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Savage Worlds, Edición Aventura

Vuelve Savage Worlds, el juego de rol genérico más popular del mundo, en una nueva edición revisada y mejorada.

HT Publishers

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¡Duelos en el salvaje oeste! ¡Detectives que recorren calles lluviosas y se meten en bares llenos de humo! ¡Niños en bicicleta enfrentándose a monstruos! ¡Juguetes que cobran vida! ¡Pilotos de combate! ¡Héroes de fantasía! ¡Agentes en misiones secretas! Savage Worlds te transporta a cualquier momento y a cualquier lugar.

Llega a España la nueva versión de Savage Worlds, el juego de rol genérico más jugado del mundo.

Savage Worlds aporta un sistema furioso y dinámico, diseñado para centrarse en lo que realmente importa: ¡que la partida sea divertida! Lo consigue con una serie de mecánicas con esta única idea en la mente, testadas y pulidas durante décadas, hasta lograr que sea divertido y refleje el tipo de ficción que solemos ver en las películas.

En el libro básico de Savage Worlds, encontrarás todo lo que necesitas para adaptar con facilidad cualquier ambientación que hayas creado, leído o visto en televisión y otros medios. Si te da reparo, tanto HT Publishers como otras editoriales tienen a tu disposición una gran cantidad de ambientaciones oficiales. Algunas de ellas son gratuitas.

Si tienes dudas, ¡pruébalo con nuestras Reglas de prueba y cualquiera de las aventuras gratuitas que hay en nuestra página web! Savage Worlds es ideal para partidas de una sola tarde, gracias a su diseño enfocado en las partes divertidas del rol. Y si no las tienes, ¡disfrútalo a fondo! Savage Worlds también funciona como una máquina bien engrasada en campañas largas, gracias a su profundidad de diseño, permitiendo así vivir todo el periplo del héroe con mejoras regulares que permiten crecer a tu personaje.

Aunque la mecánica de Savage Worlds es bastante famosa, sin duda habrá gente que no la conozca. Los personajes tienen una serie de rasgos (habilidades y atributos) valorados en dados (d4, d6, etc.). A la hora de resolver cualquier tirada, se tira el dado correspondiente y es necesario igualar el valor objetivo (VO), que suele ser 4. ¡Pero cuidado! ¡En Savage Worlds los dados explotan! Eso quiere decir que, cuando sacas el valor máximo posible, repites y sigues sumando. Eso permite que incluso con el dado más humilde puedas alcanzar cualquier VO, por difícil que sea.

En las Reglas de prueba se encuentran todas las mecánicas básicas del juego. Sin embargo, si no os apetece leerlas y jugar alguna de las aventuras en una hoja que las acompañan, siempre podéis consultar alguna de las numerosas reseñas y videoreseñas que hay en la red. Por ejemplo:
A las pantallas (es sobre la primera edición).
Ars Rolica (sobre los cambios de la nueva edición).
Tiempo de dados 295 (sobre la edición Aventura en inglés).

Muchas son las formas y los caminos para apoyar este proyecto, ¡y todos llevan a fabulosas recompensas!

Savage Worlds, Edición Aventura, en tres formatos digitales: PDF, epub y mobi. Incluye también Secretos salvajes en su versión digital y todas las metas digitales que se desbloqueen.

El PDF está casi listo, a falta por añadir todo el material que, ojalá, se desbloquee durante este mecenazgo. La versión digital incluye capas, marcadores, llamadas y todas las demás herramientas digitales apropiadas para sacarle el máximo partido a su uso.

Podéis ver un ejemplo de la maquetación final aquí.

Todo lo incluído en la modalidad anterior y un ejemplar físico de Savage Worlds, Edición aventura, un ejemplar físico de Secretos salvajes y una copia de todas las metas que se desbloqueen. Envío gratuito por Correos en todo el estado español.

