¿Quién no ha ido nunca a un parque de atracciones? Y no ha sentido un sinfín de diferentes emociones. Pero… y si ahora tú creas tu propio parque de atracciones. ¡Vive la experiencia de ver disfrutar a montones de visitantes! entrarán y admirarán tu parque. ¿O será el de tu rival?
¿Qué es adrenalina?
Adrenalina es un juego de mesa de 2 a 5 jugadores,de una duración de unos 30 minutos y la edad recomendada +10 años.En él, serás el propietario de tu propio parque de atracciones. Construirás todo tipo de zonas y atracciones. Mediante el marketing deberás conseguir atraer al mayor número de visitantes posibles.
Dentro de tu parque podrás optar por diversos caminos; especializarte en hacer atracciones llenas de adrenalina,ser el parque que mejores espectáculos ofrece, u optar por intentar que tu parque ofrezca toda la diversidad de emociones y experiencias posibles.
(adrenalina, espectáculo, bienestar, diversión, terror, necesidad)
Proceso de ilustración de una carta
El juego, componentes
Papel a todo color:
-1 Libro de reglas: A todo color y con ejemplos gráficos de la partida.
Cartas:
- 120 cartas de marketing (de muy buena calidad) 325 gramos.Incluyen cartas de anuncio, anuncio doble, de fallo técnico, de promoción, de habilidad y las que lleguen gracias a los stretch goals...
- 17 cartas de visitantes
Piezas de Cartón:
- 20 Fichas de Zona
- 20 Toquens de atracciones
- 30 Toquens de dinero
- 20 Toquens de cola
(en total habrán más de 55 ilustraciones)
Caja de cartón a todo color, con inserto.
Novedades
Os regalamos estos nuevos stretch goals, ánimo.
(Evidentemente, quienes ya hayan apoyado el proyecto, también se incluirán estos stretch goals para ellos)
Desarrollo de una ronda de juego
El juego se desarrolla durante cuatro años(4 rondas). En cada uno de esos años hay cuatro estaciones (4 fases). En cada una de ellas se realizan diversos tipos de acciones:
- Invierno : En ella cada jugador, construirá su propio parque de atracciones, construyendo zonas y atracciones.
Cartas de tipo zona
- Primavera : Cada jugador conseguirá las cartas de marketing que le proporciona sus zonas y atracciones.
Cartas de Marketing
Verano : Es el momento cumbre del juego donde empezarán a llegar los visitantes y donde se establecerá una lucha, a través de la publicidad, para conseguir que los visitantes acudan a tu parque y no al del rival. Esto se hará mediante una original mecánica que hemos bautizado como subasta interactiva, en la que sentirás en el ambiente la tensión del momento.
Otoño : Se hará el recuento de las beneficios de ese año y también se acumularán colas para el año que viene si tu parque no ha sido muy fiable.
Parque completo, con 4 zonas
VIDEOS
A qué destinaremos vuestras aportaciones
Pagar el costo de la producción del juego,pagar a nuestro ilustrador José Moreno, pagar los gastos de envío, los impuestos, y el porcentaje del pago bancario. En el caso de que no saliese el juego adelante, no os costará nada.
Calendario previsto
Pretendemos que el juego os llegue lo antes posible.Lo que tarde el ilustrador en ilustrar lo que queda del juego, más el tiempo que se tarde en la producción y enviar el juego.Pretendemos que vuestro juego esté en vuestra casa en menos de 90 días.
Os mantendremos al tanto en nuestra página web y en el blog de verkami.
Claves del juego
-La gran importancia de la estrategia (planificación) a la hora de comprar y construir tu parque.
-La estética y la temática.
-La gran rejugabilidad (casi infinita)
-La original mecánica de subasta (no la típica subasta, sino dando a ésta un giro de tuerca realmente bueno) este es el pilar fundamental del juego.
-La sensación que genera tener tu propio parque de atracciones delante de ti.
Stretch Goals
Día 8 crowdfundeado:Si el día 8 de Marzo, el proyecto ha llegado a la meta económica, haremos una banda sonora para el juego de mesa. Esto será realizado por profesionales, con titulos profesionales de música, y en un estudio de grabación.Se colgará en youtube, en nuestra web, y se os enviará un mp3 a los correos de los mecenas una vez finalizado. Pretendemos que este proyecto sea innovador en todos los sentidos.
5.000 €: Traducción al catalán, al inglés, y al francés.
5.500 €: 5 zonas de parque más, es decir, al comienzo de la partida todos los jugadores comienzan con la entrada del parque construida.
6.000 €: Sorteo de dos entradas a un parque de atracciones,entre los mecenas.
6.500 €: Presentación en la tienda de Ateneo (Alicante)
7.000 €: 6 nuevos diseños de cartas, para las cartas de doble anuncio.
7.500 €:????????? Una gran sorpresa.
8.000 €: Presentación del juego en: Madrid, Barcelona y Valencia.
Y a todo lo que vosotros queráis llegar...con sus futuras recompensas.
