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Reimpresión Tierras Quebradas

Tercera reimpresión de Tierras Quebradas, aventuras entre la Ley y el Caos. Con aventuras de regalo y extras inéditos.

Ediciones t&t

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Valladolid
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Llega la tercera reimpresión del manual básico de Tierras Quebradas: Aventuras entre la Ley y el Caos, el juego de rol de fantasía medieval creado por Carlos Ferrer que sitúa la acción en un mundo dividido por las luchas religiosas y sometido a la ambición de los dioses. Su eterno conflicto mantiene a los mortales que los adoran en una tensión política y social constante. En el momento histórico que sirve de ambientación al juego, esta presión está a punto de hacer estallar el equilibrio de fuerzas que se había mantenido durante casi dos siglos, y una nueva y devastadora guerra se cierne sobre el mundo conocido. Los dioses se aprestan a reunir fuerzas y a disponer sus piezas para el enfrentamiento que se avecina, echando mano para ello de sus vasallos humanos.

El juego se aleja de los tópicos de la fantasía tolkieniana para aproximarse al trabajo de otros autores clásicos como Robert E. Howard, Fritz Leiber y, sobre todo, Michael Moorcock, explotando temas como la lucha contra el destino, los conflictos morales, el ansia de libertad o la pluralidad de mundos del Multiverso, y añadiendo elementos de fantasía oscura, terror e incluso realismo social.

Las Tierras Quebradas forman parte de un Multiverso que los personajes jugadores podrán explorar durante sus aventuras. Hay dioses de la Ley y del Caos que, enzarzados en un conflicto eterno, tratan de manipular a los mortales para conseguir sus fines. Hay dioses de los elementos y espíritus elementales, demonios del Caos e ingenios mecánicos de la Ley. Y, por supuesto, también existen dragones.

El universo de Tierras Quebradas permite una gran variedad de personajes y estilos de juego, desde historias de acción y aventura hasta la investigación de sucesos misteriosos, pasando por la exploración de lugares fantásticos o las intrigas y conspiraciones. El sistema de reglas hace hincapié en la personalidad y las motivaciones de los personajes jugadores, lo que da lugar a una experiencia de juego narrativa.

Esta nueva tirada recoge la versión revisada del manual que ya se presentó en la segunda reimpresión, con unas mecánicas más depuradas.

VENTAJAS DE SER MECENAS

Al participar en este Verkami y convertirte en mecenas, disfrutas de una serie de ventajas solo disponibles durante el mecenazgo:

  1. PRECIO ESPECIAL: Te ahorras 5 euros en el PVP del manual básico. Y también tienes descuentos en el resto de productos de la línea. Y con un descuento muy especial para el pack digital (ahorras 42 euros).

  2. TRES MÓDULOS GRATUITOS: Junto con el manual básico entregamos tres módulos en formato digital: El sueño de Tauro, Tres monedas y Los Señores Dragón, todos ellos actualizados a la versión revisada del manual.

  3. TODA LA LÍNEA DISPONIBLE: Todos los títulos de la línea de Tierras Quebradas disponibles en el Verkami: algunos con mapas exclusivos y otros descatalogados desde hace tiempo, como la pantalla del Director de Juego o los módulos Tres monedas, Los Señores Dragón o El sueño de Tauro.

  4. DADOS PERSONALIZADOS: Juega a Tierras Quebradas con dados personalizados. De regalo durante las primeras 24 horas de campaña, y con posibilidad de adquirir un pack de 4 dados.

  5. GASTOS DE ENVÍO GRATIS: Enviamos todas las recompensas de forma gratuita a cualquier punto de España, incluidas islas.

  6. EXTRAS EXCLUSIVOS: Tenemos metas adicionales con aventuras inéditas que se entregarán a todos los mecenas. ¡Cuanto más recaudemos, más aventuras os llevaréis completamente gratis!

Recompensas disponibles en el Verkami

TIERRAS QUEBRADAS. AVENTURAS ENTRE LA LEY Y EL CAOS

Los dioses mueven sus piezas. Elige bando… o desafíalos a todos.

