¡Os damos la bienvenida una vez más al Abismo!
MAIN GAUCHE es un suplemento para ZWEIHÄNDER (EL suplemento), donde encontrarás una infinidad de nuevas reglas y opciones para el libro principal de juego en este grimorio caótico repleto de páginas malditas.
Utilizando el motor de juego Powered By ZWEIHÄNDER d100, crearás personajes sombríos, escribirás aventuras peligrosas, y construirás tus propias campañas de baja fantasía y fantasía oscura.
Puedes aprender más sobre el sistema de Zweihänder en nuestra web o en la página de Verkami de la campaña que se llevó a cabo para financiar dicho juego de rol.
Estas reglas también encajan perfectamente con aventuras de estilo renacentista o medieval. Puedes utilizar este libro para crear tus propios mundos, ya estén inspirados en obras como The Witcher de Andrzej Sapkowski, Juego de Tronos de George R.R. Martin, La Compañía Negra de Glen Cook, El Trono Sagrado de Myke Cole, Solomon Kane de Robert E. Howard, la serie de los Caballeros Bastardos de Scott Lynch, o cualquier otra serie de inspiración grimdark.
Este proyecto busca financiar el suplemento de MAIN GAUCHE, junto con dos nuevas aventuras para la línea:
La Condena del Invierno Negro
Secretos de Swanzi
Estos libros no son juegos independientes. Para poder usarlos, necesitarás una copia de ZWEIHÄNDER
¿Quieres ayudar a financiarlos? ¡Pues abraza el sendero de la mano izquierda de MAIN GAUCHE, ¡donde te espera el Caos!
¡ATENCIÓN! Si esta campaña alcanza su meta principal (7.666 €) todos los mecenas de la campaña de cualquier recompensa recibirían este lote de PDF que conforman TODOS LOS TÍTULOS PUBLICADOS HASTA LA FECHA para ZWEIHÄNDER por Igarol Studio.
¡Qué corra la voz de los cantores fúnebres y compartid allá por donde vaguéis la palabra del Abismo.
MAIN GAUCHE es el suplemento que estabas esperando para completar todos los aspectos que pudieron quedarse en el tintero abisal de ZWEIHÄNDER. En él podrás encontrar:
Liber Mortalium (El libro de los mortales) presenta multitud de nuevas profesiones. Abarcando desde las más terrenales a las verdaderamente caóticas, este capítulo incluye 18 profesiones básicas y 25 profesiones avanzadas.
Liber Armorum (El libro de las armas) proporciona nuevos materiales para fabricar armaduras, armas y escudos. También incluye un arsenal de 65 nuevas armas, armaduras, escudos y máquinas de guerra que añadir a vuestras campañas sombrías y peligrosas.
Liber Vehiculorum (El libro de los vehículos) amplía los carruajes, carros y corceles. También se presenta toda una serie de máquinas fantásticas impulsadas por piedra bruja, como la caldera arkwright, el kugelpanzer y el retumbador. Por último, incluye nuevas reglas para el combate de vehículos, que pueden utilizarse fácilmente con las reglas normales de combate del libro básico de ZWEIHÄNDER.
Liber Alchemiae (El libro de la Alquímia) enseña a tus Personajes a elaborar decocciones a partir de partes recuperadas de criaturas. También introduce la nueva y radical práctica de la ciencia bruja para tu mundo de campaña. Además, las nuevas Enfermedades, Trastornos, Venenos y Tratamientos amplían la paleta de herramientas del Director de Juego para dirigir su partida.
Liber Daemonum (El libro de los demonios) explica la naturaleza de los dioses proscritos (llamados demonios), cómo la voluntad de los demonios se impone en el Reino Material a través de sus ocultistas y las recompensas por venerar a las deidades prohibidas: ¡los Dones Demoníacos!
