¿Para cuándo ese nuevo videotutorial de Mudito prometido hace 2 meses? Deseando ver un vídeo de una partida para resolver todas las dudas que nos quedan.
ASFALTO78
más de 2 años
Hola, me ha llegado el juego y estoy revisando, aunque ya he empezado a jugar y está genial. Quiero comentar que las figuras troqueladas que me vienen son 6, con los personajes diferentes en cada cara, no sé si tiene que ser así, porque en las instrucciones figuran 12.
Muchas gracias.
Inma
más de 2 años
¡Gracias por la respuesta!
losmartesalasombra
más de 2 años
Me he puesto a enfundar hoy para jugar y he notado lo mismo con las cartas (algo no me cuadraba porque venía un héroe repetido entre los monstruos). Me tranquiliza que sea un error. ¿Hay listado de las cartas en algún lugar?
¿Cuándo podemos echar hechizos a otros jugadores? ¿Es en cualquier momento de nuestro turno, o solo tras vencer a la criatura o la trampa? En cualquier momento siempre y cuando la carta del hechizo no diga lo contrario y no estés en tu turno perdido porque hayas consumido todos los contadores de salud.
Si no vencemos a la criatura o la trampa, ¿podemos lanzar hechizos a otros durante nuestro turno? Por supuesto, puedes y debes. Siempre y cuando no estés en el turno sin jugar. Ese turno es solo para reponer la salud y las cartas de inventario.
Si no vencemos en la fase de mamporros, ¿tenemos que descartarnos hasta quedar con cuatro cartas? Si. Al final de tu turno no puedes tener más de 4 cartas en tu mano. Pero si no quieres descartarte puedes equipar a tu personaje (chetar) poniendo en la mesa junto a él las cartas de armas y herramientas que quieras (mi consejo es que solo poses las imprescindibles para que no puedan robártelas con el hechizo BIRLADOR). De esta forma, no perderás cartas que te puedan ser útiles en un futuro.
Si no vencemos en la fase de mamporros, ¿tenemos que descartarnos las cartas de nuestra mano que sean armas o herramientas (entiéndase porque las hemos intentado usar pero no han sumado lo suficiente)? No. Porque en realidad contaría como que no las hemos usado. Solo nos descartamos de las cartas que usemos (sean armas, herramientas o hechizos).
Si, por el contrario, vencemos, no con las cartas de nuestra mano, sino con aquellas con las que nos habíamos chetado en turno anteriores, esas cartas (las que están en juego, según el manual), ¿se descartan o nos las quedamos chetándonos? Se descartan. Aquí todo es de usar y tirar.
¿Y si perdemos? No se descartan porque no se han usado para vencer a la criatura o trampa.
¿Hay un máximo de cartas con las que podemos chetarnos durante nuestro turno? ¿Y durante la partida? No, puedes usar cuantas cartas quieras en tu turno y chetarte con ellas pero tened en cuenta que las cartas que quedan sobre la mesa pueden ser vistas (y deseadas) por el resto de jugadores. Una cosa que solemos hacer cuando jugamos es aprovechar el turno que pierdes por consumir todos los contadores de vida para chetarnos con todas las cartas que tenemos en la mano y reponer tantas hasta tener cuatro en la mano. Así el siguiente turno volvemos fuertes a la partida.
Al iniciar el turno, ¿hay que robar cartas hasta un máximo de cuatro o solo robamos una (aunque hayamos jugado todas las cartas para chetarnos)? No, solo se roba una carta por turno salvo cuando estás en el turno sin jugar por perder todos los contadores de vida
Cuando, por un hechizo, otro jugador durante su turno, te manda una criatura, ¿puedes usar el mismo hechizo en ese mismo momento, si lo tienes, para volver a mandársela o mandársela a otro? Puedes y debes, porque lo más seguro es que él no pueda vencerlo. Además perderá su próximo turno por mala gente.
En el hechizo de intercambiar una criatura o trampa vencidas con otro jugador ¿tienes que cambiar trampa por trampa y criatura por criatura, o puedes cambiar criatura por trampa y viceversa, según te interesen las monedas? Tienes que cambiar trampa por trampa o criatura por criatura.
Si te lanzan el hechizo de "fallaste" tras la fase de mamporros, ¿puedes chetarte? Puedes hacerlo si quieres.