  • Manual básico
  • Tapa dura, cosido · A4 · 332 páginas a todo color
  • Autor: Carlos Ferrer Peñaranda · Ilustraciones: Daniel Jimbert
  • PVP: 50€

Todo lo necesario para jugar en un solo libro: las reglas completas, la ambientación del mundo y la aventura introductoria El rey olvidado. Héroes y antihéroes, cada uno con sus creencias, virtudes y flaquezas, se verán atrapados en la guerra eterna entre la Ley y el Caos, entre cultos secretos, demonios, autómatas y ruinas olvidadas. Esta edición revisada incluye una creación de personajes más ágil, un combate pulido y un sistema unificado de objetos mágicos, conjuros y bendiciones.

De regalo: con el manual básico recibirás en PDF las aventuras El sueño de Tauro, Tres monedas y Bajo los Señores Dragón, valoradas en 18 €.

TIERRAS QUEBRADAS. PANTALLA DEL DIRECTOR DE JUEGO Y MAPA

El mundo entero sobre la mesa, y las reglas al alcance de la mano.

  • Pantalla: tres paneles de cartón rígido contracolado, de 89 × 21 cm.
  • Mapa: A2 (42 × 59,4 cm), a todo color y por las dos caras.
  • Ilustraciones: Daniel Jimbert.
  • PVP: 20 €

Una herramienta imprescindible para el director de juego. Por fuera, la pantalla luce una ilustración a todo color de Daniel Jimbert; por dentro, recoge las reglas y tablas más consultadas durante la partida, para que el juego no se detenga a buscar en el manual. Se acompaña de un gran mapa A2 de las Tierras Quebradas, con el mapa político en una cara y el físico en la otra.

Adaptada a la edición revisada de Tierras Quebradas.

EL SUEÑO DE TAURO

En Juramento, todos llevan máscara. Hasta los sacerdotes.

  • Formato: tapa blanda, A4, 32 páginas.
  • Autor: Carlos Ferrer Peñaranda · Ilustraciones: Daniel Jimbert.
  • PVP: 15 €

Dos aventuras enlazadas en Juramento, la capital oficiosa del Imperio Escarlata. En Corazones y máscaras, los aventureros deben proteger a Tauro, un ambicioso sacerdote de Shador, en una ceremonia donde nadie dice la verdad. En Esto es Juramento, las luchas de poder los arrastran a los rincones más sórdidos de la ciudad para salvar el alma de un ser querido. Incluye cuatro personajes pregenerados y da para unas doce horas de juego.

Adaptada a la edición revisada de Tierras Quebradas.

TRES MONEDAS

Para los dioses, los mortales son solo mercancía.

  • Formato: tapa blanda, A4, 46 páginas a todo color.
  • Autor: Carlos Ferrer Peñaranda · Ilustraciones: Daniel Jimbert.
  • PVP: 15 €

Dos aventuras de negocios divinos. En La Fortaleza Flotante, los aventureros heredan una casa comercial y, con ella, tres monedas misteriosas, un secreto familiar y pactos impíos. Puede servir de arranque para una campaña e incluye cinco personajes pregenerados. En La Recolectora de Almas, una aventura corta e independiente, los supervivientes de un naufragio pagan su deuda en el Purgatorio de los Perdidos, donde algo está capturando las almas.

Adaptada a la edición revisada de Tierras Quebradas.

BAJO LOS SEÑORES DRAGÓN

Donde vuelan sus dragones, los merendrak imponen su ley.

  • Formato: tapa blanda, A4, 54 páginas a todo color.
  • Autores: Carlos Ferrer Peñaranda y José Martínez Hernández · Ilustraciones: Daniel Jimbert.
  • PVP: 15 €

Cuatro aventuras ligadas a los merendrak, la temible dinastía de jinetes de dragón del Continente Este. Los aventureros investigarán cultos prohibidos en El Tercer Triángulo, desapariciones en una aldea remota en Al Son de la Serpiente, el asedio de un castillo en los Montes Ardientes en Puñalada por la Espalda y extraños avistamientos en el Patriarcado en La Larga Sombra de los Dragones.

Adaptada a la edición revisada de Tierras Quebradas.

LA LLAMADA DEL DEBER

Seguir el rastro de Bocaferro es fácil. Sobrevivir a él, no tanto.

  • Formato: tapa blanda con solapas, A4, 100 páginas a todo color.
  • Autor: Carlos Ferrer Peñaranda · Ilustraciones: Daniel Jimbert.
  • PVP: 28 €

Una campaña en cinco capítulos tras la pista del misterioso Paulo Bocaferro, del Patriarcado a Imanguk y la Jungla. Pactos con espíritus elementales, cultos secretos, brujas al servicio de Kamin, un antiguo gorila mecánico y una ciudad en ruinas en otro plano. La historia no es lineal: avanza según las decisiones de los jugadores.

