Cadvalon, la justificación del estilo la tienes en el mismo diseño del juego y el inicio de esta edición con la hija de Euroman y Europa encontrando los archivos de su padre.
De todos modos, en la web dispondrás de varias fichas, aparte de una por origen podrás bajar una con el estilo de anteriores ediciones y estaremos encantados de recibir vuestras versiones para compartirlas con todos.
Cadvalon
4 años
Pues no solo me parece inadecuada, y bastante fea (sin ánimo de ofender) si no que la justificación de este estilo de diseño para una ficha de superhéroes (si fuera un juego de investigación...) no la veo por ninguna parte
Hay versión retro al estilo de anteriores ediciones.
Hay rellenable en pdf.
Anotamos el resto de sugerencias.
Pedro Grana Carmona (Porlakh)
4 años
Aunque soy fan de este tipo de fichas temáticas y en los manuales quedan espectaculares (Odyssey of the Dragonlords por ejemplo), las veo siempre poco útiles, esta incluida.
Un fondo gris unido a un diseño cargado con muchas líneas no horizontales hacen una ficha donde es difícil escribir, donde nos dejamos los ojos si la queremos leer y donde se desaprovecha mucho espacio. Aunque yo, el master de mi grupo, tengo una letra enana, tengo jugadores con letras como camiones (soy andaluz y exagero, pero se me entiende el punto) y la falta de espacio es algo que echa abajo una ficha muy rápido, y el espacio desaprovechado en esta ficha, entre clips, post-it girados y fixo, además de una zona para la imagen del personaje que es excesiva y más si le ponemos el marco de instantánea antigua (Siempre me ha parecido que este recuadro sobra a no ser que sea para online y puedas incrustar ahí la imagen de tu PJ)... No sé, demasiado.
Otro punto, y esto ya hablo desde el desconocimiento de este manual de rol, es la posición de los hechizos y poderes... En casi la mayoría de los roles que he probado los jugadores han precisado de ampliar estas secciones pues en la ficha de personaje nunca caben las descripciones (para mayor fluir del juego en mesa). Esta ficha te da a entender de un primer vistazo que no te va a caber y que si quieres usarlos bien utilices una hoja en blanco mejor. Repito, hablo desde el desconocimiento.
¿Y cada jugador va a poseer 2 vehículos? Wow...
Ahora bien, si esta es la ficha artística y luego hay otra más amigable para ser imprimida y usarla en mesa, la ficha es increíble. Si no, pues ya depende de lo que se pueda o no hacer (y se quiera o no hacer), básicamente queda el "ajo y agua" y a intentar adaptarse.
Telarin
4 años
Decepcionado, me esperaba otra cosa. En mi opinión, parece una hoja de un juego de los 90, y no de 2021. El tema dossiers, clips y hojas rayadas puede estar bien, incluso aunque sea algo del pasado, pero aun dentro de esta filosofía de diseño, me parece francamente mejorable.
Peterarcher
4 años
Está genial, y además en las recompensas están las específicas de cada origen
Adraru
4 años
Coincido con mis compañeros en ambas opiniones, estaría bien ficha genérica y segunda hoja con especialidad de origen, así como tenerla en pdf editable. Todo esto si puede ser, claro ;) En todo caso gracias por el trabajo, aunque en esta campaña he echado de menos más información a lo largo del proceso.
Un saludo :)
Daemonideus
4 años
Me gusta más la de la anterior edición. Era muy completa con espacio para todo y printer friendly. Esta la veo muy caótica.
José Leopoldo Hernández Simón
4 años
Me gusta mucho el estilo, sin embargo sería interesante añadir todas las habilidades, no solo las básicas y hacer al menos la segunda hoja, más específicas según el origen, para optimizar mejor el espacio.
Suseya ediciones
Autor/a
Cadvalon, la justificación del estilo la tienes en el mismo diseño del juego y el inicio de esta edición con la hija de Euroman y Europa encontrando los archivos de su padre.
De todos modos, en la web dispondrás de varias fichas, aparte de una por origen podrás bajar una con el estilo de anteriores ediciones y estaremos encantados de recibir vuestras versiones para compartirlas con todos.
Cadvalon
Pues no solo me parece inadecuada, y bastante fea (sin ánimo de ofender) si no que la justificación de este estilo de diseño para una ficha de superhéroes (si fuera un juego de investigación...) no la veo por ninguna parte
Suseya ediciones
Autor/a
Sobre las fichas de esta edición:
Esta es la genérica, hay una por cada origen.
Hay versión amigable para impresora.
Hay versión retro al estilo de anteriores ediciones.
Hay rellenable en pdf.
Anotamos el resto de sugerencias.
Pedro Grana Carmona (Porlakh)
Aunque soy fan de este tipo de fichas temáticas y en los manuales quedan espectaculares (Odyssey of the Dragonlords por ejemplo), las veo siempre poco útiles, esta incluida.
Un fondo gris unido a un diseño cargado con muchas líneas no horizontales hacen una ficha donde es difícil escribir, donde nos dejamos los ojos si la queremos leer y donde se desaprovecha mucho espacio. Aunque yo, el master de mi grupo, tengo una letra enana, tengo jugadores con letras como camiones (soy andaluz y exagero, pero se me entiende el punto) y la falta de espacio es algo que echa abajo una ficha muy rápido, y el espacio desaprovechado en esta ficha, entre clips, post-it girados y fixo, además de una zona para la imagen del personaje que es excesiva y más si le ponemos el marco de instantánea antigua (Siempre me ha parecido que este recuadro sobra a no ser que sea para online y puedas incrustar ahí la imagen de tu PJ)... No sé, demasiado.
Otro punto, y esto ya hablo desde el desconocimiento de este manual de rol, es la posición de los hechizos y poderes... En casi la mayoría de los roles que he probado los jugadores han precisado de ampliar estas secciones pues en la ficha de personaje nunca caben las descripciones (para mayor fluir del juego en mesa). Esta ficha te da a entender de un primer vistazo que no te va a caber y que si quieres usarlos bien utilices una hoja en blanco mejor. Repito, hablo desde el desconocimiento.
¿Y cada jugador va a poseer 2 vehículos? Wow...
Ahora bien, si esta es la ficha artística y luego hay otra más amigable para ser imprimida y usarla en mesa, la ficha es increíble. Si no, pues ya depende de lo que se pueda o no hacer (y se quiera o no hacer), básicamente queda el "ajo y agua" y a intentar adaptarse.
Telarin
Decepcionado, me esperaba otra cosa. En mi opinión, parece una hoja de un juego de los 90, y no de 2021. El tema dossiers, clips y hojas rayadas puede estar bien, incluso aunque sea algo del pasado, pero aun dentro de esta filosofía de diseño, me parece francamente mejorable.
Peterarcher
Está genial, y además en las recompensas están las específicas de cada origen
Adraru
Coincido con mis compañeros en ambas opiniones, estaría bien ficha genérica y segunda hoja con especialidad de origen, así como tenerla en pdf editable. Todo esto si puede ser, claro ;) En todo caso gracias por el trabajo, aunque en esta campaña he echado de menos más información a lo largo del proceso.
Un saludo :)
Daemonideus
Me gusta más la de la anterior edición. Era muy completa con espacio para todo y printer friendly. Esta la veo muy caótica.
José Leopoldo Hernández Simón
Me gusta mucho el estilo, sin embargo sería interesante añadir todas las habilidades, no solo las básicas y hacer al menos la segunda hoja, más específicas según el origen, para optimizar mejor el espacio.
Mikelgood
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