Reglas de combate, una tabla con los diferentes valores de dificultad, modificadores comunes, personalmente encuentro utiles las tablas de nombres, referencias a paginas del manual como las de el Equipo, Bestiario, Trampas y (si bien no soy de usarlas y no se si va a estar contemplado en el manual) Encuentros Aleatorios. Si el viaje y la exploración es importante para el juego alguna informacion al respecto tambien podria usarse.
Miraremos que el texto no sea demasiado pequeño también, buen apunte.
Plunder
más de 12 años
Ya hay buenas ideas sobre el tapete, así que no voy a redundar en ello. Lo que sí recomendaría encarecidamente son dos cosas: que el contenido tenga tamaño suficiente como para no tener que tirar de microscopio para poder leer el texto y que cada tabla/apartado de la pantalla incluya el número de página del libro donde encontrar esa información ampliada.
No te preocupes, entiendo a lo que te refieres. Es buena idea. ;) Muchas gracias.
Imanol Bautista "Wulwaif"
más de 12 años
Una de las cosas que más interesante he visto últimamente en una pantalla es en la pantalla de Yggdrasill, donde aparte de indicar los elementos que se usan en combate y para la realización de la magia así como las tablas correspondientes de dificultades indican las formulas básicas de las reglas y se indica la referencia a la pagina del manual donde se encuentra.
Tenéis razón en que será más útil algo que se vaya a usar muchas veces en una campaña, y no sólo al principio. Le doy una vuelta a lo que sugerís.
Gracias a los cinco. :)
Daniel Julivert
más de 12 años
Estoy de acuerdo con Iker que poner material de la creación de personaje lo veo poco útil. Al fin y al cabo, solo lo tendrás que consultar una única vez, y será en un momento en que probablemente tengas el manual abierto por esa página. Yo creo que es mejor poner cosas que tengas que consultar constantemente, o que puedan ser necesarias en cualquier momento, no tan solo al crear el personaje. Una muy breve ficha de resumen de culturas, por ejemplo, tampoco estaría mal, aunque corre el riesgo de dejar de ser útil a las pocas partidas, cuando ya te lo sepas de memoria...
Cifuentes
Esto me parece especialmente brillante.
Rodrigo García Carmona
Autor/a
Gracias, Sergio. :)
Sergio Colautti
Reglas de combate, una tabla con los diferentes valores de dificultad, modificadores comunes, personalmente encuentro utiles las tablas de nombres, referencias a paginas del manual como las de el Equipo, Bestiario, Trampas y (si bien no soy de usarlas y no se si va a estar contemplado en el manual) Encuentros Aleatorios. Si el viaje y la exploración es importante para el juego alguna informacion al respecto tambien podria usarse.
Rodrigo García Carmona
Autor/a
Gracias. :)
Miraremos que el texto no sea demasiado pequeño también, buen apunte.
Plunder
Ya hay buenas ideas sobre el tapete, así que no voy a redundar en ello. Lo que sí recomendaría encarecidamente son dos cosas: que el contenido tenga tamaño suficiente como para no tener que tirar de microscopio para poder leer el texto y que cada tabla/apartado de la pantalla incluya el número de página del libro donde encontrar esa información ampliada.
¡Enhorabuena por tu trabajo, Wachinayn!
Rodrigo García Carmona
Autor/a
No te preocupes, entiendo a lo que te refieres. Es buena idea. ;) Muchas gracias.
Imanol Bautista "Wulwaif"
Una de las cosas que más interesante he visto últimamente en una pantalla es en la pantalla de Yggdrasill, donde aparte de indicar los elementos que se usan en combate y para la realización de la magia así como las tablas correspondientes de dificultades indican las formulas básicas de las reglas y se indica la referencia a la pagina del manual donde se encuentra.
Si quieres te la enseño por G+ y lo comentamos.
Rodrigo García Carmona
Autor/a
Tenéis razón en que será más útil algo que se vaya a usar muchas veces en una campaña, y no sólo al principio. Le doy una vuelta a lo que sugerís.
Gracias a los cinco. :)
Daniel Julivert
Estoy de acuerdo con Iker que poner material de la creación de personaje lo veo poco útil. Al fin y al cabo, solo lo tendrás que consultar una única vez, y será en un momento en que probablemente tengas el manual abierto por esa página. Yo creo que es mejor poner cosas que tengas que consultar constantemente, o que puedan ser necesarias en cualquier momento, no tan solo al crear el personaje. Una muy breve ficha de resumen de culturas, por ejemplo, tampoco estaría mal, aunque corre el riesgo de dejar de ser útil a las pocas partidas, cuando ya te lo sepas de memoria...
Marc
Tablas aleatorioas estarian muy bien!