Finalista a la mejor aventura en los Premios Rolea 2023.

EL HERMANO PERDIDO

Un dragón sin jinete sobrevuela los montes Amapola.

  • Formato: tapa blanda, A4, 40 páginas a todo color.
  • Autor: Carlos Ferrer Peñaranda · Ilustraciones: Daniel Jimbert.
  • PVP: 15 €

Una aventura de mundo abierto en los montes Amapola, gobernados con mano de hierro por la Orden del Fénix Renacido. ¿Es el dragón Rouanor, hermano perdido de la primera reina merendrak? Para descubrirlo, los aventureros recorrerán libremente ocho localizaciones, cada una con sus facciones, tramas, rumores y personajes no jugadores.

CONTRICIÓN

Aquí no se viene a cumplir condena. Se viene a romper la voluntad.

  • Formato: tapa blanda, A4, 36 páginas a todo color.
  • Autor: Carlos Ferrer Peñaranda · Ilustraciones: Daniel Jimbert.
  • PVP: 15 €

Una ambientación abierta en la prisión hexagonal donde el Patriarcado encierra a herejes, disidentes y traidores antes de entregarlos a los Señores Blancos. Rutinas, rumores, castigos y lugares secretos; teúrgos rivales, una celadora de celo inquietante y la Dama de los Barrotes, que acecha en los sueños de los presos. Incluye las estadísticas de 21 personajes no jugadores y la aventura Medidas desesperadas.

TIERRA DE NADIE

Entre el Patriarcado y Leonis, la única ley es la del más fuerte.

  • Formato: tapa blanda con solapas, A4, 108 páginas a todo color.
  • Incluye: mapa de la Tierra de Nadie en tamaño A2.
  • Autor: Carlos Ferrer Peñaranda · Ilustraciones: Daniel Jimbert.
  • PVP: 28 €

Una ambientación completa de una franja de tierra sin ley, refugio de bandidos, proscritos y exiliados. Recoge la historia y los secretos de la región, doce asentamientos, cada uno con su propia trama, más de cincuenta personajes y criaturas, tablas de viaje y de encuentros, reglas para crear personajes nativos y dos aventuras listas para jugar.

EL ORBE DE AZUR

Bajo el Bosque Hondo, las guardianas de Íkor siguen esperando.

  • Formato: tapa blanda, A4, 32 páginas a todo color.
  • Incluye: plano del Templo de Íkor en tamaño A3.
  • Autor: Jorge Serrano · Ilustraciones: Daniel Jimbert.
  • PVP: 15 €

Una aventura de exploración subterránea en el Bosque Hondo, al sur de Tres Valles. Los personajes deben recuperar un poderoso artefacto, codiciado por un chamán, del templo de la diosa Íkor, custodiado durante generaciones por una tribu de guardianas. Incluye cuatro personajes pregenerados, nuevos antagonistas, tablas de encuentros y un nuevo sistema para explorar mazmorras.

COLINA ROJA

En la costa de las Estepas, los cuernos de narval blanco valen una fortuna… y algo más que oro.

  • Formato: tapa blanda, A4, 60 páginas.
  • Incluye: mapa de la región en tamaño A2.
  • Autor: Javier Moñux Ruiz · Ilustraciones: Daniel Jimbert.
  • PVP: 20 €

Una campaña corta en una bahía remota de las Estepas, en el continente norte. Los aventureros llegan al poblado de Colina Roja en busca de sus legendarios cuernos de narval blanco y acaban atrapados en sus conflictos: la política de clanes está en un punto de inflexión, y las comunidades ocultas de seres sobrenaturales de la zona, cada una maldita a su manera, viven en un equilibrio a punto de romperse. Cinco aventuras enlazadas y numerosas ideas para convertir la región en un pequeño sandbox. Incluye personajes pregenerados, tablas de encuentros y mapas y planos de las localizaciones principales.

PACK FÍSICO

Más de 800 páginas para no volver a salir de las Tierras Quebradas.

  • Formato: libros en papel, A4, a todo color.
  • Incluye: el manual básico, la pantalla del director de juego y 7 suplementos, más 3 regalos.
  • Autores: Carlos Ferrer Peñaranda y colaboradores · Ilustraciones: Daniel Jimbert.
  • Ahorro: 38 € sobre el PVP.

