¿Qué es IMAGO?
IMAGO es el primer gran bestiario ilustrado dedicado a la mitología oral andaluza: un proyecto personal de Ismael Pinteño que recupera el imaginario de su tierra y lo lleva al lenguaje de la ilustración de autor. A través de esta campaña de Verkami, se busca hacer posible su autopublicación y convertir años de trabajo artístico en un libro de culto.

Criaturas, seres y creencias transmitidos durante generaciones cobran una nueva dimensión a través de imágenes de gran fuerza visual, acompañadas de microcuentos y poemas que aportan atmósfera a cada historia.
IMAGO nace para reivindicar un imaginario fantástico propio y llevarlo al terreno de la ilustración de autor, en una obra pensada tanto para quienes reconocen estas historias como para cualquier amante del dibujo.

El libro reúne una selección de criaturas y seres procedentes de distintos puntos de Andalucía. Cada entrada parte de una creencia, un relato o un arquetipo de tradición oral, recogido y reinterpretado por Ismael Pinteño: asustaniños, encantadas, diablillos, caninas, criaturas antropozoomorfas, etc.
Las ilustraciones dialogan con textos literarios breves y poemas que amplían su universo misterioso, junto a notas que permiten acercarse al origen y a las distintas formas en que estas creencias sobreviven en la memoria.

Imago viene del latín, y que significa «imagen» o «representación»: poner rostro a aquello que hasta ahora había habitado principalmente en la palabra, la memoria o el pensamiento mágico.
Un proyecto resultado de años de trabajo personal. Cada ser ha sido rescatado y representado mediante diferentes registros gráfico, en los que destacan el grafito, la plumilla y la acuarela.

A través de estos medios, IMAGO hace visible un imaginario muy rico que durante generaciones se transmitió de forma oral.
El libro quiere ser un objeto de colección concebido para contemplar, preservar y contener un imaginario.
Por eso, cada aspecto de la edición ha sido pensado para acompañar ese propósito: una encuadernación en tapa dura, un formato de aproximadamente de 22 × 31 cm, 160 páginas y más de 60 ilustraciones a todo color, impresas sobre papel offset blanco de 140 g, elegido por su tacto y por su capacidad para reproducir las ilustraciones.


Las características técnicas de la edición podrían experimentar ligeras variaciones.
El origen de IMAGO
El vínculo de Ismael Pinteño con la ilustración nace en la infancia, rodeado de libros de grandes artistas y cuentos que despertaron muy pronto su imaginación.
De su padre recibió el impulso para tomar el camino del dibujo y la pintura; de su madre, la cercanía a la palabra y su dimensión poética. Ambos activaron en él el resorte para amar las artes.
Desde entonces, la curiosidad le llevó a una puerta hacia un mundo íntimo donde escapar con solo dibujar. Los monstruos se convirtieron en una forma de representar otra realidad: los miedos, las debilidades y la propia condición humana a través de su apariencia en el mundo.

Primero fueron Los cuentos de la media lunita, luego los muñecos sublimados de Henson, que alimentaron su imaginario; después, cogió su lápiz para trazar nuevos caminos por la Tierra Media y, actualmente, para descender a las capas más íntimas de la psique de Edgar Allan Poe.
IMAGO supone para Ismael, de alguna manera, regresar a aquella puerta que se abrió en su infancia para cerrarla con llave. Pero no sin antes atravesar de nuevo el laberinto para despedirse del rey de los Goblins.
El nacimiento de IMAGO
El proyecto no ha encontrado ninguna vía editorial o institucional interesada en publicarlo. Por eso, Ismael ha decidido recurrir al micromecenazgo.
Y quizá no podía ser de otra manera. Porque un imaginario colectivo se transmite de persona a persona, de generación en generación, y ahora quiere volver a su origen: la gente.
Serán ellos quienes podrán materializar estos mitos populares. Porque IMAGO surge del folklore, del amor y de la curiosidad, y únicamente debe depender del interés colectivo. Sabia fue La Muerte cuando recordó a Gambardella que la importancia está en las raíces.
¿Quién es Ismael Pinteño?
La trayectoria de Ismael Pinteño se desarrolla principalmente en el ámbito de la ilustración y el dibujo, con trabajos publicados en editoriales nacionales e internacionales, tanto como ilustrador como portadista, y presencia de su obra en galerías y espacios expositivos.
Entre sus reconocimientos destaca el Premio Communication Arts 2026 Illustration Annual, así como el Certamen Nacional de Dibujo Gregorio Prieto y numerosos premios de cartelismo. Su trabajo también forma parte en espacios vinculados al patrimonio y la cultura.
Actualmente colabora con Minotauro (Grupo Planeta). En 2025 publicó su edición ilustrada de Edgar Allan Poe, La caída de la Casa Usher & La verdad sobre el caso del Sr. Valdemar.
También cuenta con formación en cinematografía y experiencia en el ámbito audiovisual.
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Sobre las recompensas
Formar parte de IMAGO es contribuir a que el proyecto se convierta en libro.
Para agradecer el apoyo de quienes hagan posible esta primera edición, se han preparado distintas recompensas vinculadas al proyecto: desde el propio libro hasta un print exclusivo, una camiseta serigrafiada por el autor y una obra gráfica realizada mediante técnicas de estampación.
Cada aportación ayudará a dar forma a IMAGO y a mantener vivo el imaginario popular de Andalucía.





A qué destinaremos vuestras aportaciones
Las aportaciones se destinarán a materializar IMAGO, cubriendo los costes editoriales: corrección de textos, maquetación, preparación de las imágenes, impresión y encuadernación, así como la producción y gestión de las recompensas, pagos de impuestos, envíos y acciones de difusión más publicidad necesarias para dar a conocer el proyecto.
La autopublicación implica asumir cada fase del proceso, desde la preparación del contenido hasta la llegada del libro a sus mecenas. El apoyo colectivo permitirá convertir años de trabajo de investigación, dibujo y escritura en una edición cuidada de coleccionista.
Si superamos el objetivo inicial, las aportaciones adicionales permitirán reforzar la edición y difusión de IMAGO y acercar la mitología popular andaluza a más gente.
Calendario previsto
Una vez finalizada la campaña, comenzará la postproducción, edición y su envío a imprenta. Tras recibir los ejemplares, se prepararán las recompensas y se organizarán los envíos a los mecenas.
La entrega de las recompensas está prevista para abril de 2027.
2 comentarios
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Pilaria
Here we goo!!
Juan Angel
Un proyecto muy interesante y que no debe de pasar desapercibido