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El arte de diseñar juegos

Publicación en castellano del referente del mundo de la creación de juegos The Art of Game Design (3ed), de Jesse Schell.

Sugaar Editorial

Un proyecto de

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Lezama
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#01 / ¡Buen arranque! Sobre PDF y un prisma

Queridos mecenas,

Muchas gracias por apoyar este proyecto y ayudar a traer en castellano un libro tan especial y referenciado como El Arte de Diseñar Juegos.

Estamos contentos con el arranque de la campaña, que es exigente, porque en el primer día ya hemos superado el 40 % necesario. ¡Buen arranque y dinámica! Compartid el proyecto para ampliar su difusión y podamos conseguir el mejor resultado y producto posible.

Licencias

Este proyecto se lleva adelante gracias a la colaboración de diferentes licencias pertenecientes a Taylor & Francis Group y Schell Games. Aunque complica ligeramente su desarrollo, queríamos poder publicar el producto más completo posible, y agradecemos a ambos equipos su disposición para poder llevarlo a cabo.

Sobre los PDF

Varios ya nos habéis preguntado sobre la posibilidad de recibir la versión digital con el libro físico y la posibilidad de comprar la versión en PDF. De momento no podemos abordar este punto. Nuestra prioridad es financiar la edición física de la obra y hemos ajustado la meta del proyecto a los gastos derivados de la misma. Sin embargo, en función del éxito de la campaña, no renunciamos a poder ofreceros estas posibilidades. Seguiremos buscando soluciones y en cuanto encontremos una viable y recibamos el permiso necesario os informaremos.

Un prisma

Mientras avanza el proyecto, ¿por qué no sacamos un nuevo prisma de la baraja y lo utilizamos para evaluar el juego que estamos desarrollando?

¡Muchas gracias a todos!

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#24 / Lote de barajas no enviado

Queridos mecenas,

El día 16 os comentábamos que enviabamos finalmente Una baraja de prismas a los mecenas que lo habíais adquirido.

Tras recibicir varias preguntas de mecenas que no lo habían recibido, hemos consultado con la mensajería y nos hemos dado cuenta de que hay un lote de envíos que no habían salido.

Estas fechas son un caos en las mensajerías (y en casa, a decir verdad) y al tener varias listas distintas de mecenas según cuándo enviamos los libros se ha pasado por alto una de ellas pensando que también estaba incluida.

Disculpad las molestias. Las barajas faltantes saldrán hoy. Tened en cuenta que esta semana hay varios días festivos y podrían no llegar hasta el viernes o lunes según comunidad autónoma en la península.

Muchas grascias de nuevo por vuestro apoyo.

#23 / Barajas recibidas. Comienzo de los envíos

Estimado mecenas,

Hemos recibido por fin Una baraja de prismas en nuestro almacén. Tras revisarlo, está todo correcto y comenzaremos ya mismo con los envíos, por lo que deberás recibir tu copia en la península esta misma semana.

Continuamos también esta semana con los contactos de los ganadores del concurso Diseña tu juego.

Muchas gracias.

#22 / Una baraja de prismas

Estimado mecenas,

Como decíamos en la anterior actualización, la imprenta nos había indicado que mandaría las barajas el 20 de noviembre.

Sin embargo, tras reclamar el producto, nos han respondido finalmente que aunque lo tenían producido, no lo habían enviado. No nos han aclarado el motivo.

La cuestión es que ya deberían estar en camino y esperamos (aunque a estas alturas no podemos tenerlas todas con nosotros) que lo recibiremos esta semana y podamos comenzar inmediatamente con los envíos. Os avisaremos en cuanto podamos ponernos con ello.

Lamentamos una vez más el retraso, pero esperemos que ya pueda quedar todo completado en un par de semanas.

Muchas gracias por tu apoyo.

#21 / Recepción de Una baraja de prismas

Queridos mecenas.

La imprenta nos ha comunicado que recibiremos los juegos de Una baraja de prismas el 20 de noviembre.

Parece ser que les ha llevado más tiempo del esperado producirlo y aunque contabamos con tener mucho antes las cartas aun tocará esperar 1 mes.

