ¡en seguida os lo contaré entonces!

Por cierto, si tenéis ganas de preguntarnos cosas y estar mejor informados ¡uníos a nuestro canal de Telegram!

https://t.me/savageworlds_es

#24 / Bienvenidos al futuro, los pasos a seguir

Hola mecenas, 1d10 gracias por ayudarnos, una vez más, a llevar un proyecto con éxito.

Ahora nos toca a nosotros estar a la altura, ¡Esperamos ser dignos!

Vosotros de momento no tenéis que hacer nada. Vamos a tardar unos días en preparar el pledge manager, más que nada porque sois muchos y esto es un proceso manual. Aquellos que hayáis participado en otras campañas y os tengamos localizados vais a tener acceso directo. El resto recibiréis un email en el que os informaremos de lo que tenéis que hacer.

Cuando ya tengáis todos acceso y hayamos enviado todos los emails os informaremos por aquí para que podáis revisar vuestras carpetas de spam que ya sabemos que mega siempre conspiran contra nosotros los pobres arregladores de poca monta.

¡Otro 1d10 de gracias! ya veréis que pasada de libros estamos preparando.

#23 / Muchísimas gracias, sois las mejores personas del mundo.

Y al final, terminó la campaña. Pero no terminó de cualquier manera, no, terminó con un final de infarto, digno de las mejores partidas, esas que recuerdas años y años después :).

Muchísimas gracias, oame. Te has merecido un buen descanso. Ahora solo tienes que sentarte a disfrutar de todo lo que estamos preparando para ti. Te va a encantar.

#21 / ¡Dos metas y dos horas de campaña!

Acabas de alcanzar el siguiente tarjetón, amigo mío, pero ¿Ves a ese tipo que trata de esconderse de ti? Se llama Zonk PJ, parece ser que tiene una cierta familla y tiene una aventura para ti.

¡Solo quedan dos horas y solo quedan dos metas! ¿Estamos a tiempo del milagro?

#20 / ¡Todo el poder del cybertech en tus manos!

Implantes neuronales, ciberbrazos, ciberpiernas, todo el poder del cromo clásico y del flexiacero más moderno a tu disposición. Con tu determinación y con las toneladas de tecnología disponible, nada podrá pararte.

Esto ya está terminando, empiezas a sentir el agotamiento, quizás vas necesitando un descanso. Pero ¿deberás hacerlo sin primero asegurarte un buen arsenal?

Recuerda el dicho: ¡Pueden superarte en número pero que jamás te superen en potencia de fuego!

#19 / ¡Dos metas desbloqueadas más!

Ya tenemos el tarjetón biotech, un nuevo arquetipo y nos aproximamos al tarjetón de cybertech y... un momento... ¿qué es eso que se ve en el horizonte? ¿Acaso es una nueva aventura? ¿Una aventura de Zonk PJ?

#18 / ¡Una nueva aventura con nosotros!

Y ya son cuatro las aventuras gratuitas que vais a tener a vuestra disposición en esta campaña.

Habéis duplicado la cantidad inicial y desbloqueado diecisiete ¡17! objetivos. No es como para quejarse ¿verdad?

Pues sí ¡queremos más! y todavía queda tiempo, venga, que lo siguiente es cómodo tarjetón dedicado a los implantes biológicos ¡las reglas furry que estabas esperando!

#17 / ¡Hoy es el último día!

Buenos días oame, ya está, ya es tuyo el tarjetón del sistema solar. Pero nuevas metas aparecen ante tus ojos. Te piden la extracción de un tal Amatriain ¿serás capaz de encontrarle? ¡El tiempo juega en tu contra, y mucho!

#16 / ¡Tenemos un periodista con nosotros!

¡A ver lo que nos dura!

Nueva meta desbloqueada enfilando la recta final, has conseguido un nuevo arquetipo, el del periodista.

Pero tu ambición puede aspirar mucho más lejos, tienes ya preparados los motores para extender tus operaciones a todo el sistema solar, desde las bases chinas en Marte hasta la colmena de Júpiter, ¡el infinito es tu límite!

#15 / ¡ÚLTIMO DÍA DE MECENAZGO!

Oame, mañana se termina todo, lo que no consigas para entonces, se te escapará de las manos.

