ACTUALIZACIÓN IMPORTANTE: Todos los que adquieran una recompensa que contenga un ejemplar físico de Malandros recibirán, de manera gratuita, un marcapáginas diseñado para la ocasión.
Malandros es un juego de rol que utiliza un sistema de reglas centrado en las escenas dramáticas, las relaciones entre PJs y el conflicto interno de los personajes jugadores: el DramaSystem, de Robin D. Laws (creador, entre otras muchas obras, del sistema GUMSHOE). Además, para solucionar las escenas centradas en la acción (llamadas escenas procedimentales) se utiliza el sistema PbtA (Powered by the Apocalypse), con lo que nos aseguraremos una narración compartida y la aleatoriedad en los sucesos que ocurran durante la partida.
Nominado en 2017 en la categoría de "Mejor setting" de los Indie Groundbreaker Awards, Malandros ha demostrado que, en su interior, guarda un mundo rico y lleno de vida, capaz de despertar sentimientos especiales en cada nueva partida.


En Malandros, interpretaremos a miembros de una comunidad de Río de Janeiro en los últimos momentos del Imperio de Brasil, justo cuando la Ley Áurea acaba con la esclavitud en el país (año 1888). Es un periodo de ilusión, mentiras y desconcierto, donde la tensión se palpa en el ambiente y la inestabilidad política golpea a la sociedad. Las maltas (bandas callejeras) se ofrecen al mejor postor para "asegurar" los resultados de las elecciones y, ante todo esto, la policía suele debatirse entre la corrupción o el desánimo. Tampoco faltarán en esta ecuación las religiones, la música, la capoeira y el carnaval, que darán como resultado una ciudad viva, rica y llena de historias esperando a ser contadas.

Como jugadores, podremos encarnar a un estibador, una propietaria, un "capoeirista" o un músico (entre otros), que recorrerá las calles de Río buscándose la vida como buenamente pueda. Podremos crear historias de amor, venganza, humor, terror e, incluso, "magia". El límite es nuestra imaginación, y tendremos las herramientas suficientes para cultivarla y sacarle el máximo partido.

El libro, de unas 168 páginas y con un tamaño de 15 x 23 cm (algo más grande que un A5), será impreso en tapa blanda de 300 gr., a todo color y con encuadernación cosida, mostrando unas ilustraciones impactantes e imágenes reales de la época. Dentro, sobre papel de 135 gr., no solo encontraremos una información detallada de cómo funciona el sistema de juego y ejemplos de su aplicación, sino que podremos empaparnos de la cultura y costumbres de la época y, además, conoceremos cómo funcionaba la sociedad brasileña de finales del S. XIX

El sistema de juego que se utiliza en Malandros es una mezcla entre dos motores bastante conocidos: DramaSystem y PbtA (Powered by the Apocalypse).
Hablar de DramaSystem es hablar de pasión, emoción, relaciones y drama. Todas las mecánicas van dirigidas a la creación de historias personales complejas, donde los deseos son difíciles de cumplir y nuestras insatisfacciones enriquecerán la experiencia de juego.
Integrado por primera vez en Hillfolk (juego de Pelgrane Press), el DramaSystem se centra en la creación de escenas por parte de los jugadores. Al inicio de cada turno, el jugador encargado de presentar la escena decidirá dónde transcurre, cuándo lo hace y qué desea conseguir con ella. Si su deseo tiene que ver con una concesión emocional o intangible, jugaremos una escena dramática. Sin embargo, si lo que desea es algo material, tangible o que requiera de diferentes acciones, estaremos hablando de una escena procedimental.
En las escenas dramáticas, los jugadores presentes tratarán de conseguir lo que desean y, según lo que suceda, se repartirán tokens dramáticos que podrán ser utilizados mecánicamente para influir en la historia.
En cuanto a las escenas procedimentales, aquí es donde entra en juego el sistema PbtA. Cada personaje tendrá una serie de acciones que se desencadenarán cuando se cumplan los requisitos correspondientes. En ese momento, el jugador deberá lanzar 1d6 y sumar, si es aplicable, su modificador de habilidad para obtener el mayor resultado posible. Además, también existen movimientos especiales según el tipo de personaje que se esté interpretando, por lo que la variedad de situaciones y la aleatoriedad están más que aseguradas.
En resumen, Malandros propone un estilo de juego donde la narración compartida, las relaciones interpresonales y los conflictos existenciales dirigen la ficción, sin olvidarse de la aleatoriedad que proporcionan los dados para ofrecernos acción, emoción e incertidumbre.
En la sección de "Más información", encontraréis varios vídeos donde se explican "sobre el terreno" todos los aspectos del sistema de juego.