Con el hechizo "adivina, adivinanza", las cartas con las que no te enfrentes, ¿las descartas o vuelven al mazo? Las descartas.
Si te sale un cofre o una salida en la fase de mamporros, ¿puedes chetarte después, aunque hayas tenido que descartarla porque ya poseías una? Si puedes si quieres hacerlo.
Pronto Mudito elaborará un nuevo tutorial.
spalaug
más de 2 años
Hola! Ya ando aprendiendo a jugar con mi peque y nos encanta! Tengo algunas dudas similares a las de la usuaria Inma. Si pudieras hacer un tutorial sobre la fase de chetación y descartes sería muy util o de unos cuantos turnos reales de partida para ver cómo funciona todo en partida. . No nos termina de quedar claro si las cartas de chetación cuantan o no entre las 4 de la mano, cuales son las que puedes robar o en qué momento puedes descartarte y cómo. Muchas gracias por todo el trabajo!!!
Inma
más de 2 años
¡Hola! Recibimos el juego y nos ha enamorado, ¡enhorabuena! Hemos echado un par de partidas y tenemos unas dudas, que no nos aclaran la instrucciones ni el vídeo.
¿Cuándo podemos echar hechizos a otros jugadores? (Hablo de los que no pone claramente que es durante la jugada del otro), ¿Es en cualquier momento de nuestro turno, o solo tras vencer a la criatura o la trampa?
Si no vencemos a la criatura o la trampa, ¿podemos lanzar hechizos a otros durante nuestro turno?
Si no vencemos en la fase de mamporros, ¿tenemos que descartarnos hasta quedar con cuatro cartas?
Si no vencemos en la fase de mamporros, ¿tenemos que descartarnos las cartas de nuestra mano que sean armas o herramientas? (Entiéndase porque las hemos intentado usar pero no han sumado lo suficiente)
Si, por el contrario, vencemos, no con las cartas de nuestra mano, sino con aquellas con las que nos habíamos chetado en turno anteriores, esas cartas (las que están en juego, según el manual), ¿se descartan o nos las quedamos cheteándonos?
Lo mismo que antes, pero si perdemos.
¿Hay un máximos de cartas con las que podemos chetearnos durante nuestro turno? ¿Y durante la partida?
Al iniciar el turno, ¿hay que robar cartas hasta un máximo de cuatro o solo robamos una? (Aunque hayamos jugado todas las cartas para chetearnos)
(Todas estas dudas es porque veo que es mejor chetearse con todo lo que sale, si no hay máximo y no se pierden, que tener cartas en mano)
Cuando, por un hechizo, otro jugador durante su turno, te manda una criatura, ¿puedes usar el mismo hechizo en ese mismo momento, si lo tienes, para volver a mandársela o mandársela a otro?
En el hechizo de intercambiar una criatura o trampa venciadas con otro jugador ¿tienes que cambiar trampa por trampa y criatura por criatura, o puedes cambiar criatura por trampa y viceversa, según te interesen las monedas?
Si te lanzan el hechizo de "fallaste" tras la fase de mamporros, ¿puedes chetarte?
Con el hechizo "adivina, adivinanza", las cartas con las que no te enfrentes, ¿las descartaso vuelven al mazo?
Si te sale un cofre o una salida en la fase de mamporros, ¿puedes chetearte después, au que hayas tenido que descartarla porque ya poseías una?
Creo que son todas las dudas que tenemos por ahora, porque aún no hemos probado el de tablero.
Parecen muchas, pero no nos ha deslucido el juego y nos está encantando. ¡Muchas gracias!
Fernando
más de 2 años
Hola, a mi tampoco me ha llegado. Supongo que llegue esta semana. ?Hay alguna forma de confirmar que esta enviado y a donde?
laestu
más de 2 años
Hola, no nos ha llegado el juego. Puedes ponerte en contacto y decirnos como esta la cosa. Muchas gracias.
Buenas a todos. Efectivamente hay un error en las instrucciones con la cantidad de cartas de tesoro. Pero confirmamos que 5 es el número correcto (1 por jugador). En cuanto al resto de cartas y debido a las recompensas de última hora debéis de tener alguna más. Para la segunda edición que desaparezcan esas cartas especiales, se corregirá todo.