De momento, ya tienes asegurado seis tarjetones incluyendo el que se acaba de desbloquear, tres arquetipos extra, tres aventuras nuevas y un dado. Pero no habrías llegado hasta donde estás si te faltara ambición y ante ti se presentan tres nuevos objetivos, con un poco de todo. Un tarjetón, un arquetipo y una aventura. ¿Lo conseguirás todo en las 24 horas que faltan?

#14 / ¡Y otra meta más que desaparece hoy!

Gracias a vosotros ya son trece los arquetipos que llevarán los packs de arquetipos. Todavía quedan un par de días, recordad que esto termina el jueves, ¿dará tiempo a desbloquear mucho más?

Lo siguiente es un tarjetón sumario de orígenes en los que nos basamos para sacar los arquetipos. ¡Vamos a por él!

#13 / ¡Nuevo tarjetón desbloqueado!

¡Que locura! ¡No paras de conseguir objetivos y tu rep no hace más que crecer y crecer!

Ya has completado los tarjetones del DJ, pero hay muchas más misiones que completar ¿podrás capturar un criminal para tu grupo de arquetipos? ¡Esto acaba el jueves!

#12 / ¡Tenemos solapas!

Gracias a tus enconados esfuerzos, toda la línea de Inteface Zero 3.00 en castellano saldrá con solapas ¡Y nosotros que nos alegramos!

Poco a poco nos estamos acercando al final de la campaña, pero todavía queda hasta el jueves ¿veremos muchas más metas? ¿Conseguiremos ese segundo tarjetón de ayuda al DJ que asoma en el horizonte?

Todo depende de ti, oame.

#11 / ¡La Décima recompensa!

¡Diez misiones has cumplido ya, oame! y qué duda cabe que con esto te has ganado tu rep en todo el distrito.

Pero ya te acercas a la barrera de los 10.000 € y esa barrera, todo el mundo sabe, marca una diferencia importante. ¿La alcanzarás antes de que este jueves termine la campaña?

#10 / ¡Una nueva aventura en el bote!

¡Ya son tres las aventuras que has conseguido omae! Pero veo en tu mirada que no estás saciado ¿Verdad? y fíjate lo que tienes ahí al alcance de la mano, un nuevo y jugoso tarjetón.

Recuerda ¡tienes hasta este jueves para seguir adquiriendo objetivos!

#09 / Armaduras para todos

Con gran esfuerzo, consigues hackear la cerradura digital y el almacén abre sus puertas para ti. Lo que encuentras tras aquellas puertas no te dejan indiferente, ami. ¡Todo tipo de blindajes personales, material protector y armadura que jamás pudieras imaginar! Ahora sí que eres imparable.

Quizás sea el momento de ajustar las cuentas con tu viejo rival, Diego Cano. Si la información que compraste la semana pasada era cierta, ahora está haciendo sus fechorías por España, en un lugar llamado Granbilbao...

#08 / ¡Hemos reclutado al motero!

El arquetipo del motero pasará a ser parte de tu equipo. Pero no es motivo para confiarse, tus rivales tienen una gran potencia de fuego ¿y cómo se responde a eso, ami? ¿Disparando primero, dices? me gusta como piensas, pero no, yo pensaba en otra cosa...

¡Habéis desbloqueado el arquetipo "Motero" y ahora el pack de arquetipos incluirá 12 personajes en vez de los 10 iniciales! pero todavía quedan muchas cosas por desbloquear. Por ejemplo, el tarjetón con un resumen detallado de las nuevas armaduras que ofrece IZ 3.0 para tus personajes ¡y sus antagonistas!

#07 / Cyberterrorismo y feminismo

¡Habéis desbloqueado la aventura de Iris Sancho! Estáis llegando muy lejos, va a resultar que sois más duros de lo que suponía. ¿Podréis con el siguiente reto?

Un motero anda suelto en Chi-Town. Le llaman el guerrero de la carretera, el asfalto es su dominio ¿será más fácil de capturar en el sprawl? ¡De vosotros depende!

#06 / Bueno, cómo están los máquinas, lo primero de todo

Y los máquinas ¡ya tenéis un dado asegurado! Todos los mecenas con el pack conectado a la red o con el pack ciberimplantado recibiréis un dado salvaje creado especialmente para la ocasión.

Y, si os sabe a poco, que sepáis que también hemos añadido una pareja de dados como posible add-on, para el caso de que queráis aumentar vuestra colección, ¡solo tenéis que aumentar en 5 € vuestra aportación!