La línea completa de Tierras Quebradas en papel. Recibirás el manual básico en tapa dura (332 páginas en su versión revisada) y la pantalla del director de juego con el mapa A2 del mundo, junto con estos suplementos:

  • El sueño de Tauro
  • Tres monedas
  • Bajo los Señores Dragón
  • Tierra de Nadie, con su mapa A2
  • El Orbe de Azur, con el plano A3 del Templo de Íkor
  • La llamada del deber
  • El hermano perdido

De regalo por llevarte el pack completo:

  • Colina Roja, la nueva campaña de Javier Moñux Ruiz, con su mapa A2.
  • Contrición, la ambientación abierta en la prisión del Patriarcado.
  • Pack de dados personalizados de Tierras Quebradas.

PACK DIGITAL

Toda la línea de Tierras Quebradas en un solo pack, a un precio que no volverás a ver.

  • Formato: PDF.
  • Incluye: 11 títulos (manual básico, pantalla y mapa, y 9 suplementos).
  • Autores: Carlos Ferrer Peñaranda y colaboradores · Ilustraciones: Daniel Jimbert.
  • Ahorro: 42 € sobre el PVP.

La forma más completa (y económica) de entrar en las Tierras Quebradas: el manual básico en su versión revisada, la pantalla del director de juego con el mapa A2 del mundo y los nueve suplementos publicados hasta la fecha, todos en PDF:

  • El sueño de Tauro
  • Tres monedas
  • Bajo los Señores Dragón
  • Tierra de Nadie
  • El Orbe de Azur
  • Contrición
  • La llamada del deber
  • El hermano perdido
  • Colina Roja

Más de una veintena de aventuras, varias campañas y ambientaciones completas para llevar tus partidas del Patriarcado al Imperio Escarlata, de las cumbres de Amapola a las costas heladas de las Estepas.

PACK DE DADOS TIERRAS QUEBRADAS

Que los dioses decidan… pero con tus dados.

  • Contenido: 4 dados de diez caras.
  • Acabado: turquesa translúcido, con números en blanco y el emblema de la espada de Tierras Quebradas grabado en una de las caras.
  • PVP: 10 €

Un juego de dados exclusivo de la línea, en el turquesa del manual básico y con su emblema. Lleva la estética de las Tierras Quebradas a tu mesa de juego, para que cada tirada se sienta parte del mundo.

Si superamos la meta de financiación, todos los mecenas os lleváis nuevas aventuras completamente gratis a medida que vayamos superando los objetivos marcados. Incluso pueden llegar a ser aventuras en formato físico:

BLOQUEADA

Conseguimos el objetivo de Verkami y la tercera reedición de Tierras Quebradas es una realidad.

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Todos los mecenas reciben de forma gratuita la aventura Rendición. Daremos más detalles cuando se desbloquee la meta adicional.

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Todos los mecenas reciben de forma gratuita la aventura La almoneda de las almas. Daremos más detalles cuando se desbloquee la meta adicional.

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Todos los mecenas reciben de forma gratuita la aventura Lo que el viento devuelve. Daremos más detalles cuando se desbloquee la meta adicional.

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Todos los mecenas reciben de forma gratuita la aventura Bajo la nieve verde. Daremos más detalles cuando se desbloquee la meta adicional.

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Todos los mecenas reciben de forma gratuita la aventura El invierno de escarcha. Daremos más detalles cuando se desbloquee la meta adicional.

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Entregamos a todos los mecenas la aventura Rendición en formato físico, en encuadernación tapa blanda a todo color.

BLOQUEADA

Añadimos la aventura La almoneda de las almas a Rendición. Un suplemento en formato físico con estas dos aventuras en encuadernación tapa blanda a todo color.

Todo el material de Tierras Quebradas está maquetado y listo para enviar a imprenta. A excepción de los módulos El sueño de Tauro, Tres Monedas y Bajo los Señores Dragón, de los cuales Carlos Ferrer está adaptándolos a la edición revisada.