A continuación, detallaremos los distintos niveles de participación de la campaña. Los nombres utilizados corresponden a tipos de personaje en Malandros.
Cabe destacar que la edición ofertada en esta campaña será una edición limitada, exclusiva para los mecenas. Será una tirada corta y, en caso de hacerse más, la versión distribuida a las tiendas que no sean mecenas no tendrá las metas de contenido que se hayan desbloqueado durante la campaña.
Capoeirista (Artista marcial): 8 €
Recibirás una copia en PDF de Malandros con marcadores implementados para cada una de sus secciones.
Dicha copia incluirá todas las metas desbloqueadas, en formato electrónico.
Tu nombre aparecerá en la sección de agradecimientos como "Capoeirista".
Elige esta recompensa si solo estás interesado en la versión digital de Malandros.
Cabecilha (El líder de la banda) [Solo las primeras 24 horas]: 22 €
Recibirás una copia física y digital de Malandros, con todas las metas que se hayan desbloqueado.
Tu nombre aparecerá en la sección de agradecimientos como "Cabecilha".
Los gastos de envío están incluidos para toda España.
Elige esta recompensa si quieres apoyarnos desde el primer momento y, además, aprovecharte de un descuento de 2€ en el precio del producto.
Recompensa solo disponible durante las primeras 24 horas.

Propietário (Propietario): 24 €
Recibirás una copia física y digital de Malandros, con todas las metas que se hayan desbloqueado.
Tu nombre aparecerá en la sección de agradecimientos como "Propietário".
Los gastos de envío están incluidos para toda España.
Elige esta recompensa si estás interesado en la versión física de Malandros.
Peixe fora d'água (Aristócrata barriobajero) [Envío UE]: 28€
Recibirás una copia física y digital de Malandros, con todas las metas que se hayan desbloqueado.
Tu nombre aparecerá en la sección de agradecimientos como "Peixe fora d'água".
Los gastos de envío están incluidos para toda Europa.
Elige esta recompensa si vives fuera de España, en territorio europeo, y quieres recibir una copia física de Malandros.
Comerciante (Vendedor ambulante) [Solo para tiendas]: 47€
Incluye tres copias físicas Malandros, con todas las metas que se hayan desbloqueado.
El nombre de tu tienda aparecerá en la sección de agradecimientos como "Comerciante".
Los gastos de envío están incluidos para toda España.
Elige esta recompensa si eres una tienda y estás interesada en poder vender la edición limitada de Malandros.
Recompensa solo disponible para tiendas.