El manual básico por defecto es un libro a todo color, en rústica (tapa blanda) y tamaño A5 (148x210 mm), igual al resto de libros de Savage Worlds que hemos publicado hasta ahora. El libro tiene 304 páginas, pero es probable que crezca durante este mecenazgo. Con los aumentos también es posible alterar algunos de estos parámetros, como añadir tapa dura.

Añade dinero que podrás dedicar, tras la campaña para comprar productos de la sección Aumentos (consulta Aumentos).

(Diseño no definitivo)

Cinco diales. Consisten en una serie de discos giratorios que muestran distintos números. Es ideal para llevar el control de la munición, puntos de poder, rondas de persecución, acciones dramáticas y cualquier otra cosa que se te ocurra. La caja ya incluye un juego de diales.

Un pack de dados compuesto por 1d4, 1d6, 1d8, 1d0, 1d12, 1d20 y cuatro dados salvajes con un icono característico en vez del número seis. La caja ya incluye un pack de dados.

Un pack con 25 benis oficiales, variados con distintos símbolos. La caja ya incluye un pack de benis.

Se trata de la baraja de póquer oficial de Savage Worlds. Es un mazo de 54 cartas (incluyendo dos jokers), que usarás para determinar la iniciativa y otros sucesos aleatorios durante la partida. La caja ya incluye esta baraja.

Si tienes una tienda y quieres participar en esta campaña, te interesa leer esto.

Secretos Salvajes es un libro creado por HT Publishers para esta ocasión con la colaboración de algunas otras editoriales salvajunas. El libro incluirá varias aventuras y pequeñas ambientaciones que irán engordando según vayáis desbloqueando objetivos.

Ahora mismo Secretos Salvajes es un libro A5, tapa blanda y a todo color con unas 240 páginas que incluyen:

-Guía para adaptar cualquier aventura de la edición anterior a la nueva edición.

-Herencia envenenada (aventura de espías)

-Reglas de cooperativa (aventura para Caerdroia, ambientación de ciencia-ficción)

-La hambruna del GLUPS (aventura para Lejías del espacio, ambientación de ciencia-ficción)

-Fictiomancia (mini ambientación)

-Reservoir Crocs (aventura para Monster Storm, ambientación sobre monstruos gigantes)

-Bienvenidos al show (aventura para Savage Arena, ambientación post-apocalíptica)

-El último cacharro (aventura para EMO, ambientación de de humor)

-La Iniciativa Hood (Una miniambientación en la que, a veces, los malos son los mejores buenos).

-Toro y Dragón (Una miniambientación ucrónica en la que el Imperio Español se unió dinásticamente al Imperio Chino)

-El regreso del conde Estruch (Una aventura de Mundo Infernal que enfrentará a los jugadores con una plaga de vampiros en la actual Barcelona)

-Un premio demasiado dulce (Una aventura de Greenscape)

-Mundo infernal (Una miniambientación basada en la mitología demoniaca)

-Koiné (Una miniambientación histórica ambientada en la Antigüedad tras la muerte de Alejandro Magno)

-La maldición de Acero (Una miniambientación en unas Canarias alternativas)

Los mecenas de esta campaña recibiréis un ejemplar gratuito de Secretos Salvajes. Al acabar la campaña, el libro se comercializará por separado a un precio que dependerá del número final de páginas que alcance.

Participar en esta campaña es, sin duda, un éxito notable. Estarás de acuerdo conmigo porque si no, probablemente, no estarías leyendo ahora estas palabras :). Pero, como todo buen jugador de Savage Worlds conoce bien, los éxitos se pueden mejorar. O, para ser más exactos, se pueden aumentar.

En este mecenazgo pueden aumentar de dos formas específicas. Una es la vuestra, comprando más aumentos entre las aportaciones que tenéis disponibles. La otra es la nuestra: según desbloqueemos objetivos, añadiremos algo de dinero en vuestra cuenta de HT Publishers como agradecimiento.