Por ello, escribiremos a aquellos mecenas que optasteis por recibir a la vez libro y cartas para preguntaros si queréis recibir ahora el libro y que os mandemos las cartas la última semana de noviembre o si seguimos juntandoos el envío.

¡Muchas gracias!

#20 / Libros de formularios no contestados, resultado del concurso y nueva publicación

Queridos mecenas,

Formularios no contestados

Entre hoy y mañana iremos escribiendo a todos los mecenas que no han respondido a los formularios enviados por Verkami para recoger los datos de envío pertinentes. Si no completasteis los formularios y el viernes no habéis recibido correo nuestro, escribidnos por favor a contacto@sugaareditorial.com

Una baraja de prismas

Todavía no tenemos fecha para recibir las cajas de Una baraja de prismas, que siguen en impresión. En cuanto nos confirmen os avisaremos.

Resultado del concurso Diseña tu juego

Hablamos del concurso Diseña tu juego en este directo:
https://www.youtube.com/live/V1J3c-haSN8

Y los hemos publicado en la página del concurso:
Diseña tu juego

Nueva publicación

Aprovechamos la actualización para comunicaros nuestra próxima publicación en la línea dedicada al juego: Critical Play.
https://sugaareditorial.com/publicacion-y-presentacion-critical-play/

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#19 / Segunda tanda de envíos y concurso Diseña tu juego

Queridos mecenas,

Ayer salió la segunda tanda de envíos con los libros programados para septiembre. Por lo que entre hoy y mañana los recibiréis en la península. En islas tardará unos días más.

En relación al concurso Diseña tu juego, teníamos previsto realizar el directo mañana día 5, pero debido a un problema de calendario de última hora, lo tenemos que mover al lunes 9. Por lo tanto, os esperamos el próximo lunes a las 21:00:

https://www.youtube.com/@SugaarEditorial

¡Muchas gracias!

#18 / Recepción de los libros y envío

Queridos mecenas,

Os decíamos en la anterior actualización que recibíamos los libros la pasada semana y hacíamos el primer grupo de envíos. Sin embargo, la imprenta tuvo algún tipo de problema y se han retrasado hasta hoy.

Ya los tenemos por fin y estamos realizando la revisión previa. Todo parece correcto, por lo que mañana saldrán los envíos que teníamos previstos a partir del día 19.

Disculpad las molestias.

Muchas gracias.

#17 / Campaña de envíos de El arte de diseñar juegos - Un libro de prismas

Queridos mecenas,

La semana que viene recibiremos los libros de El arte de diseñar juegos - Un libro de prismas.

Por lo tanto, vamos a preparar ya la campaña de envíos de los libros.

Algunas notas:

  • Las cartas de Una baraja de prismas siguen en imprenta y tardarán algo más (estimamos que finales de septiembre).

  • El libro saldrá a distribución el 11 de septiembre.

  • Haremos un primer envío el próximo lunes 19 de agosto.

  • A continuación vamos a enviar los formularios para recabar los datos necesarios de envío utilizando la plataforma de Verkami. Los recibiréis en otro mail, y recibiréis un email por cada recompensa adquirida.

Como estamos en agosto y muchos podéis estar fuera o tenéis otros ritmos que pueden afectar a la recepción del libro, haremos la campaña de envíos general el 3 de septiembre. Por ello os damos la opción de elegir cómo queréis que os enviemos los productos en una de las preguntas del formulario: Si queréis recibirlo a partir del 19 de agosto, si queréis recibirlo

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#16 / En imprenta

Queridos mecenas,

Tras recibir el visto bueno final de CRC Press y Schell, El arte de diseñar juegos entra en imprenta.

Una baraja de prismas también entrará en imprenta la semana que viene. Y la traducción ya está siendo trabajada por Schell Games para que se incluya la versión en castellano de la app A deck of lenses próximamente.

En cuanto tengamos fecha para recibir los productos, prepararemos la campaña de envíos y os indicaremos en qué fecha se podrá realizar.

También comunicaremos próximamente fecha para anunciar los ganadores del concurso Diseña tu juego con un directo en YouTube.

Por otro lado, el libro saldrá a distribución el 11 de septiembre.

Muchas gracias por vuestro apoyo y paciencia.