Liber Umbrarum (El libro de las sombras) revela la nueva tradición de la Magia de Pacto para quienes veneran a los demonios. 99 nuevos hechizos esperan a vuestros ocultistas, y 6 aterradores Rituales ofrecen nuevas opciones para crear gólems, exorcizar demonios y mucho, mucho más.
Liber Malus (Libro del mal) libera todas las mecánicas necesarias para crear tus propias criaturas y Personajes no jugadores en los juegos de rol que usan el sistema de juego D100 Powered By ZWEIHÄNDER™. Con la ayuda de unas útiles tablas y un profundo conocimiento de cómo funciona el sistema de juego D100, serás capaz de crear cualquier clase de monstruo para tu mundo de campaña.
Liber Obscurus (El libro de los misterios) establece un sistema opcional para que la Dirección de Juego pueda desarrollar conspiraciones repletas de investigaciones en su mundo de campaña.
- Algo pasa con Marié es una aventura completa que se sitúa tras los sucesos de «Una Cosecha Amarga» del libro básico de ZWEIHÄNDER. En ella, los jugadores tendrán que desentrañar un misterio ubicado en la aldea de Minuet, en una carrera contrarreloj donde un implacable inquisidor, un pequeño señor del crimen, una madame local y los restos de una sociedad secreta tratan de hacerse con un envío ilegal de piedra bruja.
- Apéndice que incluye Manchas del Caos ampliadas, Rasgos de criaturas y útiles hojas para tus PNJ y criaturas personalizadas.
Con un total de 186 profesiones únicas y unos 300 hechizos entre ZWEIHÄNDER y MAIN GAUCHE, tendrás incontables formas de crear tu propia visión de personajes sombríos con los que embarcarte en peligrosas aventuras.
Los aldeanos del Valle de Ethan buscan un grupo de héroes para localizar el paradero de los extraños asaltantes drengr que han estado causando daños en la zona. A medida que los héroes siguen el rastro de los drengr cada vez más arriba en las montañas, se dan cuenta de que el invierno prematuro que ha azotado la tierra puede estar relacionado con las acciones de los drengr. Los héroes deben impedir que la Corte del Invierno Negro despierte el Corazón del Invierno, un inmenso elemental de hielo, y evitar que la antigua magia de un hada renegada consuma la tierra. Con valentía y astucia, los héroes deben enfrentarse a los peligros helados de las tierras de las hadas y salvar la tierra de la Condena del Invierno Negro.
Esta aventura está diseñada para nuevos héroes que exploran el mundo de Teranern y los reinos más allá. Contiene veintiún encuentros repartidos en tres actos y una guía de unas veinte páginas sobre la ciudad del Valle de Ethan.
Esta aventura de investigación, misterio y terror tiene lugar en un tranquilo pueblo envuelto en niebla llamado Swanzi. Situado en el valle del río Basco, Swanzi es la principal esclusa fluvial que conduce al reino de Antiguo de Ghulistán.
Aunque pequeño, el pueblo es un importante punto de parada para los comerciantes itinerantes. Swanzi se encuentra en la intersección del río Basco y una importante carretera que conduce a los pueblos de Minuet, Vorberg y la gran ciudad-estado de Kahabro al sur.
Los personajes llegan a Swanzi como guardias de un barco mercante en viaje. Al terminar el trabajo, se les acerca la agente Anaya Dost y les ofrece contratarlos para investigar dos asesinatos que han ocurrido la noche anterior.
Seguir el rastro de los asesinatos les hará recorrer las calles neblinosas de Swanzi, para desentrañar el misterio que rodea la muerte de estas dos personas...
MAIN GAUCHE tendrá las siguientes características:
Cubierta en Cartoné (tapa dura) a color plastificada mate. Lomo plano, interior cosido. Tripa en papel blanco de 90 gr, interior en blanco y negro.
