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Los nietos de Frankenstein

Lanza tus dados y monta tu monstruo con las mejores partes. ¿Quién será el mejor descendiente del Dr Frankenstein? Diversión en tamaño mini.

Troquel Games

Un proyecto de

Categoría

Creado en

Santiago de Compostela
0
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352
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4.606€
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#04 / Los juegos tienen autores

¡Feliz Domingo, mis queridos aprendices!

Soy vuestro querido Dr. Troquel, el famoso diseñador de monstruos, y hoy vengo a hablaros de un tema muy importante que no siempre es tenido en cuenta: la autoría. De la misma manera que cada diseñador de monstruos deja su impronta en sus pequeñas criaturas, los diseñadores de juegos también son fundamentales. Sin ellos no hay juegos. ¿Y qué sería de un mundo sin juegos? Sería casi tan triste como un mundo sin monstruos.

Gracias a Manu, del canal Fase de Mantenimiento, podéis poner cara y voz a David Vaquero, autor de "Los nietos de Frankenstein", Ramón González, co-autor y editor, y Paco "Gurney" Sánchez, director de esta campaña de crowdfundig.


Ver el vídeo

Durante la entrevista conoceréis más sobre el proceso de creación del juego, la edición, la compañía, alguna exclusiva sobre futuros lanzamientos y también una bonita iniciativa solidaria que será presentada próximamente.

Me despido por hoy, pero en breve tendréis más mensajes de vuestro estimado Dr. Troquel.

1 comentario

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  • Alopse

    Alopse

    más de 4 años

    Ya sabemos quién es el Dr. troquel 😁

#15 / Ha llegado una misteriosa invitación para tí...

¡Hola a todos queridos niños! ¿Qué tal estáis? Soy yo, vuestro amigo el Dr. Troquel.

Hace ya mucho tiempo que visitasteis el laboratorio del doctor Frankenstein para desordenarlo todo jugando. Sí, sí, fue divertidísimo...

(Como luego no tuvisteis que recogerlo vosotros... Lo que hay que aguantar)

¿Por dónde iba? Ah sí. El caso es que han pasado por aquí unos esqueletos muy marchosos y os han dejado una invitación para no se qué fiesta este jueves. Creo que puede interesaros, parece que va a ser un auténtico fiestón. Y yo, que os conozco ya, sé que no querríais perderos algo así, ¿verdad?

Invitación
Invitación

Pues ale, ya sabéis, a desordena... Digooo, ¡a pasarlo genial a otra parte!

-

Halloween Party es un juego en la línea de Los Nietos de Frankenstein, de 2 a 4 jugadores, para mayores de 6 años y de 15 minutos por partida, aunque seguro que no querréis echar sólo una.

Monster Party
Monster Party

Esta vez tendréis que montar el mayor fiestón de Halloween consiguiendo golosinas e invitando a la mayor

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#14 / Nos acercamos a la meta

Hola de nuevo, mis queridos aprendices.

Aquí de nuevo el Dr. Troquel, informando sobre la evolución del proceso de fabricación y envío de Los Nietos de Frankenstein.

Algunos habéis preguntado por la fecha de envío, o por si llegará antes de Navidad.

Es cierto que nos hubiera gustado enviar el juego antes, pero ha sido un año digamos que peculiar para todo el mundo y ha habido dificultades.

Pero la buena noticia es que todo indica que podréis tener vuestros juegos a tiempo. Finalmente los envíos se harán el lunes 21, y como somos conscientes de que en estas fechas las empresas de transporte están saturadas y tardan algo más de lo normal en entregar los paquetes, los envíos serán urgentes, servicio 24 horas. Aunque pueda haber retrasos, deberíais recibir el juego antes del 24, listo para colocarlo en el árbol de Navidad.

Esperamos que todos podáis recibir el juego a tiempo, y os pedimos disculpas por ir tan apurados, pero en estas fechas incluso los suministros de material son a

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#13 / Avanzando a buen ritmo

¡Saludos, estimados aprendices!

Aquí está de nuevo el Doctor Troquel para informaros de los avances del proyecto.

Es cierto que no hemos escrito mucho por aquí, pero es que estábamos muy ocupados creando vuestros juegos para que podáis pasar una navidad monstruosa.

Pero para que no os preocupéis, os queremos comentar que la producción avanza según lo previsto. De hecho, aquí os adjuntamos un vídeo en el que podéis ver como una de nuestras máquinas va creando vuestros dados, con cariño y esmero.