#15 / Esperando visto bueno para entrar en imprenta

Queridos mecenas,

El libro y las cartas están completados y enviados para recibir el visto bueno de Schell. En cuanto lo tengamos, entrará en imprenta. En principio, contamos con que se podrá realizar la campaña de envíos en junio. Actualizaremos en cuanto tengamos más información.

Por otro lado, publicaremos un boletín de actualización de novedades el 14 de mayo. Si no estáis suscritos, podéis hacerlo en esta dirección:
https://sugaareditorial.com/boletin/

Para comentar las novedades, Felipe realizará una charla en nuestro canal de YouTube el 23 de mayo:
https://www.youtube.com/@SugaarEditorial/

Muchas gracias por vuestra paciencia y apoyo.

#14 / Corrección completada

Queridos mecenas,

Una breve actualización para comentar que ya hemos terminado el proceso de corrección y en breve estará todo el texto maquetado.

Pasaremos entonces a una revisión de la maqueta y a enviar el texto a Schell Studios para su aprobación. En cuanto recibamos la misma, el libro entrará en imprenta y podremos daros fechas estimadas de envío.

Muchas gracias por vuestra paciencia y apoyo.

#13 / Actualización del proyecto y concurso

Queridos mecenas,

Soy Felipe Pérez, editor responsable del proyecto.

Indicabamos en la última actualización allá por octubre que estabamos muy contentos con el avance de los trabajos y esperabamos poder entregarlo antes del plazo previsto. Sin embargo, un necesario e intenso trabajo de corrección, y sobre todo, mi baja laboral, han hecho que consumiesemos ese plazo de ventaja.

Nota informativa al respecto aquí:
https://sugaareditorial.com/actualizacion-de-proyectos/

Corrección

La traducción del texto ha acarreado un importante esfuerzo por encontrar cuándo se debía traducir un término «clave», cuándo se encontraba suficientemente adoptado en castellano la utilización del término en inglés y cuándo merecía la pena «crear» un homólogo en castellano a las acepciones, definiciones y ejemplos utilizados. Todo ello trabajando por mantener el estilo de escritura sencillo pero concreto de Jesse Schell. Ha sido un esfuerzo que aún hoy continua, pero del que estamos muy satisfechos porque


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#12 / Traducción completada

Queridos mecenas,

Tras un arduo y extenso trabajo, estamos muy contentos de comunicar de que se ha completado la traducción de El arte de diseñar juegos. Diego García ha dedicado 6 intensos meses de traducción, documentación y consulta, y estamos muy satisfechos con el resultado. Por lo tanto el texto pasa ahora a la fase de revisión, donde Lis Díez continúa con su detallada tarea de corrección.

Estamos muy satisfechos con el avance y tenemos la tranquilidad de contar con que se cumplirán los plazos de entrega. Os avisaremos de nuevos avances y cualquier actualización del proyecto. Podréis seguirlos aquí en la campaña o en nuestras redes sociales:
https://linktr.ee/sugaareditorial

Concurso de juegos

Recordad que sigue abierto el plazo para presentar vuestros diseños de juegos al concurso de la campaña:
https://sugaareditorial.com/concurso-disena-tu-juego/

https://sugaareditorial.com/concurso-disena-tu-juego/
https://sugaareditorial.com/concurso-disena-tu-juego/

¡Hasta el 22 de noviembre, que no se os pase!

Un mundo de juegos

Querem

https://sugaareditorial.com/lanzamiento-de-un-mundo-de-juegos/

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#11 / Abierto el plazo para mandar tu diseño al concurso de creación

Queridos mecenas,

Seguimos trabajando con la traducción de El arte de diseñar juegos y el proyecto avanza al ritmo esperado.

Os iremos informando de cualquier novedad.

Esta actualización es para recordar que ya está abierto el plazo para presentar diseños al concurso Diseña un juego de la campaña:
https://sugaareditorial.com/concurso-disena-tu-juego/

El plazo estará abierto hasta el 22 de noviembre.

¡Gracias por vuestro apoyo!

#10 / Traduciremos The Digital Deck of Lenses

Queridos diseñadores,

Llegamos al final de la campaña y aseguramos la primera meta extra:

Traduciremos The Digital Deck of Lenses, la aplicación web y móvil de Una baraja de prismas.

