¡LUCHA en la 2ª Guerra Mundial! Y conviértete en el mejor general. Despliega tus tropas estratégicamente y utiliza el terreno y los recursos a tu favor para conseguir la victoria final. Este proyecto está siendo apoyado por la revista WW2GP, así como por diversas páginas especializadas en la historia de la 2ª Guerra Mundial.
2GM Tactics es un completo juego de mesa de estrategia, tipo wargame, ilustrado por Ramsés Bosque, en el que las cartas representan unidades y en el que nos pondremos al mando de nuestro ejército a través de un tablero construido con losetas, con dados y fichas.
Si el proyecto se hace realidad, el juego tendrá un PVP recomendado de 35 euros aproximadamente en las tiendas, y estará fabricado en septiembre de este año, tras 2 años de desarrollo y playtesting.
Construye tu propio mazo para conseguir los objetivos asignados. Equipa tus tropas para la batalla. Despliega Tanques, Artillería y Transportes. Solicita apoyo aéreo. Confunde a tu enemigo. Dirige a grandes Generales de la Historia: Patton, Rommel, Bradley o Von Rundest hasta alcanzar la victoria, toma edificios, destruye a tu enemigo, y conquista el campo de batalla.
Asalta posiciones enemigas, inmoviliza a tu enemigo con fuego de contención, avanza a cubierto tras tus blindados.
Juega escenarios históricos, desembarca en Normandía, defiende Montecassino, atrinchérate en las Ardenas.
Jugadores: de 1 a 4, incluidas reglas para poder jugar escenarios en solitario.
Duración: 30 - 120 minutos de juego dependiendo de los puntos y escenarios a jugar en la batalla.
Reglamento en castellano con Escenarios
En este enlace puedes descargarte una versión beta sin maquetar de las reglas simplificadas
Reglamento para juego en solitario beta
Reglas en Solitario para el juego
También, os mostramos Dos Escenarios que compondrán el juego, a petición de varios mecenas.
Estos escenarios son una versión de prueba para mostrar pero están sujetos a modificaciones. Así mismo mencionar que no están realizadas todas las ilustraciones, como es el caso de los Puentes.
El primer escenario es un escenario especial de destrucción de objetivo único; el segundo escenario es parte de la Operación Cobra, la misión de los americanos es conquistar el campo de batalla, los alemanes deben mantener posiciones un número de turnos determinado.
2GM Tactics es un juego de mesa que te permite recrear batallas de la segunda guerra mundial entre las naciones Americana y Alemana.
Al final de esta página te mostramos TRES VIDEOS explicando el contenido y la mecánica de juego.
- Objetivo 17000€: (SÓLO PARA MECENAS) Añadiremos al juego EXCLUSIVAMENTE PARA MECENAS una nueva carta de apoyo para ambos ejércitos llamada Ataque Nocturno (2 cartas por facción), que permitirá al jugador que la utiliza realizar un turno adicional aprovechando la oscuridad de la noche, fases de movimiento y disparo aunque con penalizaciones.
Esta es la imagen provisional de como será la bolsa:

Aquí puedes ver un resumen de los objetivos desbloqueados hasta ahora, con más información disponible en el blog de Verkami .
Añadiremos 12 NUEVOS ESCENARIOS a los ya existentes al juego.
Habéis conseguido desbloquear la carta de Apoyo de equipo FUEGO RÁPIDO para ambos ejércitos, permitiendo al jugador que la utiliza volver a tener preparada un arma de equipo adicional para poder volver a utilizarla de nuevo si lo desea de forma inmediata. Se suministran dos copias para cada bando.
Llegan las dos primeras Unidades de refuerzo para nuestros mazos. Se trata de un JEEP para el bando americano y de una motocicleta sidecar BMW R75 para el bando alemán.
Nueva Carta de Apoyo para ambos ejércitos. Se trata de la carta Incendio, con la que podremos destruir automáticamente un Terreno desplegado.
Añadiremos cuatro nuevas losetas de tapete para añadir variedad al juego y accidentes del terreno adicionales: lago, terreno montañoso, río, mar para desembarcos.
Incluiremos en el Manual los escenarios de “Operación Cobra”, que consta de seis misiones; y la Histórica batalla de Arracourt.
Nueva carta de Apoyo para ambos ejércitos. Órdenes Contradictorias, anula una o más cartas que acabe de jugar tu enemigo con esta carta.
Dos nuevas Cartas de Aviones. Se trata del bombardero B-25 Mitchell americano y del polivalente Bombardero Junkers Ju88 alemán.