Recompensas
Para los que viven cerca
20 €: 1 juego adrenalina new park
Pensado para los familiares, amigos y conocidos.Entraga en mano del juego, con dedicatoria firmada a mano por el autor, y aparición en la lista de mecenas tanto en la web como en el libro de reglas del juego, más los stretch goals.
The fastest
22 €:1 juego adrenalina new park
Número limitado de 20.Con envío a la península o baleares. Aparición en la lista de mecenas tanto en la web como en el libro de reglas del juego.Más los stretch goals.
Tu juego en casa
24 €:1 juego adrenalina new park
Con envío a la península o baleares. Aparición en la lista de mecenas tanto en la web como en el libro de reglas del juego.Más los stretch goals.
Pack Canarias
27 €:1 juego adrenalina new park
Con envío a Canarias. Aparición en la lista de mecenas tanto en la web como en el libro de reglas del juego.Más los stretch goals.
Pack Parejita
44€: 2 juegos adrenalina new park
Con envío a la península o baleares. Aparición en la lista de mecenas tanto en la web como en el libro de reglas del juego.Más los stretch goals.
Pack me suena tu cara
80 €:1 juego adrenalina new park
Con envío a España o Portugal.El HONOR de que tu cara salga en una carta del juego. Aparición en la lista de mecenas tanto en la web como en el libro de reglas del juego.Más los stretch goals.
Pack tiendas o clubes
105 €: 5 juegos adrenalina new park
Con envío a la península o baleares. Aparición en la lista de mecenas tanto en la web como en el libro de reglas del juego.Más los stretch goals.
Pack exclusive
120 €:1 juego adrenalina new park
Una carta de visitante exclusiva, tu eliges lo que quieras ser.Con envío a la península o baleares. Aparición en la lista de mecenas tanto en la web como en el libro de reglas del juego.Más los stretch goals.
Pack Un regalo
130 €:1 juego adrenalina new park + La maqueta original del juego, con la que hemos testeado el juego, con las ilustraciones caseras. Esta maqueta es la primera, y ha recorrerá algunos de los canales de youtube en los que va a ser presentado el juego.
Con envío a la península o baleares. Aparición en la lista de mecenas tanto en la web como en el libro de reglas del juego.Más los stretch goals.
Pack Tiendas Gran mecenas
200 €: 12 juegos adrenalina new park
Con envío a la península o baleares. Aparición de vuestro logo de tienda en nuestra web y en el libro de reglas. Envío de diploma gran mecenas, con el nombre de vuestra tienda en PDF. Aparición en la lista de mecenas tanto en la web como en el libro de reglas del juego.Más los stretch goals.
Pack Papá invita al parque
500 €: 25 juegos adrenalina new park.
Con envío a cualquier parte del mundo. Vamos a tu casa a explicarte el juego ( si es en España).+ Una de las maquetas con las que hemos hecho la publicidad en blogs y canales de youtube.Aparición de tu cara en una de las cartas.Aparición en la lista de mecenas tanto en la web como en el libro de reglas del juego.Más los stretch goals.
Blogs y Canales de Youtube que nos apoyan
Tiendas mecenas y foros
La Subasta interactiva
¿Qué es?
La subasta interactiva se basa en la subasta de toda la vida. Sale un producto y el que tenga la mayor puja se lo lleva.
Semejanzas respecto a una subasta.
El ganador será el que tenga la puja más alta. Se acabaron las semejanzas, y empiezan las diferencias…
Diferencias respecto a una subasta.
1ª El turno no es aleatorio, no puja uno cuando quiere sino que sigue un orden
2ª No se puja con dinero, sino con publicidad. ¿Y esto en que se diferencia?, en que hay diversos tipos de reclamos: Adrenalina, espectáculos, diversión, terror, bienestar y necesidades.
3ª La salida del producto, lo que aquí son los visitantes del parque, está íntimamente ligada a la subasta. Pues cada visitante es distinto y reclama un tipo u otro de experiencia: unos espectáculos; otros diversión etc.
4ª Y aquí la unión de ambos. Puedes pujar cuando tienes en tu parque las emociones que el visitante reclama o con las cartas neutras, que son las de necesidad.
¡Ahora llega lo mejor!
5ª La subasta es interactiva, es decir cuando tú estás pujando los otros jugadores podrán intervenir en tu propia puja de diversas formas, pero tú podrás defenderte de ellos:
a)Podrán eliminarte las cartas de publicidad tanto cuando pujas, como más tarde, a gusto del parque rival.
I. Mediante la rueda de color. Esto es que cada emoción elimina a otra, y al mismo tiempo también es eliminada por otra.
II. Mediante cartas de fallo técnico.
III. Mediante las colas que se acumularán en tu parque. Y que el otro podrá usar en tu contra en cualquier momento.
b)Tú también podrás variar esto mediante las cartas de habilidad. Cada color tiene la suya propia:
I. Diversión: Podrás cambiar de un color a otro las carta que pujas de un mismo tipo en ese turno tuyo.
II. Terror: Podrás descartar una carta a cada jugador.
III. Adrenalina: Robarás dos cartas a un jugador.
IV. Espectáculo: Evitarás que los demás jugadores puedan eliminar cartas de tu apuesta.
V. Bienestar: Doblarás tus ingresos en otoño.
VI. Necesidad: Robarás dos cartas más de las cartas de necesidades.
c)Las cartas de promoción que harán que tus anuncios sean mejores y más difíciles de eliminar por los rivales.