Y poco a poco, el paquete de mecenazgo empieza a tener un montón de cosas, pero no vamos a conformarnos con esto, claro que no ¡que faltan un montón de días! y, pregunto yo, ¿Qué tal una nueva aventura? Esto siempre mola ¿verdad?

Pues si alcanzáis la siguiente meta, tendréis una aventura de Iris Sancho. Pero no os lo cuento yo, os dejo con las palabras de la autora:

Terra cinco

En esta aventura, un informante anónimo cuenta con las PJ para dar un pequeño golpe. Nada del otro mundo, robar un dispositivo médico de un museo. Se trata de un kit de control de ADN modificado (T5), un prototipo

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#05 / ¡Habéis conseguido el tarjetón de ventajas y desventajas!

Pues nada, ami, cinco horas habéis tardado en conseguir el tarjetón, parece que no os lo habíamos puesto demasiado difícil.

A ver qué tal el siguiente objetivo. Se trata de un poliedro de seis caras cuadradas idénticas, cada una de ellas con un número del uno al cinco y otra cara más, la más peligrosa, marcada con un símbolo apropiado. ¡Cuidado porque esa cara explota!

Si tenéis éxito en esta misión, cada uno de los que hayáis entrado en esta campaña en formato físico recibiréis uno de ellos. ¿Podréis conseguirlo a tiempo?

#04 / ¡El activista ha sido capturado!

¡Una nueva meta para la saca! pero, ami, esto no acaba aquí. La siguiente meta es un nuevo tarjetón que os facilitará la creación de personajes en el 2095.

Desventajas como Desconectado (carece de TAP), Nanoinfección (un implante salió mal), Vigilado o Mala Rep vendrán a amargarle la vida a tus personajes. En cambio, vendrán en su ayuda nuevas ventajas como Gun Fu (artes marciales con armas de fuego), Buitre del yermo (especialista en las tierras más salvajes), Maestro ciberaumentado (el cibermonje más cibertotal), Vehículo Distintivo (serás uno con tu moto) o Samurai Callejero (¿necesita explicación?).

Todo en un cómodo tarjetón que os facilitará no solo la creación de personajes, sino cada mejora. ¡Solo si alcanzais la siguiente meta!

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#03 / ¡Por un Millán de razones!

“Debes hacer lo que creas correcto, claro, ¿pero sabes que Ravenlocke está experimentado con esos prisioneros? Como lo oyes. Experimentación médica sobre seres humanos. Es tan del siglo XX”.

Acabas de regresar de una nueva misión con éxito ¡la aventura de Millán Mozota ya está en tu poder y la recibirás en formato físico y digital!

Pero no existen los largos periodos de descanso 2095, y ante ti se encuentra la siguiente misión. Tienes una oportunidad de enriquecer el pack de arquetipos con uno nuevo, el del Activista, el pobre chiflado que cree que puede cambiar el mundo o, al menos, convertirlo en algo un poquito mejor. ¿Serás capaz de conseguirlo?

#02 / ¡Primera meta volatizada!

Vuelves a tu base tras conseguir el objetivo y tu arreglador de confianza te confirma la recompensa, ya tienes asegurado el primer tarjetón.

Pero, nakama, no vas a conformarte con esto ¿verdad? Un corpo te ha dicho que vio al tal Millán suelto por ahí, dan una buena recompensa por él ¿Qué tal si lo empacas de negro?


Habéis conseguido la primera meta ¿Podréis con la segunda? Se trata de una aventura nueva, escrita por Millán Mozota, que estará disponible en libre descarga para todo el mundo.

Además, los mecenas de esta campaña, la recibiréis en formato físico ¡si alcanzáis la meta!

#01 / ¡Estamos financiados!

Ha sido una dura pugna contra todo tipo de hackers y mercenarios corporativos, pero hoy habéis conseguido una victoria contra el sistema y habéis alcanzado el primer objetivo ¡estamos financiados!

¿Y qué viene a partir de ahora? tenemos 14 días para sentarnos a contemplar cómo van cayendo meta tras meta ¡y tenemos un montón de ellas! ¿Podréis con todas ellas? id cargando vuestro arma Act of God Armaments que nosotros estamos dispuestos a lanzaros una tras otra.

De momento podemos contaros que la próxima recompensa será un tarjetón de reglas porque, seamos realistas, no sería este un mecenazgo de HT Publishers si no tuviera tarjetones de reglas :D.

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