Nueva Carta de Apoyo, llamada Munición, consigue un disparo extra con una unidad.
Dos nuevas Unidades de Artillería, una para cada bando. Los americanos se reforzarán con una pieza de artillería M1 y los alemanes recibirán el LeIG18 para acabar con toda la infantería que se le ponga a tiro.
Nueva Carta de Apoyo para ambos ejércitos, llamada Impacto, que permite realizar un impacto automático a tu enemigo.
Dos nuevas Cartas de Unidades. Entra en combate con el tanque medio M5 Stuart americano o bombardea a tu enemigo con la artillería pesada de lanzacohetes sFH18 alemana.
Dos nuevas Unidades de Tanques, una para cada bando. Se añade el blindado con cañón autopropulsado M12 GMC para los aliados y el tanque SturmTiger para losalemanes.
Incluiremos en el juego la “Operación Market-Garden”, compuesta de siete escenarios históricos, además de dos nuevos Generales por bando, y dos cartas de apoyo únicas para cada bando, una para cada bando. Blitzkrieg y C-47 SkyTrain.
(SÓLO PARA MECENAS) Pese a la neutralidad Española en la guerra son muchos los voluntarios que toman partido en ella. Se incluirán al juego, solamente para mecenas que participen en Verkami y de forma limitada las Nuevas Unidades de Infantería: División Azul para el bando alemán y La Nueve para el bando americano.
Sustituimos el escenario histórico de las Ardenas, por una Campaña completa. Constará de cinco escenarios en el que los jugadores vivirán de primera mano la ofensiva alemana en la región de las Ardenas. La gran batalla entre Panzers y Shermans en Saint Vith, y la defensa de Bastogne, entre otros. Estos escenarios contarán también con modo solitario, y serán proporcionados de manera gratuita mediante descarga en PDF para todos los jugadores en nuestra web.
(SÓLO PARA MECENAS): Además, todos los mecenas serán recompensados con dos copias de una nueva carta para cada bando. Se trata de una carta de Apoyo llamada CORTAR SUMINISTROS. Los jugadores podrán anular temporalmente una unidad enemiga para perjudicar la obtención de Puntos de Acción en el turno enemigo.
- (SÓLO PARA MECENAS) Añadiremos al envío del juego una Bolsita de Tela con el logo 2GM TACTICS, para poder guardar todas las fichas y los dados. Esta bolsita será ofrecida solamente en Verkami para los mecenas y de forma limitada.
- APOYO al PROYECTO
Para todos aquellos que quieran apoyar este juego. Aparecerán junto con el resto de mecenas en el manual del juego en los agradecimientos, así como en la web.
- QUIERO la CAMISETA
Esta recompensa debe reservarse junto con un juego, dado que incluiremos esta estupenda camiseta en el paquete que te enviemos en función de la talla que nos indiques: S, M, L o XL
- PARA LOS MAS RAPIDOS
El juego completo para los que sean más rápidos. Incluye portes a la Península e Islas Baleares. Incluye todos los objetivos que se desbloqueen. Figurarán en los agradecimientos en la web y en el manual.
- JUEGO COMPLETO
El juego completo con todos los objetivos que se desbloqueen. Incluye los gastos de envío para cualquier punto de España. Figurarán en los agradecimientos en la web y en el manual.
- PARA PAISES de la U.E.
El juego completo para aquellos que vivan en un país de la Unión Europea. Incluye el juego completo con todos los extras que se desbloqueen. Figurarán en los agradecimientos en la web y en el manual. En el caso de querer varias copias contactarnos.
- PARA LOS QUE VIVEN Resto del Mundo
El juego completo para aquellos que vivan en cualquier país fuera de la Unión Europea. Incluye el juego completo con todos los extras que se desbloqueen. Figurarán en los agradecimientos en la web y en el manual. En el caso de querer varias copias contactarnos.
- PACK DÚO
2 copias del juego completo para ti y para un amigo, enviado a la misma dirección con portes incluidos para cualquier punto de España. Figurarán en los agradecimientos en la web y en el manual.
- CAJA COLECCIÓN
Caja de coleccionista. Incluiremos una de estas cajas en la versión de coleccionista, a elegir por el mecenas, hecha artesanalmente pieza a pieza, con espacio para las cartas con fundas de nuestro mazo personalizado, así como un compartimento para fichas para equipar y dados. Una pieza única que pondremos disponible en unos días como recompensa adicional a precio practicamente de coste de 16€. Haremos una cantidad limitada de estas cajas.
Medidas exteriores de 145x80x50mm.