La Condena del Invierno Negro y Secretos de Swanzi tendrán las siguientes características:
Cubierta en cartulina Estucada 1/c de 220 grs, a color, plastificada mate. Grapada, tripa con papel blanco de 90 gr, interior a color.
Número de páginas (estimación):
MAIN GAUCHE: 384 páginas.
La Condena del Invierno Negro: 56 páginas.
Secretos de Swanzi: 52 páginas.
Los mecenas podréis optar por apoyarnos con la compra de MAIN GAUCHE o de MAIN GAUCHE y las aventuras tanto en formato físico como en PDF.
Las posibles recompensas son:
Secuaz (15€). Por 15 euros tendrás MAIN GAUCHE en PDF.
Cultista (19€). Por 19 euros tendrás ZWEIHÄNDER en PDF.
Fanático (29€). Por 29 euros tendrás MAIN GAUCHE, La Condena del Invierno Negro y Secretos de Swanzi en PDF.
Merodeador Aullante (48€). Por 48 euros tendrás ZWEIHÄNDER, MAIN GAUCHE, La Condena del Invierno Negro y Secretos de Swanzi en PDF.
Caballero Condenado (52€). Por 52 euros tendrás MAIN GAUCHE en físico y PDF. Gastos de Envío incluidos para toda España.
Conjuraestragos (87€). Por 87 euros tendrás MAIN GAUCHE, La Condena del Invierno Negro y Secretos de Swanzi en físico y PDF. Ahorras 3 € sobre el precio de los libros por separado. Gastos de Envío incluidos para toda España.
Pack para tiendas: Perista (63€). Por 63 euros tendrás una copia de MAIN GAUCHE, La Condena del Invierno Negro y Secretos de Swanzi en físico y PDF. Este nivel está reservado para tiendas. Te enviaremos los libros con gastos de envío incluidos y el nombre de tu tienda aparecerá en la campaña de Verkami y en los libros. Si necesitas más de un pack, revisa nuestros addons.
Conde Terrorífico (150€). Por 150 euros tendrás una copia de ZWEIHÄNDER, MAIN GAUCHE, La Condena del Invierno Negro y Secretos de Swanzi en físico y PDF. Ahorras 4 € sobre el precio de los libros por separado. Gastos de Envío incluidos para toda España.
Los mecenas podréis optar por adquirir copias individuales de cada uno de los suplementos de Zweihänder en el caso de que solo queráis financiar Main Gauche o alguna de las aventuras. Los posibles add-on son los siguientes:
Secretos de Swanzi (19€). Por 19 euros tendrás Secretos de Swanzi en físico y PDF. Gastos de Envío incluidos para toda España.
Los PDF se enviarán como un cupón gratuito a través de la tienda electrónica DriveThruRPG.
La Condena del Invierno Negro (19€). Por 19 euros tendrás La Condena del Invierno Negro en físico y PDF. Gastos de Envío incluidos para toda España.
Los PDF se enviarán como un cupón gratuito a través de la tienda electrónica DriveThruRPG.
ZWEIHÄNDER (61€). Por 61 euros tendrás ZWEIHÄNDER en físico y PDF (precio con un 5% de descuento). Gastos de envío incluidos para toda España.
PACK DE TIENDAS ADICIONAL (63€): SOLO PARA TIENDAS. Por 63 euros podrás adquirir un pack de tiendas adicional (o más, según tus necesidades). Cada pack incluye una copia de MAIN GAUCHE, La Condena del Invierno Negro y Secretos de Swanzi en físico y PDF. Gastos de envío incluidos para toda España.
Los PDF se enviarán como un cupón gratuito a través de la tienda electrónica DriveThruRPG.
Los libros se enviarán por Correos, a través de su servicio de paquetería estándar.
Todos los libros irán empaquetados en embalaje específico para libros, evitando los posibles daños y desperfectos provocados por el transporte.
Todos los gastos de envío dentro del territorio español están incluidos en las recompensas.