Enlace al vídeo: https://youtu.be/Fulytys-7hg

Como hemos comentado, todo marcha según lo previsto y deberíais recibir el juego antes de las fiestas de Navidad.

En breve nos pondremos en contacto con todos nuestros mecenas para solicitar los datos de envío y el idioma en que quieren recibir el juego. Estad atentos al correo!!

Atentamente, se despide vuestro Doctor Troquel, deseando que tengáis un día monstruosamente bueno!!

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#12 / 248 millones de gracias!!

¡Hola de nuevo, mis estimados aprendices!

Vuestro querido Dr. Troquel está por aquí de nuevo, en esta ocasión para daros las gracias. Concretamente 248 millones de gracias para los 248 aprendices que se han unido a nosotros en este maravilloso mundo del diseño de monstruos.

En estas últimas horas hemos conseguido desbloquear dos nuevos objetivos: Explosión en el Laboratorio y Enemigos en Acción, lo cual nos traerá aún más diversión jugando a "Los nietos de Frankenstein". Mirad que contento se ha puesto nuestro monstruo:

Mmmmm... ¿no veis nada raro en la imagen? ¿Quiénes serán los amiguitos de nuestro monstruo? Parecen muy simpáticos. Y son tan monos... Quizá deberíais seguirnos en redes sociales para saber más en los próximos días:

Troquel Games en Twitter
Troquel Games en Facebook

Pero la campaña aún no ha terminado. Ahora nos queda fabricar vuestros juegos para que los recibáis en el plazo acordado. Mientras tanto, iréis recibiendo actualizaciones del proceso y cuando sea el

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#11 / Familia no hay más que una

¡Hola, mis queridos aprendices!

De nuevo os habla el Dr. Troquel, vuestro experto favorito en diseño de monstruos.

Hoy vamos a hablar del entorno familiar del Dr. Frankenstein. Unos personajes la mar de interesantes.

Pues sí, gracias a vosotros se ha desbloqueado esta mini-expansión.

La expansión de la familia de Frankenstein está compuesta por una única ficha a doble cara que el jugador en turno deberá lanzar junto con su primera tirada de dados.

Si aparece la novia de Frankenstein, el siguiente jugador en turno, quien jugará después del jugador en turno, deberá quitarle un dado a este tras su primera tirada, después de que él haya elegido. Este dado y su resultado lo guardará para su turno y, por lo tanto, lanzará un dado menos, así que debe elegir sabiamente.

Si, por el contrario, quien aparece es Igor, el jugador que haya jugado el turno anterior, quien le cedió los dados al jugador en turno, se quedará todos los dados que descarte este durante su turno y, al final del

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#10 / Se ha escrito... una bandeja!!!

¡Hola, mis estimados aprendices!

De nuevo os saluda el Dr. Troquel, gran experto mundial en diseño de monstruos.

Sabemos que nos estáis ayudando mucho a solucionar nuestro pequeño incidente en el laboratorio en nuestro concurso de Facebook. Pero ahora he de confesaros un pequeño problema. No se me ocurre un diseño para mi próximo monstruo!!

Sí, es el típico bloqueo del diseñador de monstruos. Nos pasa incluso a los más grandes. Necesito inspiración, y quizá podáis ayudarme. Normalmente me ayuda leer buenos relatos, así que ponemos en marcha otro concurso, esta vez para nuestros aprendices en Twitter.

Concurso de microrrelatos!!! Saca toda tu creatividad y escribe un microrrelato basado en "Los nietos de Frankenstein". Puede ser terrorífico, cómico o como queráis. Solo pedimos que tenga relación con el juego (por tema, mecánicas o lo que deseéis)

El premio, como no puede ser de otra manera, es otra estupenda bandeja de dados. Os adjuntamos las bases del concurso y os deseamos


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#09 / Una bandeja monstruosa

¡Buenos días, mis estimados aprendices!

Aquí está de nuevo vuestro querido Dr. Troquel, diseñador de monstruos de fama mundial... o mejor, universal!!

Veréis, he de confesaros que hemos tenido un pequeño problema en el laboratorio. Parece que el desneutrificador de taquiones no estaba bien calibrado y hemos tenido una pequeña explosión. Nada grave, pero las partes que teníamos preparadas para nuestro nuevo monstruo están ahora desperdigadas por todo el laboratorio. Si nos ayudáis a encontrarlas, puede que os llevéis un estupendo premio.