Zócalo interior para cartas de 70x100mm.
Zócalo interior para fichas de 70x30mm.
- VERSION COLECCIONISTA
Este pack es de edición limitada y contiene lo siguiente:
. Juego completo con todos los objetivos desbloqueados
. Camiseta a un color con la ilustración de la portada
. Edición ARTBOOK con fotos históricas y las ilustraciones de las cartas con anotaciones del creador del juego, del ilustrador y diseñador.
. Caja o deck box de calidad, de madera fabricada artesanalmente para guardar tu mazo personalizado listo para la batalla. Irá el interior suave, con espacio para las cartas y las fundas. Podrás elegir el diseño que más te guste entre los dos disponibles: del color y con el emblema alemán o el americano, de diseño similar a las cartas. Próximamente publicaremos foto del prototipo.
. Gastos de envío a cualquier punto de España
. Te incluiremos en los agradecimientos en el manual y en la web del juego.
- GENERAL
Incluye la versión coleccionista del juego.
Además incluiremos en el juego un general especial con tu nombre y tu cara caracterizada para todas las copias del juego que podrá utilizarse en las partidas. Esta recompensa está disposible para dos mecenas, uno para el bando Alemán y otro Americano.
- SOLO PARA TIENDAS
Paquete de 6 juegos que enviaríamos a la tienda. Además publicaríamos tanto en nuestra web, en el manual y en esta página de Verkami los logos de las tiendas que apoyen el juego, además de los agradecimientos en la web y en el manual.
- GRAN RESERVA para TIENDAS
Paquete de 12 juegos + 1 juego abierto para DEMOS, que enviaríamos a la tienda. Además publicaríamos tanto en nuestra web, en el manual y en esta página de Verkami los logos de las tiendas que apoyen el juego, además de los agradecimientos en la web y en el manual.
El juego incluye 220 cartas de alta calidad, distribuidas en tres tipos distintos de mazos y varias cartas de ayuda: un mazo de cartas perteneciente al ejército Americano, otro mazo perteneciente a los Alemanes; y un tercer mazo de cartas de Terreno a doble cara.

Cada mazo de ejército está compuesto por cartas de unidades y cartas de apoyo. Cuenta con distintas cartas de Infantería, distinguiendo entre infantería ligera, pesada, unidades especiales y grupos de mando, con habilidades especiales con Médicos, Francotiradores, Zapadores, Mecánicos, Morteros, HMG, Bazucas, e infantería con Lanzallamas. Unidades de Tanques, vehículos artillados autopropulsados, como blindados ligeros, medios y pesados, vehículos de reconocimiento y con lanzacohetes. Unidades de Artillería, antitanque, antiaérea y lanzacohetes. Y finalmente cartas de unidades de Transportes, semiblindados, camiones, jeeps y motos. También disponemos de Aviones, con cazas y bombarderos que nos permitirán bombardear el Estado Mayor enemigo, unidades enemigas, objetivos estratégicos, escoltar, enviar paracaidistas o interceptar al enemigo.

Dependiendo de los objetivos que se desbloqueen, el juego contará con un total de 80-110 Unidades para ambos bandos distribuidos en 13-18 tipos de unidades de cada bando. Además, hay un total de 60-80 cartas de apoyo.
Las cartas de apoyo son muy variadas. Distinguiendo entre cartas de equipo, que servirán para mejorar momentáneamente o hasta el final de la partida a la unidad. Cartas de Promoción, que harán que nuestra unidad ascienda y sea más difícil abatirla en el campo de batalla. Minas, diversas mejoras para el impacto, cartas de distracción y anulación de órdenes,… entre muchas otras.

También se incluyen cartas de Terreno a ambas caras, trincheras, barreras, alambradas, muros, casas, búnqueres y ruinas, un total de 16 cartas más. Todo lo necesario para hacer cada batalla única.
Se incluye en el juego varias cartas de ayuda o resumen a doble cara con los turnos de juego y el diferente equipo adicional de cada ejército, y varias cartas específicas para escenarios como puentes, torre de comunicaciones y lanchas de desembarco.
Hay cartas de generales para poder dirigir tus tropas. Con recompensas se podrán adquirir más generales.
También se incluyen en el juego dos dados de diez caras de color similar a cada uno de los bandos, y más de 100 fichas de juego, entre contadores de heridas, contadores de acción, y distinto equipo adicional para las unidades.