Tal y como varios mecenas nos habéis comentado, la versión actual de la aplicación no funciona correctamente en algunos dispositivos o sistemas operativos. Aprovecharemos para que Schell Games lo corrija al incluir la traducción.

Seguimos con la traducción

Con la campaña financiada, seguimos con los trabajos y Diego completa ya varios capítulos traducidos. Os iremos avisando según haya avances significativos en el proyecto.

Versión digital

Al alcanzarse la financiación a sólo un día de su final nos quedamos sin margen de maniobra para firmar el contrato de publicación de la versión digital, por lo que no será posible comercializarlo en este formato ante los costes que representaría. Sin embargo, vamos a negociar con el licenciatario, con tiempo, el modo en el que podamos ofrecer esta oportunidad de

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#09 / ¡Proyecto financiado!

Queridos mecenas,

Se ha alcanzado la meta y El arte de diseñar juegos será publicado en castellano.

Queremos daros las gracias a todos los creadores y jugadores que estáis participando, a las tiendas mecenas y a quienes habéis colaborado en la difusión por redes, blogs y otros canales.

Nos quedan 24 horas de campaña,¿vamos a por una meta extra?

#08 / Unas palabras del traductor

Queridos mecenas,

Entramos en la recta final del mecenazgo habiendo alcanzado el 76 % de la meta. ¡Vamos a por el último arreón!

Una nota del traductor

En esta actualización, le damos la palabra a nuestro traductor Diego García:

Para alguien que compagina en su vida laboral la traducción, el diseño de juegos (de escape en este caso) y la ludificación, traducir un libro como El arte de diseñar juegos es, a la vez, un regalo y una responsabilidad enorme.

Como traductor, la prosa sencilla y directa del profesor Schell resulta refrescante en comparación con la ampulosidad artificial que rezuman algunos otros libros académicos. Sin ambigüedades, Schell expone los conceptos con una claridad y una cadencia que hacen la lectura y la traducción muy agradables.

Siendo una herramienta que uso con frecuencia desde que la descubrí, poder ser parte del equipo de Sugaar que va a hacer posible leerla en castellano es tan ilusionante casi casi uno de esos trabajos por los que uno pagaría (pero

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#07 / Concurso de creación de juegos

Queridos mecenas,

Hemos disfrutado de un gran fin de semana en el festival Joc del Pirineu. Hemos jugado mucho, hemos enseñado juegos, y muchos visitantes, jugadores y creadores han mostrado su interés por El arte de diseñar juegos.

Y este fin de semana estaremos en las jornadas Omicrón en Zalla. ¡Ven a jugar con nosotros si te acercas!

Concurso de creación de juegos

Vamos a aprovechar la actualización de hoy para hablar del concurso «Diseña tu juego».

Muchos de los interesados en este fantástico libro son creadores con ilusión por diseñar su propio juego. Para agradecer vuestra asistencia y devolver parte del apoyo, queremos ofrecer la posibilidad de presentar vuestros diseños y optar a un pequeño premio económico, pero sobre todo, a una oferta de desarrollo y edición del juego.

En este enlace tenéis las bases del mismo.

Y si la campaña tiene éxito y superamos la meta, invertiremos en mejorar y aumentar los premios.

Una actividad que nos gustaría realizar con este concurso,

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#06 / ¿Quieres ver El arte de diseñar juegos? Te esperamos en el Joc del Pirineu

Queridos mecenas,

Este fin de semana estaremos disfrutando del mundo de los juegos en el festival Joc del Pirineu en La Seu d'Urgell.

Si quieres ojear the Art of Game Design en original y hacerte una idea del formato y contenido que tendrá en castellano, pásate por nuestro estand.

Además, podrás jugar a Imhre: el legado de Ofiuco y a Wild Pong en nuestras mesas, ver nuestros libros y en la sala de iniciación a rol, jugar a Traveller y Sistema Impulso. ¡Incluso organizaremos una «Experiencia Lúdica Singular» con partida de Sección Oculta en la iglesia de Santa Elulalia!

Si asistes al festival, ¡pasa a saludarnos!