¿Y para qué sirve este dinero? Al final del mecenazgo pondremos a vuestro disposición un administrador de recompensas en donde podréis gastar todo el dinero acumulado (así como, si queréis, añadir más). Con esa cantidad podréis redondear vuestra participación en el CF con cualquiera de las siguientes cosas:

Solo Península Ibérica, Portugal e Islas Baleares. Vuestro paquete viajará por paquetería privada en vez de por Correos. Aquellos que hayáis adquirido la aportación de la caja ya tenéis esta opción incluída en vuestro pedido gratuitamente.

Se enviará vuestro paquete a cualquier lugar del globo terráqueo. Estamos buscando la forma de transportarlo también a otros planos de la existencia. ¡Es solo cuestión de tiempo conseguirlo!

Añade +2 a la Dureza de tu libro básico de Savage Worlds al optar por un encuadernado en tapa dura en vez de tapa blanda. Esta recompensa es compatible tanto con la Versión física como con La caja. El libro en tapa dura solo se podrá comprar durante este mecenazgo (o en aquellas tiendas que participasen en este mecenazgo).

(Diseño no definitivo).

Cuatro plantillas acrílicas para utilizar en tus partidas, acordes a los distintos efectos de área que se usan en el juego. La caja ya incluye este aumento.

(Diseño no definitivo).

Bloc con 50 hojas de personaje en A5 listas para ser utilizadas. La caja ya incluye este aumento.

(Diseño no definitivo).

Bloc con 50 hojas de aliados en A5 listas para ser utilizadas. La caja ya incluye este aumento.

(Diseño no definitivo)

56 cartas que incluyen los once estados que un personaje puede sufrir, además de incluir una breve descripción de sus efectos.

(Diseño no definitivo).

56 cartas que permitirán a tus jugadores intervenir en la trama, obligándote a improvisar en consecuencia y hacer mucho más emocionante la partida.

(Diseño no definitivo).

56 cartas que resumen todos los poderes del juego, descritos y explicados para que se puedan utilizar rápidamente durante la partida.

(Diseño no definitivo).

Una pantalla pequeñita con las reglas y tablas más importantes del juego. La caja ya incluye este aumento.

(Diseño no definitivo)

Una pantalla en cartón duro, del que suena al golpearlo con los nudillos. Tendrá unas dimensiones aproximadas de 73x20 cm.

Además, incluímos un pequeño libro de mini-settings que se desbloquearon en la campaña de Kickstarter en inglés. Incluye cuatro mini-ambientaciones:

Ecos de 1786. Los EEUU acaban de nacer y, tras una dura guerra, han conseguido librarse del poder colonial británico. Sin embargo, todavía quedan muchos horrores dentro de sus fronteras: fantasmas, conspiraciones, dioses caídos...

Abisal. Explora el fondo de los mares en esta ambientación basada en las series de animación de los sábados por la mañana que recuerda la antigua serie de TV Sea Quest.

Tesla Rangers. Han pasado once años desde que los EEUU perdieron la Guerra Robótica y ahora todo lo que se encuentra al oeste del Missippi pertenece a los autómatas. Un puñado de valientes, encabezados por Nikola Tesla, están dispuestos a recuperarlo gracias a sus increíbles inventos.

La ciudad perdida de Astla. Los elfos de un mundo de fantasía enviaron una ciudad a las estrellas para salvar a su pueblo del apocalipsis mágico provocado por los seres humanos. Ahora, una letal enfermedad consume su pueblo y ha llegado el momento de volver: ¿Qué les esperará a su regreso?

(Diseñado para la edición anterior)
(Diseñado para la edición anterior)

(Diseñado para la edición anterior)
(Diseñado para la edición anterior)

(Diseñado para la edición anterior)
(Diseñado para la edición anterior)

(Diseñados para la edición anterior)
(Diseñados para la edición anterior)

(Diseñado para la edición anterior)
(Diseñado para la edición anterior)

(Diseñado para la edición anterior)
(Diseñado para la edición anterior)

Fantasmas del Pasado deberá reeditarse. La versión digital se entregará con las demás, y la versión física esperamos que también, pero cabe la posibilidad de que sufra algún retraso que, en todo caso, no afectará al resto de productos.