Se puede jugar directamente sobre una mesa, pero incluiremos un tapete de juego para facilitar el movimiento y alcance de las tropas. Dicho tapete estará compuesto por diversas losetas que se acoplarán entre ellas para mantener la estructura inmóvil. Serán también a doble cara y tendrán diversos accidentes de terreno naturales en ellas, como bosques, setos, ríos e incluso una playa.

Hemos querido incluir también una gran cantidad de Escenarios, donde encontrareis de inicio con la caja la “Operación Overlord” en Francia, compuesta por cinco escenarios históricos, el escenario Montecassino y el escenario de las Ardenas . Añadiremos el resto de escenarios que se vayan desbloqueando del crowdfunding.
¿Cómo se juega a 2GM Tactics?
Al principio de la partida cada bando elegirá un ejército. Se puede jugar de diferentes maneras:
La primera de ellas es jugar Batallas Campales, en la que los jugadores jugarán a un número de puntos determinados o podrán establecer un límite de puntos y formarán su mazo como deseen hasta alcanzar dicho límite. Su objetivo será destruir el Estado Mayor enemigo. Además podrán desplegar antes de comenzar cartas de accidentes de Terreno o Edificios en el campo de batalla, para buscar cobertura u obtener ventaja frente al enemigo.
La segunda forma es jugando Escenarios Especiales y Escenarios Históricos. Los jugadores pueden jugar un escenario preestablecido con unas reglas de despliegue y configuración del ejército determinadas. Por norma general uno de los bandos colocará las losetas que componen el campo de batalla y el Terreno conforme a las reglas de despliegue que indique el mapa de batalla.
También habrá escenarios en los que los bandos podrán desplegar unidades en el campo de batalla antes del inicio de ésta.
En ambos tipos de batallas los jugadores, seguirán un Turno de juego.
En su turno de juego cada jugador, ganará un determinado número de Puntos de Acción, que servirán para desplegar unidades sobre el terreno y utilizar diferentes cartas de apoyo.
Estos puntos se verán incrementados por Grupos de Mando en el campo de batalla y por el establecimiento de la Línea de Suministros y su extensión conforme avance la partida.
Los jugadores en su turno de juego robarán cartas del mazo construido por ellos mismos y podrán desplegar unidades en el campo de batalla o bien utilizar cartas de apoyo, gastando los puntos de acción correspondientes, dispararán a sus enemigos, voltearán las fichas que tengan desactivadas, descartarán su exceso de cartas; y finalizarán su turno para que comience su adversario.
Los Objetivos para conseguir la victoria en las batallas son muy variados. Desde destruir el Estado Mayor del enemigo, a tomar el campo de batalla, causar un determinado número de bajas al enemigo, destruir un edificio mediante disparos, colocando una bomba o tomarlo al asalto, acabar con un objetivo, robar suministros al enemigo, rescatar un objetivo importante, o mantener una posición un número de turnos.
Cartas de Unidades.
Las distintas unidades podrán ser desplegadas en el terreno de juego con distinto equipo adicional según lo necesitemos en el campo de batalla, y para ello gastaremos más puntos de acción.
Todas las unidades tendrán a su disposición diferente equipo adicional ofensivo o defensivo, según el tipo de unidad qué se trate.
Por ejemplo, una unidad de infantería pesada puede desplegarse por ejemplo con ametralladoras pesadas, o morteros o lanzacohetes según las necesidades de la batalla.
Un tanque o vehículo puede desplegarse por ejemplo, con ametralladoras MG o HMG adicionales, Granadas de Humo, o incluso lanzacohetes, según el tipo de blindado que se trate.
Además las unidades contarán con diferentes capacidades, como movilidad, obuses, médicos, zapadores, transporte, remolcar, etc.
UNIDADES AMERICANAS
Relación de unidades americanas incluidas en el juego:
Grupos de Mando
Infantería Ligera
Infantería Pesada
Unidades Especiales
Tanque blindado ligero M8 GreyHound
Tanque blindado medio M4 Sherman
Tanque blindado medio antitanque M36 Jackson
Pieza de Artillería antitanque M3
Pieza de Artillería anti-aérea M1 Bofors
Vehículo camión de Transporte GMC2 Jimmy
Vehículo de Transporte semioruga M3
Avión tipo caza P-51 Mustang.
Avión tipo bombardero B-17 Stratofortress
UNIDADES ALEMANAS
Relación de unidades alemanas incluidas en el juego:
Grupos de Mando
Infantería Ligera
Infantería Pesada
Unidades Especiales
Tanque blindado medio Marder II
Tanque blindado medio Panzer IV
Tanque blindado pesado Tiger
Pieza de Artillería antitanque Pak40
Pieza de Artillería anti-aérea Flak36
Vehículo camión de Transporte Opel Blitz
Vehículo de Transporte semioruga SdKfz 251
Avión tipo caza FW190 F8
Calidades del Juego.