Si quieres que te enviemos los libros fuera del territorio español nos pondremos en contacto contigo una vez finalice la campaña. Los gastos de envío correrán a cargo del comprador, pero se descontará el mismo importe que tienen todos los mecenas dentro del territorio español, es decir, que os ahorraréis la cantidad proporcional de los gastos (unos 7€ aproximadamente).
El objetivo de financiación de este proyecto es de 7.666 €, que se utilizarán para cubrir parte de los gastos de edición, impresión y envío.
El objetivo marcado no cubre todos los costes de la publicación de los libros, porque en parte ya se han abonado por la editorial.
La campaña de financiación durará únicamente 20 días. Los libros se encuentran traducidos y en fase de revisión. Una vez realizadas las últimas correcciones, comenzará la maquetación, que debería llevarnos parte del verano. Después haremos una prueba de impresión y si todo marcha bien estarán listos para enviar.
Las fechas estimadas para el envío de cada libro son las siguientes:
PDF. Una vez finalizada la campaña y cuando se disponga de las versiones preliminares, todos los mecenas recibirán la copia en PDF de los libros que hayan adquirido. La fecha estimada es Septiembre 2025.
Libros físicos. Durante el mes de Octubre 2025, realizaremos los envíos de los libros que hayan adquirido todos los mecenas y tiendas mecenas.
Después de enviarlos, el resto de libros de la tirada se mandarán a través de Distribuciones Sombra para su distribución tradicional.
El pasado 17 de Junio ya nos entrevistaron en nuestra sección habitual de Mundos Críticos en el canal de Friki Vetusto. Aquí la entrevista:
El 28 de junio se publicó nuestra entrevista en el canal de Juan Milano uno de nuestros principales ministros del Abismo. Puedes verla aquí:
También el 28 de junio estuvimos hablando de Main Gauche en el Mandibulario y luego participamos en su ruleta de temas roleros:
Quebrando el Velo Ætérico, estos elegidos de los Princeps, suministran piedra bruja de excelente calidad para el ritual que traerá el Abismo al Reino Material. Son los Primarcas del Abismo con armas y objetos demoníacos de primerísima calidad, ¡no olvidéis pasaros por los rincones más sombríos y peligrosos de sus almacenes y avituallaros adecuadamente para el Fin de los Días!
77Mundos es una editorial dedicada a la publicación de juegos de rol y productos afines. Ya hemos publicado con éxito otros proyectos a través de Verkami: ¡Hexplora!, La Torre de Salfumán, Mythras, Fantasía Clásica, M-Space, Zweihänder y Britania Mítica.
¡Somos veteranos de Verkami!
A lo largo de los años nos hemos ganado una buena reputación por cumplir los plazos de entrega de las obras a nuestros mecenas y esta vez tampoco vamos a defraudaros.
Puedes seguir la actualidad del proyecto en las siguientes páginas y redes sociales (además de a través del blog de la campaña):
La página web de 77Mundos.
El Discord de 77Mundos.
Nuestro canal de Youtube.
La página de X de 77Mundos.
La página de Bluesky de 77Mundos.
La página de Facebook de 77Mundos.
La página de Instagram de 77Mundos.
La página de Mastodon de 77Mundos.
7 comentarios
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El artesano del Rey
Mucho ánimo tiene muy buena pinta.
Mario Ciberio
Si hay algo de sobra en el Abismo es sitio para acogernos a todos. ;D
ElpoderosoCrom
A por el Caos!
77Mundos
Autor/a
¡Muchas gracias por los ánimos! ¿Esto que sentimos son nervios o se nos ha metido algún parasito abisal devoracarne bajo la piel? 😱
Derebond
¡Mucho ánimo, Princeps abisales!
Enrique Fernández Carbonero
Ya estamos en el muro de escudos. Ah no, que eso no toca aquí. Bueno, igualmente, nos metimos en la gresca
lozanoje
¡A por ellos! Suerte