(Diseñados para la edición anterior)
(Diseñados para la edición anterior)

(Diseñado para la edición anterior)
(Diseñado para la edición anterior)

(Diseñado para la edición anterior)
(Diseñado para la edición anterior)

(Diseñado para la edición anterior)
(Diseñado para la edición anterior)

(Diseñado para la edición anterior)
(Diseñado para la edición anterior)

(Diseñado para la edición anterior)
(Diseñado para la edición anterior)

(Diseñados para la edición anterior)
(Diseñados para la edición anterior)

(Diseñado para la edición anterior)
(Diseñado para la edición anterior)

(Diseñado para la edición anterior)
(Diseñado para la edición anterior)

(Diseñado para la edición anterior)
(Diseñado para la edición anterior)

Secretos del devastado oeste tendrá 128 páginas a todo color, en tapa blanda y formato A5.

(Diseñados para la edición anterior)
(Diseñados para la edición anterior)

(Producto de Rolecat diseñado para esta y la anterior edición de Savage Worlds. Nosotros no realizaremos este envío, quedará en manos de Rolecat)
(Producto de Rolecat diseñado para esta y la anterior edición de Savage Worlds. Nosotros no realizaremos este envío, quedará en manos de Rolecat)

(Diseñado para la edición anterior)
(Diseñado para la edición anterior)

(Diseñado para la edición anterior)
(Diseñado para la edición anterior)

(Diseñado para la edición anterior)
(Diseñado para la edición anterior)

(Diseñado para la edición anterior)
(Diseñado para la edición anterior)

(Diseñado para la edición anterior)
(Diseñado para la edición anterior)

(Diseñado para la edición anterior)
(Diseñado para la edición anterior)

(Diseñado para la edición anterior. Con reglas de adaptación a la nueva edición.)
(Diseñado para la edición anterior. Con reglas de adaptación a la nueva edición.)

Mares salvajes de Nehwon tendrá en torno a 140 páginas a todo color, formato A5 y tapa blanda.

(Diseñados para la edición anterior)
(Diseñados para la edición anterior)

(Diseñado para la edición anterior)
(Diseñado para la edición anterior)

(Diseñado para la edición anterior)
(Diseñado para la edición anterior)

(Diseñados para la edición anterior)
(Diseñados para la edición anterior)

(Diseñado para esta edición)
(Diseñado para esta edición)

(Diseñado para la edición anterior)
(Diseñado para la edición anterior)

(Diseñado para la edición anterior)
(Diseñado para la edición anterior)

(Diseñados para la edición anterior)
(Diseñados para la edición anterior)

(Diseñado para la edición anterior)
(Diseñado para la edición anterior)

(Diseñado para la edición anterior)
(Diseñado para la edición anterior)

(Diseñado para la edición anterior)
(Diseñado para la edición anterior)

(Diseñados para la edición anterior)
(Diseñados para la edición anterior)

(Sin sistema)
(Sin sistema)

(Diseñado para la edición anterior)
(Diseñado para la edición anterior)

Drakonheim. Compendio salvaje será un libro con encuadernado en tapa blanda, con aproximadamente 50 páginas a todo color.

(Diseñados para la edición anterior)
(Diseñados para la edición anterior)

(Diseñado para la edición anterior)
(Diseñado para la edición anterior)

(Diseñado para la edición anterior)
(Diseñado para la edición anterior)

(Diseñado para la edición anterior)
(Diseñado para la edición anterior)

Iberia Macabra será un libro en A5, con tapa blanda y 140 páginas a todo color.