Esta magnífica bandeja de dados puede ser vuestra si nos ayudáis a encontrar las partes del monstruo dentro de nuestro Facebook.

Pincha aquí para participar

Estad atentos, que próximamente podréis ganar otra bandeja en un nuevo concurso en Twitter.

Y antes de despedirnos, os recomendamos visitar la campaña de Cartaventuras, juego de cartas narrativo en versión deluxe que editan los amigos de Eclipse Editorial.

Incluye la expansión que añade aún

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#08 / Nuevo vídeo con explicación y partida

¡Hola, queridos aprendices!

Hoy la clase será completamente audiovisual. El profesor Piru, de la afamada fábrica de monstruos "La Mazmorra de Pacheco" nos muestra las herramientas de trabajo y el proceso completo.


https://youtu.be/5Zrtmwh0l1s

Y recordad difundir nuestros mensajes en redes y seguirnos para participar en el sorteo de un ejemplar de "Los nietos de Frankenstein".

Difundir en Twitter
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#07 / Jugarretas en el laboratorio

¡Hola de nuevo, estimados aprendices!

Soy el Dr. Troquel, afamado genio de talla mundial en el campo del diseño de monstruos. Pero hoy no voy a daros yo ninguna lección. Hoy cedo mi puesto a mi estimado compañero, el Dr. Vakeroff para que os explique brevemente los peligros que puede albergar un laboratorio como el del abuelo Frank, con tantos aparatos. Parece ser que cierto juego ha desbloqueado el acceso a estos cachivaches y no está de más tener un poco de cuidado. Cedo la palabra al Dr. Vakeroff.

-Gracias, Dr. Troquel.

Pues sí, resulta que en este laboratorio hay todo tipo de cachivaches y utensilios de los que ni siquiera los expertos de la universidad de Ingolstadt, ni eruditos venidos de Ginebra, han sido capaces de descubrir para qué sirven.

La imaginación del querido abuelo Frank no tenía límites. El duplicatrón, la teleportadora instantánea, el involucionador cuántico... No me negará que tenía cierto estilo para poner nombres rimbombantes.

Así que esté tranquilo, Dr.

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#06 / Nuestro monstruo habla idiomas

¡Hola de nuevo, estimados aprendices! Aquí está otra vez vuestro amado Dr. Troquel, para explicaros todo lo que hay que saber sobre nuestros queridos monstruos.

Un hecho poco conocido sobre los monstruos es que son políglotas. Más allá de los gruñidos y rugidos que la tradición les atribuye y que sólo utilizan como mecanismo de defensa, o cuando les cae una maceta en el dedo gordo del pie, nuestros monstruos son capaces de aprender a expresarse en cualquier idioma humano (al fin y al cabo, los cerebros que les ponemos ya conocían un idioma como mínimo)

Para reflejar esta realidad, Troquel Games ha decidido que "Los nietos de Frankenstein" esté disponible en varios idiomas. Concretamente en castellano, catalán, euskera, gallego e inglés. A partir de ahora podrás jugar con tus monstruos en el idioma que prefieras. Al finalizar la campaña os preguntaremos en qué idioma queréis recibir el juego.

Hasta aquí la actualización de hoy. Vuestro querido Dr. Troquel os desea que paséis un día

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#05 / Valor Educativo

¡Hola de nuevo, queridos aprendices!

Soy vuestro profesor favorito, el Dr. Troquel, reputado experto en diseño de monstruos, y hoy vengo a hablaros de un tema muy importante: la educación de nuestros pequeños monstruos. Porque dotarles de vida sólo es el primer paso.

En Troquel Games nos fijamos mucho en ese aspecto. Porque en la infancia un juego no es solo un entretenimiento sino que sobre todo es aprendizaje y un espacio de encuentro intergeneracional. Un juego familiar tiene que ser apto en cuanto a dificultad para todos los miembros de la familia, y además tiene que proporcionar diversión y retos a cada uno de ellos.

Sabemos que cada vez es más complicado que los padres y madres pasen mucho tiempo con sus "peques", así que es importante que ese tiempo sea de calidad. Poder disfrutar todos juntos de un juego, sin que suponga un "sacrificio" para los mayores por ser un juego "de niños".