Caja de tamaño aproximado 23x15x5,5cm impreso a todo color, de gran calidad de 300gr.
Fichas en plancha de cartón de 1,5mm de grosor de calidad y a color
Cartas de 350Gr o similar, a sangre tamaño aprox. de 85x54mm o 88x56mm
Tapete modular encajable mediante losetas de calidad
Agradecemos mucho a las tiendas que apoyan el proyecto, y por ello las destacamos en esta sección, además de incluirlas en nuestra web y en el propio juego. Además para las tiendas que compren 12 juegos les regalaremos un juego adicional abierto y firmado para poder enseñarlo y hacer demostraciones del juego.
GRACIAS

Las aportaciones de los mecenas nos servirán para hacer una tirada mayor en imprenta para poder ofrecer mayor calidad en los componentes, así como desbloquear mejoras como indicamos a continuación:

Esperamos terminar la fabricación en verano y la distribución hacerla en septiembre de este año. El juego lleva 2 años de desarrollo con un amplio playtesting y ahora está en fase muy avanzada de diseño e ilustración.
VIDEOS PROTOTIPO: te mostramos a grandes rasgos la mecánica del juego con un prototipo del juego.
También puedes ver el Video promocional del juego en YouTube.
VIDEO sobre 2GM Tactics y componentes del juego
VIDEO sobre tipo de cartas, atributos, etc.
VIDEO ejemplo de mecánica del juego
Para más información acerca del juego podéis dirigiros a:
Web oficial
Facebook Draco Ideas
Facebook Proyecto Enigma
Twitter
Autor: Proyecto Enigma
Editorial: Draco Ideas
Ilustrador: Ramsés Bosque
Diseñador: Matías Cazorla
Videos: Raúl Barranco
140 comentarios
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Draco Ideas
Autor/a
Hola JJMS. Así es, esa carta no tendría que ser americana, lo publicamos como errata en la web. Se puede utilizar como elemento de terreno con normalidad
Recuerda que los elementos de terreno se pueden poner en horizontal ocupando o 3 casillas para indicar que todas ellas tienen ese elemento
¡Gracias!
JJMS
Hola!!! Antes de nada, dar la enhorabuena porque me parece un juegazo!! Viendo el documento de "cantidad de cartas", he visto algo que creo que es un error. Uno de los 4 "muro" no tiene en su reverso "alambres" sino el símbolo del ejército americano.
Draco Ideas
Autor/a
No te preocupes Roberto. Así los 2 que faltan que no hay forma de localizar, en cuanto lean esto se darán por aludidos ;)
Roberto Rey Saz
Perdón por si las formas no han sido las más correctas, pero ya me estaba temiendo lo peor :(. He enviado un mail a la dirección que aparece en la web de dracoideas con los datos.
Un saludo y gracias por tu labor.
Draco Ideas
Autor/a
Hecho! :)
Roberto Rey Saz
Hola.
La verdad es que me dejas mucho más tranquilo y pido perdón por si las formas no han sido las más correctas. Te he enviado un mail a la dirección que aparece en la web de dracoideas. Espero que sea la dirección correcta.
Un saludo.
Draco Ideas
Autor/a
Hola Roberto. Tengo pendiente entregar el juego a 3 mecenas. Os he intentado contactar por email y por formulario de Verkami pero no os deben llegar los mensajes y no tenía forma de contactaros. Por favor envíame email directo con tus datos
Roberto Rey Saz
Buenas noches.
Aparezco en la lista de mecenas pero todavía no me ha sido enviado el juego. Puedo aportar el justificante tanto del banco como de PayPal. Por favor, o me enviáis el juego o me devolvéis el dinero.
Un saludo,
Roberto.
Draco Ideas
Autor/a
Hola Baraktor. Buscábamos hacer un juego wargame que fuera fácil de jugar pero que encerrara la estrategia y las posibilidades de este tipo de juegos, además de poder hacerse un mazo de cartas. Pero ha sido una evolución de más de 3 años hasta llegar al juego final que tienes en tus manos :)
baraktor
Hola muy buenas!! Me parece un buen proyecto y ya he comprado el juego a una de las tiendas que os han ayudado como mecenas.Quisiera preguntaros..¿en que os habéis "inspirado" para sacar las mecánicas del juego? Pues la temática esta clara...saludos!