La rueda de Color
Ejemplo
Sale un visitante que reclama espectáculo (morado). El jugador 1º que es el inicial, apuesta una carta de espectáculo (morada). Nadie hace nada y pasa al jugador 2º. Este pasa. Llega el jugador 3º que sube la apuesta echando una carta de espectáculo (morada) y dos cartas de necesidad (gris), por lo tanto sube la apuesta a tres. Pero el jugador 4º interviene. Usa una carta de terror (rojo) a su carta de espectáculo (morada) para anularla, y una carta de diversión (azul) para anular a su carta de necesidad (gris, estas cartas se eliminan con cualquier color). Por tanto, elimina estas dos cartas, el jugador 3º se queda con una apuesta de una y al no poder superar la apuesta del jugador 1º vuelve su carta de necesidad restante a la mano. Llega el turno al jugador 4º, el cual echa una carta de terror a la del jugador 1º que responde tirando una carta de adrenalina (naranja), a la del jugador 4º. Esto hace que su carta de espectáculo no sea eliminada y al mismo tiempo elimina la del jugador 4º. Y al no hacer nada más el jugador 4º pasa. Le toca al jugador 1º. Que se lleva al visitante, ya que nadie ha conseguido superar su apuesta inicial.
(Este ejemplo no contiene, toda la mecánica pues solo muestra las cartas de anuncio. Hay más tipos promoción, fallo técnico y habilidades.)
Esto es una explicación no exhaustiva, hay muchos factores más a tener en cuenta.Para más información o dudas, simplemente preguntarnos.
Muchas gracias a todos por vuestro apoyo, muchas gracias. Conforme tengamos más ilustraciones las iremos subiendo.
Autores del proyecto
Creadores: Abel Martínez y David Martínez
Ilustrador: José Moreno
+ Info
Escríbenos a adrenalinanewpark@gmail.com
Visita nuestra la página web de Adrenalina New Park
Ante cualquier duda preguntarnos en la opción de abajo de preguntas al autor.
12 comentarios
Si ya eres mecenas, Inicia sesión para comentar.
Abel Martínez Ferrándiz
Autor/a
Hola buenas, somo de Alicante ciudad.
Un saludo
Gustavo Luis
De donde sois? Porque para el de recojida en mano no poneis de donde sois. Gracias
Abel Martínez Ferrándiz
Autor/a
Si ha sido un lapsus, ya lo hemos corregido.
Muchas gracias por el aviso.
Ya saben que el envío es gratuito. Siempre que lo ponga ;)
Fraipapada
Hola, buenos días!
Una consulta rapida, "en tu juego en casa" (25 €) pone envío a Península y Baleares, en cambio en el "pack parejitas" (44 €) pone solo envío a la Península.
Es un lapsus o el "pack parejitas" no se envía a Baleares?
Gracias!
Abel Martínez Ferrándiz
Autor/a
Los stretch goals efectivamente se ofrecen en todas las recompensas, perdon por el fallo.
MikeBCN
Solo indicáis que Los Strech Goals están incluidos en el de 44€. Se incluyen en todos los niveles que se ofrece el juego?
Abel Martínez Ferrándiz
Autor/a
Muchas gracias por el interés.
El juego para dos, funciona perfectamente bien, y hemos hecho unas reglas especiales para mejorar la calidad de este modo de juego.
Por un lado, como es de suponer, al ser un juego de "subasta" a mayor numero de jugadores mayor numero de posibilidades y estrategias a tomar.
Por otro lado, lo bueno de jugar para dos. Es, que si el juego para más jugadores es tenso y competitivo, cuando es para dos, se vuelve mucho más. Ya que es más fácil intuir la estrategia del otro jugador y cobra muchísima más importancia el como construir tu parque.
En conclusión, consideramos que con cualquier numero de jugadores va a ser una gran experiencia de juego. Aunque quizás la mejor sea para un grupo de 4.
Eduardo J.
Hola.
Mi pregunta va sobre la escalabilidad del juego en cuanto al número de jugadores.
En mi caso la mayoría de veces juego a dos. Mis preguntas son:
-¿Que tal funciona a dos jugadores?, ¿Con cuantos jugadores es cómo mejor funciona?.
Saludos.
Abel Martínez Ferrándiz
Autor/a
Por supuesto, colgaremos varios gameplay y videoreseñas durante la campaña. A principios de la semana que viene Mag tv subirá un vídeo, explicado por nuestro amigo Pak. Después tenemos planeado subir un vídeo en el mostrador de análisis parálisis, después vendrá mi juego del mes, la mazmorra de pachecho y otros que tenemos por concretar.
Soth
Hola, ¿colgareis próximamente algún gameplay o videoreseña?