Todas las metas de contenido adicional desbloqueadas se integrarán en el libro básico de Malandros. Se trata de material que enriquecerá la experiencia de juego, pero no es necesario para jugar.
Primera meta: 3700€ - Portada de 350 gr. y Suplemento "São Roque: un escenario (ciudad) de inicio rápido"
Con esta meta, mejoraremos la durabilidad de nuestra versión física de Malandros y, además, añadiremos São Roque al libro básico.
Se trata de un suplemento que nos proporciona mapas, personajes pregenerados y semillas de aventura para empezar a jugar Malandros sin apenas preparación previa.
Segunda meta: 4000€ - Material digital para nuestras partidas de Malandros
Con esta meta, desbloquearemos material de ayuda para jugar al juego en un entorno "online". Se diseñarán fichas completamente editables, mapas de relaciones, ayudas para el GM y demás recursos necesarios para mejorar la experiencia en nuestra partidas por internet.
Tercera meta: 4250€ - Suplemento "Criaturas Lendárias: Criaturas míticas del folclore brasileño"
Si desbloqueamos esta meta, añadiremos Criaturas Lendárias al libro básico de Malandros.
Se trata de un suplemento que nos aporta ilustraciones y datos de criaturas "mágicas" y fantásticas del folclore brasileño, así como semillas de aventura relacionadas con cada una de ellas.
Cuarta meta: 4500€ - Suplemento "Las Razor Gangs de Sydney"
Con esta meta añadiremos Las Razor Gangs de Sydney al libro básico de Malandros.
Este suplemento traslada la acción al Sydney de los años 20 (1928), donde peligrosas bandas criminales reinaban en la ciudad. Datos históricos, semillas de aventura e información sobre los criminales más buscados de la época se sumarán a nuestra edición de Malandros.
Quinta meta: 5000€ - Más ilustraciones
Si desbloqueamos esta meta, añadiremos más ilustraciones a Malandros, respetando siempre el tono del juego.
Dependiendo del ritmo que lleve la campaña, cabe la posibilidad de ofrecer más metas en un futuro próximo (creación e impresión de libretos de personaje, impresión del mapa de Rio de Janeiro de 1886, suplementos basados en España (Madrid quinqui, Vilagarcía de Arousa en los 90, ...).
The Hills Press está formada por un único miembro. Mi nombre es Víctor Romero, y soy profesor de profesión y rolero de corazón. Mi formación está relacionada con el mundo del diseño (Graduado en Ingeniería en Diseño Industrial) y tengo experiencia profesional en los campos de la impresión y el diseño gráfico.
Hace algo más de un año que monté un canal de Youtube para emitir partidas de rol en directo, y ahí fue donde descubrí a toda la comunidad rolera online y, entre otros, a Malandros, el juego por el que estamos aquí.
Utilizaré los canales de Youtube y Twitch para mostraros cómo se juega a Malandros y qué os vais a encontrar si decidís apoyarme en esta aventura.
Este es mi primer proyecto, pero los que me conocen saben que me tomo muy en serio todo lo que hago. Mi único objetivo con Malandros es hacer llegar a vuestras casas la mejor edición posible de este juego tan especial y espero que, con vuestra ayuda, mi sueño de editar un juego de rol se haga realidad.
El siguiente gráfico muestra qué porcentaje de los 3450€ es dedicado a cada proceso que formará parte de la producción y distribución de Malandros.
En estos momentos, la traducción del manual básico está completada en un 60%. Teniendo en cuenta los plazos aproximados del resto de la traducción (4 semanas), maquetación (2 semanas), revisión (2 semanas), impresión (2 semanas) y envío (2 semanas), Malandros estará en vuestras casas en Octubre/Noviembre. Si no hay imprevistos, los plazos podrían acortarse, pero preferimos ser cautos.
El PDF estará listo en Septiembre, y será enviado a todos los mecenas el mismo día que esté terminado.
Twitter de The Hills Press.
Facebook de The Hills Press.
G+ de The Hills Press.
Presentación de la editorial y de Malandros. Algunos parámetros se han ajustado para la campaña:
Creación de personajes de Malandros:
Partida de Malandros (narrativa/amor/cambio):
Partida de Malandros (procedimental/pregenerados/narrativa/sucia):
Entrevista en el canal de Sirio Sesenra:
Entrevista en el blog Rol de los 90
Análisis de la campaña en el canal de Urloc San:
Entrevista con los Rolls & Trolls donde hablamos, entre otras cosas, de la magia y lo sobrenatural.
Reseña de Malandros en el blog "The Tapadera Vineyard."
Mini entrevista y partida en La Mazmorra de Pacheco:
Versión "Alpha" de maquetación y traducción:




14 comentarios
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Manuel Correa Cabrera
Estaba esperando a ver si salía y lo compraba en tienda, pero con la buena pinta que tiene, sería una pena que finalmente no viera la luz, a si que esperemos que no sea así,! mucho ánimo y a sufrir estas horas que quedan!
Pablo de Santiago
A ver se imos para adiante, ló.
Víctor_Romero
Autor/a
Gracias Martín y Eduardo. El camino será duro pero espero que, al final, Malandros sea una realidad. Y no te preocupes por el nick Eduardo, si la campaña finaliza con éxito recibiréis un correo para escoger qué nombre aparecerá en el libro. ¡Un saludo!
Eduardo del Bas
Cambié mi nick (kaskoscuro) tras realizar la aportación, entiendo que no se quedará mal registrado :D
Kaskoscuro
Enhorabuena por tu campaña, ya lo tienes más cerca :)
MartinSeeth
Gran trabajo! Ojala hubiera más proyectos como este!
Víctor_Romero
Autor/a
Muchas gracias por el apoyo Carolina :)
Carolina Peralta
Gracias a Ustedes por apoyar a Víctor Romero en su proyecto.
Víctor_Romero
Autor/a
@Insinet: Ya somos dos :)
@Juan F. Donoso: Yo también lo espero. Es un juego muy especial.
@Alberto: ¡Muchísimas gracias!
Alberto
Mucha suerte con este proyecto, tiene buena pinta