(Diseñado para la edición anterior)
(Diseñado para la edición anterior)

(Diseñado para la edición anterior)
(Diseñado para la edición anterior)

(Diseñado para la edición anterior)
(Diseñado para la edición anterior)

(Diseñadod para la edición anterior)
(Diseñadod para la edición anterior)

Necesitamos 7.000 € para poder lanzarnos a publicar toda esta barbaridad de cosas. Sin embargo, no queremos quedarnos ahí. Si nos ayudáis a aumentar esta cantidad, a nosotros nos encantará mostraros nuestro agradecimiento de la mejor forma que sabemos, que es esta:

El libro básico de la nueva edición de Savage Worlds será una realidad y Secretos Salvajes consistirá en un libreto en grapa de unas 26 páginas. Incluirá Herencia envenenada, una aventura de Alfonso en la mejor tradición del cine de espías.

Gracias a la participación de Viajero Salvaje, añadiremos la aventura Reglas de Cooperativa, una historia de ciencia-ficción diseñada para su ambientación gratuita Caerdroia, pero fácilmente adaptable a cualquier otra ambientación semejante o jugable por sí misma.

Gracias a esta aportación, Secretos Salvajes dejará de ser un libreto en grapa y se convertirá en un pequeño libro con encuadernado normal y unas 76 páginas.

Los seres de la ciénaga es una aventura postapocalíptica desarrollada por PEG en su propia campaña de mecenazgo. Al alcanzar esta meta, entregaremos en PDF a todos los mecenas que hayáis comprado la Versión digital, la Versión física y La caja.

Además, aquellos que hayáis comprado la Versión física y La caja recibiréis un tarjetón con un práctico resumen de las maniobras de combate, ideal para tener en la mesa, especialmente con jugadores novatos.

Gracias a haber alcanzado esta meta, Secretos Salvajes crecerá hasta las 96 páginas para albergar La hambruna del GLUPS, una aventura de Dr Alban y Miguel Ángel "Cable" para Lejías del Espacio.

Además, todos los que hayáis participado con la compra de la Versión Digital, la Versión física y La caja, sumaréis 1 € extra al total de vuestros aumentos.

Por haber alcanzado esta cifra, Secretos Salvajes se convertirá en todo un señor libro con aproximadamente 114 páginas e incorporá Fictiomancia, una mini ambientación de Fran Vidal en la que la literatura cobra vida, literalmente. Incluye el famoso duelo entre Pío Baroja y Francisco Franco.

La aventura Los seres de la ciénaga irá en el libro básico, para todo el mundo, con lo que la edición española de Savage Worlds tendrá una aventura.

Además, todos los mecenas con la Versión física y La caja, recibiréis un tarjetón con un resumen de las nuevas reglas de persecución.

Secretos Salvajes incorpora la aventura Reservoir Crocs, una aventura de Bastión de mundos que adelanta su ambientación Monster Storm, si bien no es necesaria para jugar esta aventura. El libro crecerá con esto a unas 118 páginas.

Además, todos los que hayáis participado con la compra de la Versión Digital, la Versión física y La caja, sumaréis 1 € extra al total de vuestros aumentos, con lo que tendréis en total 2 €, más lo que hayáis metido vosotros.

La aventura Bienvenidos al Show pasa a formar parte de Secretos Salvajes, que alcanza unas 128 páginas.

Esta aventura ha sido escrita por Guty y Alfonso para la ambientación Savage Arena, de próxima publicación por Rolecat. No es necesario tener esta ambientación para jugarla.

Por alcanzar este objetivo, se entregará a todos los mecenas de la Versión física y de la Caja un cómodo libreto de ocho páginas con el sumario de ventajas y desventajas, ideal para pasárselo a los jugadores cuando estén creando sus personajes o cuando toque adquirir nuevas ventajas.

Secretos Salvajes incorpora una nueva aventura para Enseñanza Mágica Obligatoria, el juego de rol. y crece hasta tener unas 132 páginas.

Además, regalaremos en pdf a todos los mecenas de la Versión digital, Versión física y la Caja una de las aventuras que ha liberado Pinnacle en su crowdfunding.

Secretos Salvajes tendrá en torno a 152 páginas al incorporar la Iniciativa Hood, una mini ambientación en la que los personajes serán ladrones, matones, estafadores, hackers y cerebros del crimen que conspiran por un mundo mejor.