Esperamos que grandes y pequeños disfrutéis del mazmorreo.
javidiecisiete
¿Para cuándo ese nuevo videotutorial de Mudito prometido hace 2 meses? Deseando ver un vídeo de una partida para resolver todas las dudas que nos quedan.
ASFALTO78
Hola, me ha llegado el juego y estoy revisando, aunque ya he empezado a jugar y está genial. Quiero comentar que las figuras troqueladas que me vienen son 6, con los personajes diferentes en cada cara, no sé si tiene que ser así, porque en las instrucciones figuran 12.
Muchas gracias.
Inma
¡Gracias por la respuesta!
losmartesalasombra
Me he puesto a enfundar hoy para jugar y he notado lo mismo con las cartas (algo no me cuadraba porque venía un héroe repetido entre los monstruos). Me tranquiliza que sea un error. ¿Hay listado de las cartas en algún lugar?
Maldragón Editorial
Autor/a
Buenos días Mazmorreros:
¿Cuándo podemos echar hechizos a otros jugadores? ¿Es en cualquier momento de nuestro turno, o solo tras vencer a la criatura o la trampa? En cualquier momento siempre y cuando la carta del hechizo no diga lo contrario y no estés en tu turno perdido porque hayas consumido todos los contadores de salud.
Si no vencemos a la criatura o la trampa, ¿podemos lanzar hechizos a otros durante nuestro turno? Por supuesto, puedes y debes. Siempre y cuando no estés en el turno sin jugar. Ese turno es solo para reponer la salud y las cartas de inventario.
Si no vencemos en la fase de mamporros, ¿tenemos que descartarnos hasta quedar con cuatro cartas? Si. Al final de tu turno no puedes tener más de 4 cartas en tu mano. Pero si no quieres descartarte puedes equipar a tu personaje (chetar) poniendo en la mesa junto a él las cartas de armas y herramientas que quieras (mi consejo es que solo poses las imprescindibles para que no puedan robártelas con el hechizo BIRLADOR). De esta forma, no perderás cartas que te puedan ser útiles en un futuro.
Si no vencemos en la fase de mamporros, ¿tenemos que descartarnos las cartas de nuestra mano que sean armas o herramientas (entiéndase porque las hemos intentado usar pero no han sumado lo suficiente)? No. Porque en realidad contaría como que no las hemos usado. Solo nos descartamos de las cartas que usemos (sean armas, herramientas o hechizos).
Si, por el contrario, vencemos, no con las cartas de nuestra mano, sino con aquellas con las que nos habíamos chetado en turno anteriores, esas cartas (las que están en juego, según el manual), ¿se descartan o nos las quedamos chetándonos? Se descartan. Aquí todo es de usar y tirar.
¿Y si perdemos? No se descartan porque no se han usado para vencer a la criatura o trampa.
¿Hay un máximo de cartas con las que podemos chetarnos durante nuestro turno? ¿Y durante la partida? No, puedes usar cuantas cartas quieras en tu turno y chetarte con ellas pero tened en cuenta que las cartas que quedan sobre la mesa pueden ser vistas (y deseadas) por el resto de jugadores. Una cosa que solemos hacer cuando jugamos es aprovechar el turno que pierdes por consumir todos los contadores de vida para chetarnos con todas las cartas que tenemos en la mano y reponer tantas hasta tener cuatro en la mano. Así el siguiente turno volvemos fuertes a la partida.
Al iniciar el turno, ¿hay que robar cartas hasta un máximo de cuatro o solo robamos una (aunque hayamos jugado todas las cartas para chetarnos)? No, solo se roba una carta por turno salvo cuando estás en el turno sin jugar por perder todos los contadores de vida
Cuando, por un hechizo, otro jugador durante su turno, te manda una criatura, ¿puedes usar el mismo hechizo en ese mismo momento, si lo tienes, para volver a mandársela o mandársela a otro? Puedes y debes, porque lo más seguro es que él no pueda vencerlo. Además perderá su próximo turno por mala gente.
En el hechizo de intercambiar una criatura o trampa vencidas con otro jugador ¿tienes que cambiar trampa por trampa y criatura por criatura, o puedes cambiar criatura por trampa y viceversa, según te interesen las monedas? Tienes que cambiar trampa por trampa o criatura por criatura.
Si te lanzan el hechizo de "fallaste" tras la fase de mamporros, ¿puedes chetarte? Puedes hacerlo si quieres.