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#05 / 3ª edición de Una baraja de prismas

Queridos mecenas,

Hoy queremos prestar atención a esta espectacular herramienta que es Una baraja de prismas dentro del conjunto de El arte de diseñar juegos.

Aunque pudiese funcionar de forma independiente, y las cuestiones que presentan las cartas pueden dar lugar a reflexiones y análisis válidas por sí mismas, su verdadero potencial se desata cuando has leído el capítulo correspondiente al prisma mostrado de Un libro de prismas, y conoces las perspectivas y profundidad del tema a observar. Todo el alcance que incluye «el prisma» que vas a examinar.

También es una herramienta muy útil para actividades y talleres en los que queramos practicar y profundizar en aspectos del diseño, realizando por ejemplo, el esquema de un nuevo juego que utilice tres prismas elegidos aleatoriamente. Podremos discutir, improvisar, bocetar y probar con mecánicas, elementos y objetivos nuevos o que no usamos tan comúnmente, comprobando qué ideas nos da que podemos utilizar en nuestro diseño o futuras



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#04 / Sobre el PDF y el prisma del Amor

Queridos mecenas,

Tras evaluar los riesgos y precios de editar la versión digital de Un libro de prismas, hemos decidido incluir la opción de comprarlo como extra desbloqueable al financiar la campaña.

Dado que la prioridad del proyecto es financiar la publicación de la edición física, tenemos que asegurar su éxito y animar a la comunidad a apostar por esta versión.

Si la campaña tiene éxito, ofreceremos un extra para aquellos que hayan adquirido el libro físico para que puedan adquirir, si lo desean, la versión en pdf a un precio lo más ajustado a los costes posible.

¿Sacamos una carta para evaluar nuestro juego?

Vamos allá.

#03 / Superamos el 60 %. El prisma de la Libertad

Queridos mecenas,

El proyecto continúa recabando anexiones y la comunidad ya ha apoyado el 60 % del proyecto.

Estamos muy contentos y afrontamos el fin de semana con ilusión y trabajo para conseguir una gran edición y un producto totalmente satifactorio.

Queremos agradecer la visibilidad de todos los canales que han destacado el proyecto:
7 días de rol
Iniciadøs al Rol... o no
Friki Vetusto
Inmaculúdica
Aya_Zholvax
La Colina de Raven

Y también a Revogamers por su artículo sobre la campaña:
APRENDE DISEÑO DE VIDEOJUEGOS EN CASTELLANO GRACIAS A EL ARTE DE DISEÑAR JUEGOS

¿Sacamos una carta para evaluar nuestro juego?

Vamos allá.

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#02 / Último día de oferta y Tiendas mecenas

Queridos mecenas,

Muchas gracias por vuestro apoyo. El proyecto prosigue y ya tenemos casi la mitad del camino recorrido.

Queda un último día de oferta de acceso temprano para adquirir el pack de libro y baraja a precio especial. ¡Avisad a vuestros contactos para que no se lo pierdan!

Queremos agradecer también a las tiendas amigas que nos están acompañando en este proyecto:


Dungeon Marvels


Librería Joker

Hangar Rebelde

¿Sacamos una carta para evaluar nuestro juego?

Vamos allá.

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#01 / ¡Buen arranque! Sobre PDF y un prisma

Queridos mecenas,

Muchas gracias por apoyar este proyecto y ayudar a traer en castellano un libro tan especial y referenciado como El Arte de Diseñar Juegos.

Estamos contentos con el arranque de la campaña, que es exigente, porque en el primer día ya hemos superado el 40 % necesario. ¡Buen arranque y dinámica! Compartid el proyecto para ampliar su difusión y podamos conseguir el mejor resultado y producto posible.

Licencias

Este proyecto se lleva adelante gracias a la colaboración de diferentes licencias pertenecientes a Taylor & Francis Group y Schell Games. Aunque complica ligeramente su desarrollo, queríamos poder publicar el producto más completo posible, y agradecemos a ambos equipos su disposición para poder llevarlo a cabo.

Sobre los PDF

Varios ya nos habéis preguntado sobre la posibilidad de recibir la versión digital con el libro físico y la posibilidad de comprar la versión en PDF. De momento no podemos abordar este punto. Nuestra prioridad es financiar la edición

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