Todos los mecenas de la Versión Física y de la Caja recibiréis un fantabuloso tarjetón con un breve resumen de cada uno de los poderes que hay en el juego.

Además, todos los que hayáis participado con la compra de la Versión Digital, la Versión física y La caja, sumaréis 1 € extra al total de vuestros aumentos, con lo que tendréis en total 3 €, más lo que hayáis metido vosotros.

¿Cómo sería el Siglo de Oro si juntásemos el Imperio Español y las milenarias artes marciales chinas? Sí, sí, exacto. Lo vais a flipar :). Podréis verlo en esta miniambientación escrita por Alfonso de unas veinte páginas que añadiremos a Secretos Salvajes (ascendiendo ya a las 172 páginas).

En Secretos Salvajes se añadirá una nueva aventura de Tiberio, ambientada en su Mundo Infernal y que transcurre en la Barcelona actual. ¡Para los lugareños, informar de que hay una aparición estelar del Gegant del Pi!

Secretos Salvajes con esta aventura rondará las 178 páginas, y algunos editores de HT Publishers empiezan a preguntarse si lo que iba a ser un libreto de apoyo gratuito no acabará siendo un libro más grande que el básico incluso.

Pinnacle prometió varias aventuras en pdf para los participantes de su mecenazgo en inglés. De momento solo ha enviado una, Los seres de la ciénaga, que nosotros vamos a incluir en el libro básico. Traduciremos también la siguiente que envíen a sus mecenas y la publicaremos en un libreto en grapa independiente, que todos los mecenas de esta campaña recibirán gratuitamente (en digital los mecenas digitales).

Secretos Salvajes se enriquece con una aventura para Greenscape. Y pasa a tener en torno a 182 páginas.

Además, los mecenas recibiréis 1 € extra en aumentos, con lo que ya tendréis 4 € en total, más lo que añadáis vosotros.

Se incluirá en Secretos Salvajes Mundo infernal, una mini ambientación que enfrenta a personajes normales con fuerzas demoniacas en nuestro mundo actual. Con esta ampliación el suplemento superará las 200 páginas.

Incluiremos un tarjetón con todos los estados y sus efectos resumidos.

Además, los mecenas recibiréis 1 € extra en aumentos, con lo que ya tendréis 5 € en total, más lo que añadáis vosotros.

Secretos Salvajes crece hasta unas 216 páginas, para así poder albergar Koiné, una miniambientación de Alfonso en el mundo helénico tras la muerte de Alejandro Magno.

En 1493, una princesa guanche lanzó una maldición que hizo que el archipiélago canario se deslizara a otra dimensión... Más de cinco siglos después, las islas se encuentran flotando en el aire, sobre un abismo del que nadie ha podido comprobar jamás si tiene fondo. Cada una de las islas se ha desarrollado por separado, desarrollando cada una una cultura propia, hasta que hace apenas unas décadas empezaron a desarrollarse aparatos voladores. Así es como nació la orden de los caballeros pilotos, y sus fieles escuderos mecánicos.

La Maldición de Acerina es una miniambientación de Tiberio que se añadirá y cerrará Secretos Salvajes, alcanzando un número de páginas de entorno a 240 páginas.

El libro básico está ya terminado, a falta de ir a imprenta, y se enviará el PDF a los mecenas tan pronto como la campaña haya terminado y hayamos recibido el dinero.

Secretos Salvajes llevará algo más tiempo. Como es lógico, todavía no sabemos cuántas partes de él se desbloquearán y habrá que maquetarlo y prepararlo. Esperamos tener el PDF terminado para finales de agosto.

El resto de complementos son muchos y variados. Muchos están ya suficientemente avanzados como para que os podamos ir proporcionando los PDF entre el final de esta campaña y agosto. Alguno podría retrasarse un poco más (pero no mucho).