Con el hechizo "adivina, adivinanza", las cartas con las que no te enfrentes, ¿las descartas o vuelven al mazo? Las descartas.
Si te sale un cofre o una salida en la fase de mamporros, ¿puedes chetarte después, aunque hayas tenido que descartarla porque ya poseías una? Si puedes si quieres hacerlo.
Pronto Mudito elaborará un nuevo tutorial.
spalaug
Hola! Ya ando aprendiendo a jugar con mi peque y nos encanta! Tengo algunas dudas similares a las de la usuaria Inma. Si pudieras hacer un tutorial sobre la fase de chetación y descartes sería muy util o de unos cuantos turnos reales de partida para ver cómo funciona todo en partida. . No nos termina de quedar claro si las cartas de chetación cuantan o no entre las 4 de la mano, cuales son las que puedes robar o en qué momento puedes descartarte y cómo. Muchas gracias por todo el trabajo!!!
Inma
¡Hola! Recibimos el juego y nos ha enamorado, ¡enhorabuena! Hemos echado un par de partidas y tenemos unas dudas, que no nos aclaran la instrucciones ni el vídeo.
¿Cuándo podemos echar hechizos a otros jugadores? (Hablo de los que no pone claramente que es durante la jugada del otro), ¿Es en cualquier momento de nuestro turno, o solo tras vencer a la criatura o la trampa?
Si no vencemos a la criatura o la trampa, ¿podemos lanzar hechizos a otros durante nuestro turno?
Si no vencemos en la fase de mamporros, ¿tenemos que descartarnos hasta quedar con cuatro cartas?
Si no vencemos en la fase de mamporros, ¿tenemos que descartarnos las cartas de nuestra mano que sean armas o herramientas? (Entiéndase porque las hemos intentado usar pero no han sumado lo suficiente)
Si, por el contrario, vencemos, no con las cartas de nuestra mano, sino con aquellas con las que nos habíamos chetado en turno anteriores, esas cartas (las que están en juego, según el manual), ¿se descartan o nos las quedamos cheteándonos?
Lo mismo que antes, pero si perdemos.
¿Hay un máximos de cartas con las que podemos chetearnos durante nuestro turno? ¿Y durante la partida?
Al iniciar el turno, ¿hay que robar cartas hasta un máximo de cuatro o solo robamos una? (Aunque hayamos jugado todas las cartas para chetearnos)
(Todas estas dudas es porque veo que es mejor chetearse con todo lo que sale, si no hay máximo y no se pierden, que tener cartas en mano)
Cuando, por un hechizo, otro jugador durante su turno, te manda una criatura, ¿puedes usar el mismo hechizo en ese mismo momento, si lo tienes, para volver a mandársela o mandársela a otro?
En el hechizo de intercambiar una criatura o trampa venciadas con otro jugador ¿tienes que cambiar trampa por trampa y criatura por criatura, o puedes cambiar criatura por trampa y viceversa, según te interesen las monedas?
Si te lanzan el hechizo de "fallaste" tras la fase de mamporros, ¿puedes chetarte?
Con el hechizo "adivina, adivinanza", las cartas con las que no te enfrentes, ¿las descartaso vuelven al mazo?
Si te sale un cofre o una salida en la fase de mamporros, ¿puedes chetearte después, au que hayas tenido que descartarla porque ya poseías una?
Creo que son todas las dudas que tenemos por ahora, porque aún no hemos probado el de tablero.
Parecen muchas, pero no nos ha deslucido el juego y nos está encantando. ¡Muchas gracias!
Fernando
Hola, a mi tampoco me ha llegado. Supongo que llegue esta semana. ?Hay alguna forma de confirmar que esta enviado y a donde?
laestu
Hola, no nos ha llegado el juego. Puedes ponerte en contacto y decirnos como esta la cosa. Muchas gracias.
Maldragón Editorial
Autor/a
Buenas a todos. Efectivamente hay un error en las instrucciones con la cantidad de cartas de tesoro. Pero confirmamos que 5 es el número correcto (1 por jugador). En cuanto al resto de cartas y debido a las recompensas de última hora debéis de tener alguna más. Para la segunda edición que desaparezcan esas cartas especiales, se corregirá todo.
Esperamos que grandes y pequeños disfrutéis del mazmorreo.