Estos son los plazos que barajamos:

  • Noviembre 2026: Termina el Verkami y nos ponemos a preparar los archivos digitales.
  • Diciembre 2026: Entregamos el material digital de sus recompensas a los mecenas.
  • Diciembre 2026: Enviamos a los mecenas las recompensas físicas que estén disponibles (las indicadas como entrega diciembre de 2026).
  • Enero 2027: Enviamos los libros a imprenta.
  • Junio 2027: Previsión de entrega de los libros desde imprenta. Solicitamos los formularios para los datos de envío de los mecenas que queden con recompensas pendientes de entregar (las indicadas como entrega julio 2027).
  • Julio 2027: Realizamos los envíos pendientes a los mecenas y damos por finalizado el Verkami.

Si aún no conoces el fantástico universo de Tierras Quebradas, puedes descargar la Guía de Inicio, donde tienes todo lo necesario para jugar varias partidas, con personajes pregenerados y una aventura de inicio.

Puedes descargarla en el siguiente enlace:

DESCARGAR GUÍA DE INICIO DE TIERRAS QUEBRADAS

Trece números, más de veinte aventuras y totalmente gratuitos.

Intervención Divina es el fanzine digital de Tierras Quebradas, escrito por Carlos Ferrer, el autor del juego, entre otros colaboradores. Lo publica con el permiso de Ediciones T&T y lo puedes descargar totalmente gratis. Las portadas son de Daniel Jimbert y las ilustraciones interiores, de Daniel G. Amorao.

Cada número amplía el juego básico con nuevo material:

  • Nuevas aventuras: más de veinte, desde partidas autoconclusivas hasta la campaña completa El Rey del Barro, de Xavier Correro.
  • Reglas nuevas: magia y grimorios, invocación de demonios y pactos, navegación y combate naval, colaboración entre personajes, creación de objetos demoníacos y mucho más.
  • Ambientación: ciudades como Sánelorn o Luomiz, el Archipiélago de la Ceniza, el Templo de la Llama y nuevos demonios, criaturas y sustancias.
  • Herramientas para el director de juego: nuevos conjuros, generadores de personajes, reglas de facciones para Tierra de Nadie y consejos de dirección.

En 2024 recibió el premio Vetustini al mejor proyecto gratuito. Si prefieres tenerlo en papel, también puedes pedir copias impresas bajo demanda en DriveThruRPG y Lulu, pagando solo la impresión y el envío.

Ya tienes los trece números esperándote en la web de Carlos Ferrer. ¡Descárgalos y lleva tus partidas aún más lejos!

DESCARGAR INTERVENCIÓN DIVINA

Somos una editorial independiente de Valladolid. Publicamos los juegos de rol Tierras Quebradas y Ragnarok, y también la línea de módulos Dungeons & Cthulhu.

Hemos publicado novelas de fantasía, terror y ciencia ficción, libros ilustrados de relatos de Lovecraft y de historias pulp.

Visita nuestra web para ver todas nuestras publicaciones.

RAGNAROK CUARTA EDICIÓN

Si te gusta Tierras Quebradas, apunta esto: pronto llegará a Verkami la cuarta edición de Ragnarok, el juego de rol de terror e investigación de Ediciones T&T. Detrás está el mismo equipo: Carlos Ferrer, que ha revisado, pulido y ampliado el juego, y Daniel Jimbert, que firma las ilustraciones a todo color de portada e interior.

El manual será en tapa dura y, por primera vez en la línea de Ragnarok, a todo color.

Estas son algunas de sus novedades:

  • Un sistema más ágil: tiras un d20 y, si sacas tu puntuación de habilidad o menos, lo consigues.
  • Corrupción: recurrir a conocimientos o poderes prohibidos da ventajas, pero acerca a tu personaje a convertirse en aquello que combate.
  • Estados: seis marcas (Desanimado, Tembloroso, Agotado, Enfadado, Aturdido y Asustado) que pesan sobre tus tiradas y te permiten forzar el éxito a un precio.
  • Dos modos de juego: Terror, con personas corrientes frente a lo sobrenatural, y Conspiración, con iniciados de sociedades secretas que conocen el Horror.
  • Misterios en lugar de aventuras: cada historia tiene pistas, peligros y una verdad por descubrir. El manual incluye un misterio de inicio listo para jugar.
  • Sociedades secretas: por primera vez, el manual básico las describe en detalle.

Los mecenas os llevaréis una aventura en formato físico de forma gratuita. Y hay muchas más novedades esperando. ¡No os lo perdáis!

SEGUIR RAGNAROK CUARTA EDICIÓN

Maquetación interior. Diseño no definitvo.
Maquetación interior. Diseño no definitvo.

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