En cuanto a la entrega, estamos en disposición de garantizar que para octubre tendremos los libros básicos y podremos empezar los envíos. El hecho de que este libro se vaya a imprimir en España nos simplifica esta promesa.

No podemos estar seguros de tener para entonces todas las piezas que forman parte de la Caja o el resto, en parte porque hay cosas que nos tienen que llegar desde otros continentes y en parte porque son muchas cosas y es posible que alguna se retrase.

Así pues, nuestra promesa es que en octubre haremos un envío con todo lo que podamos enviar, que incluye de seguro el libro básico. Iremos enviando lo que falta en los meses sucesivos. En especial, algunos de los contenidos de la sección Aumentos podrían llegar a retrasarse más, porque son muchas cosas y es posible que no podamos con todas ellas a la vez.

En cualquier caso, os mantendremos informados.

HT Publishers es una pequeña editorial que va camino a su sexto año sobreviviendo en esto del rol, lo cual no es poca cosa. Esta nueva edición de Savage Worlds es la segunda que sacamos y, para nuestros estándares, la anterior fue un enorme éxito.

Pinnacle Entertainment Game es una editorial de EEUU que, desde sus orígines humildes ha ido creciendo hasta convertirse en una de las grandes editoriales del sector a nivel mundial.

Shane L. Hensley y Clint Black son los dos autores principales de esta nueva edición de Savage Worlds, ambos son escritores reconocidos en el mundillo y ganadores de premios Origin.

Todas las ilustraciones de esta página web son propiedad de Pinnacle Entertainment Group y estamos utilizándolas únicamente con fines promocionales.

Savage Worlds, all unique characters, creatures, and locations, artwork, logos, and the Pinnacle logo are © 2018 Great White Games, LLC; DBA Pinnacle Entertainment Group.

Producido bajo licencia por HT Publishers.

Preguntas frecuentes

  • ¿Qué debería pillarse una persona que quisiera adentrarse por primera vez en el mundo de Savage Worlds?

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125 comentarios

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  • HT Publishers

    HT Publishers
    Autor/a

    casi 5 años

    Hola Luis, la última noticia es que han terminado (por fin) los trámites de la aduana y que estaba en camino a nuestras oficinas. No hemos comprobado todavía si ha llegado ya porque no estamos yendo a la oficina debido al confinamiento.Un día de la semana que viene iremos a mirar si tenemos el papel de correos para ir a recogerlo.

    En cualquier caso, parece que cuando la situación se normalice podremos hacer los envíos por fin :)

  • Luis "Kelydan" Plana

    Luis "Kelydan" Plana

    casi 5 años

    Hola, podríais decirnos como esta el tema de las cartas y del material que falta por entregar, por favor. Gracias.

  • HT Publishers

    HT Publishers
    Autor/a

    5 años

    Hola Watis,

    Efectivamente, os estamos mandando las partes del libro que están completadas. Cuando esté el libro entero, lo enviaremos a imprenta.

  • Watis

    Watis

    5 años

    Hola, podríais darnos algo de información sobre fechas del suplemento, estáis mandando las historias con cuentagotas pero no sabemos nada del suplemento fisico, gracias y un saludo

  • HT Publishers

    HT Publishers
    Autor/a

    5 años

    Hola Valeck, estamos trabajando en él, lamentamos mucho el retraso.

  • Valeck

    Valeck

    5 años

    Hola. Llevamos mucho tiempo sin noticias. ¿Cómo va el suplemento?

    Gracias y un saludo

  • HT Publishers

    HT Publishers
    Autor/a

    más de 5 años

    Hola Valeck,

    va retrasado, pero esperamos que pronto sepáis de él.

  • Valeck

    Valeck

    más de 5 años

    Hola.

    ¿Como va Secretos Salvajes?

    Gracias y un saludo.

  • Valeck

    Valeck

    más de 5 años

    Perfecto, gracias ;)

  • HT Publishers

    HT Publishers
    Autor/a

    más de 5 años

    Hola Valeck, si todo va bien, la semana que viene empezamos los envíos :)

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