Creemos que "Los nietos de Frankenstein" cumple estos requisitos. Desde hoy, en la página de



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#04 / Los juegos tienen autores

¡Feliz Domingo, mis queridos aprendices!

Soy vuestro querido Dr. Troquel, el famoso diseñador de monstruos, y hoy vengo a hablaros de un tema muy importante que no siempre es tenido en cuenta: la autoría. De la misma manera que cada diseñador de monstruos deja su impronta en sus pequeñas criaturas, los diseñadores de juegos también son fundamentales. Sin ellos no hay juegos. ¿Y qué sería de un mundo sin juegos? Sería casi tan triste como un mundo sin monstruos.

Gracias a Manu, del canal Fase de Mantenimiento, podéis poner cara y voz a David Vaquero, autor de "Los nietos de Frankenstein", Ramón González, co-autor y editor, y Paco "Gurney" Sánchez, director de esta campaña de crowdfundig.


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Durante la entrevista conoceréis más sobre el proceso de creación del juego, la edición, la compañía, alguna exclusiva sobre futuros lanzamientos y también una bonita iniciativa solidaria que será presentada próximamente.

Me despido por hoy, pero en breve tendréis más

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#03 / Envíos internacionales

¡Hola, mis queridos aprendices! Aquí de nuevo el Dr. Troquel, vuestro profesor favorito de Diseño de Monstruos.

Hoy vamos a hablar de un tema muy importante: el comercio internacional de monstruos.

Sois varios los aprendices que nos habéis preguntado por qué no vendemos nuestros juegos fuera de España. La respuesta es sencilla: gastos de envío.

Enviar cualquier cosa al extranjero desde España, y con seguimiento, es muy costoso. Y tratándose de un juego económico no sabemos si a los potenciales mecenas les compensará. Pero como sabemos que algunos queréis a nuestros pequeños monstruos con muchas ganas, vamos a ofrecer la opción de envío internacional.

¿Cómo lo haremos? Muy sencillo. Al final de la campaña, cuando nos proporcionéis las direcciones para los envíos, nos pondremos en contacto con todos los mecenas internacionales y les solicitaremos el pago por PayPal de los portes adicionales. Hasta finalizar la campaña no sabremos exactamente el importe de los envíos, puesto que es






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#02 / ¡¡Vive!! ¡¡¡VIVE!!!

Queridos aprendices, aquí está de nuevo el Dr. Troquel. Aunque en este caso no vengo a compartir mi enorme sabiduría en lo que respecta al diseño de monstruos. En su lugar, vengo a daros las gracias.

Pues sí, ya hemos conseguido la financiación para que el proyecto salga adelante. ¿No es emocionante ver cómo tu pequeño monstruo cobra vida?

Pero esto no es todo. Ahora comienza la verdadera aventura. Tenemos pensadas muchas más piezas para nuestro monstruo, y necesitamos vuestra ayuda para conseguirlas.

Nuestro próximo objetivo desbloqueable añadirá al juego una variante opcional que harán vuestras partidas más traviesas e interactivas. No os podéis perder las "Jugarretas en el Laboratorio".

Ayudadnos a expandir la campaña para desbloquear éste y más objetivos, aparte de nuestro objetivo social. Podéis hacerlo difundiendo éstos mensajes en Twitter y Facebook y siguiéndonos en esas redes:
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#01 / Este monstruo está muy vivo

Estimados aprendices:

Me presento, soy el Dr. Troquel, Licenciado en Diseño Avanzado de Monstruos por la Universidad de Transilvania y seré vuestro guía durante esta campaña.

En primer lugar, indicaros que gracias a vuestras aportaciones, ya hemos superado el 50% objetivo. Estamos a mitad de camino. Aunque en realidad, el camino no tiene fin y una vez lograda la financiación descubriréis que podemos llegar mucho más allá con nuevas sorpresas.

A lo largo de la campaña utilizaremos este blog para daros información de todo lo importante que vaya aconteciendo, y también para enseñaros muchas interioridades del proyecto. No os merecéis menos.

Como primera novedad, aunque muchos ya la habréis visto, nuestros amigos de Meepletopia han preparado un vídeo explicando los fundamentos del juego. Ya lo hemos incorporado a la campaña, aquí lo tenéis:


Ver el vídeo

A lo largo del curso tendréis más vídeos con un montón de información.

También nos habéis pedido más material


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