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JIRAFAS Y CHACALES 3

Este juego es una montaña rusa de palabras que te sacará de tu rutina, te hará reír y, de paso, te retará a ver el mundo de otra forma.

jirafas y chacales

Un proyecto de

Creado en

Alicante (Alacant)
96%
9
días
128
Aportaciones
5.793€
De 6.000€
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Somos jirafas y somos chacales. Nuestro objetivo es conseguir un crecimiento colectivo y que el grupo se comunique, sin dramas ni imposiciones, antes de caer en una charla interminable o de llegar a la saturación.

¿Te parece fácil? ¡Lo es! El juego es fácil de aprender… pero la victoria grupal no está al alcance de cualquiera.

JIRAFAS Y CHACALES 3 es un divertido juego de mesa colaborativo que te permitirá descubrir qué puede haber detrás de lo que decimos, hacemos y escuchamos practicando una Comunicación No Violenta.

En 2020 publicamos la primera edición y en 2022, la segunda. Ambas ediciones están sin existencias y fueron financiadas aquí en Verkami. Ahora vamos a publicar una nueva versión del juego, más dinámica. También será una edición limitada, como las anteriores.

JIRAFAS Y CHACALES 3 es un juego diseñado e ilustrado por Jose Abellán. Con las jirafas y los chacales como protagonistas, debéis intentar superar la desconexión y sus imposiciones.

CONDICIONES DE VICTORIA y DE DERROTA: por un lado indica condiciones más fáciles para las primeras partidas y por el otro, más complicadas para las partidas completas.

Cartas ACCIÓN con distintos colores (amarillo, violeta, rojo y verde) y distintas formas (círculo, cuadrado, triángulo y equis). Todas tienen una frase que has de decir al ponerlas sobre la mesa, haciendo las partidas divertidas al parecerse a una loca conversación. ¡Ninguna frase se repite!

Cada carta tiene dos lados. Por un lado, con el borde oscuro para cuando juegues en modo DESCONEXIÓN. Por el otro, con el borde claro para cuando juegues en modo CONEXIÓN.

Además, están las cartas “UN MOMENTITO…” Estas cartas te permitirán pasar del lado DESCONEXIÓN al lado CONEXIÓN. Y, si ya estás en CONEXIÓN, ¡con ellas podrás conectar a otro jugador/a!

Las cartas ESPECIALES son, por un lado, las cartas DRAMA y, por el otro, las cartas IMPOSICIÓN. Las partidas son más divertidas con estas cartas y añaden tensión para no caer en la autoridad destructiva. ¡Sólo para cuando ya hayáis jugado varias partidas antes!

LEYENDAS explicando las distintas acciones que tienen algunas cartas ACCIÓN. Al jugar esas cartas, deberás hacer la acción indicada: "te salto", "cambio de dirección", "barajo el mazo", etc. Estas acciones son para partidas completas.

  • CAJA: 150x110x35 mm., Plastificado mate 1 cara, con inserto

  • REGLAS: 280x400 mm., plegado en 140x100, Impresión: 4/4, Estucado 170g.

  • CARTAS: tipo Póker 63x88 mm., Impresión: 4/4, Especial estucado 300g.

Es un juego colaborativo, o todos/as ganáis o todos/as perdéis. Consiste en tener una loca conversación y decir la frase de la carta que juegues. Primero jugaremos en modo DESCONEXIÓN (borde oscuro) y, después, podremos jugar en modo CONEXIÓN (borde claro).

Empieza el jugador/a con el meñique más largo.

Aquí tienes la reseña que acaban de hacer PROYECTO GLIRP, ¡gracias por vuestro trabajo!:

Además puedes leer aquí la reseña completa que nos han hecho desde CONSOLA Y TABLERO.

¡Próximamente añadiremos más vídeos explicando el juego!

La Comunicación No Violenta (CNV) es un tipo de comunicación estudiada por Marshal Rosenberg. Es la habilidad de entender y compartir los sentimientos y necesidades de uno/a mismo/a y de los demás permitiendo conocerse mejor y conocer a las personas de su entorno.

¡IMPORTANTE! JIRAFAS Y CHACALES 3 no va de aprender a “ser simpáticas”, sino de ir más allá de las palabras y transformar las relaciones que construimos.

Creemos que conocer ciertas claves de la comunicación empática nos puede ayudar a evitar conversaciones hirientes que nos alejan y propiciar conversaciones en las que podamos conocernos en profundidad.

Por eso os proponemos que después de jugar os hagáis algunas preguntas, si queréis. Esto puede serviros para descubrir qué máscara ha sido la que más se ha repetido y os ofrece alternativas para conseguir conoceros mejor (a uno/a mismo/a y a los demás).

Este cuadro aparecerá en las reglas del juego.

EN ESTE JUEGO VAS A:

Si te conviertes en mecenas, consigues el juego más barato que en tienda, te ahorras los gastos de envío y colaboras a que este juego se haga realidad. ¡Gracias por adelantado!

Además, puedes juntarte con un grupo de amigos/as y llevaros un pack de 6 juegos con un descuento mayor.

Si eres tienda, puedes conseguir 12 juegos con un descuento del 30% sobre el PVP (30€) (sin gastos de envío). También puedes conseguir 24 juegos con un descuento del 40% sobre el PVP (30€).

Por si fuera poco para ti, también puedes añadir a la recompensa que decidas cualquiera de estos EXTRAS (los encontrarás como "add-ons" después de seleccionar tu recompensa):

FORMACIÓN: Consigue un PDF descargable con indicaciones lúdico pedagógicas para que las reflexiones de tus partidas puedan ser más profundas. Ideal para profes, terapeutas o personas interesadas en la CNV. 13€, aproximadamente 15 páginas A4.

VIDEOLLAMADA: Sesión online de 1 hora con el autor del juego para contestarte todas las preguntas que tengas (si sabe las respuestas, claro). Estas sesiones serán en septiembre, así podrás jugar varias partidas antes. Ideal si quieres resolver dudas y tener una agradable conversación con Jose. 50€, máximo 50 reuniones.

MENCIÓN: ¿Quieres darte a conocer? Te mencionamos en nuestra web y añadimos tu logo o nombre en las reglas de todos los juegos que imprimamos de esta edición. Ideal si crees que las personas que jueguen al juego deben conocerte. Con tu apoyo, este juego crecerá y tu proyecto lo conocerán nuevas personas. La cantidad variará según el objetivo que consigamos: mínimo 700 unidades ¡y máximo el infinito y más allá! 350€, máximo 3 menciones.

¡Genial! Conseguimos producir esta versión del juego con las características mencionadas. Será una edición limitada a 700 juegos y tú tendrás el tuyo.

¡Increíble! Añadimos COMODINES para hacer las partidas un poco más fáciles (¡perfecto para las primeras partidas!). Aumentamos la tirada de esta edición limitada a 800 juegos.

¡¿QUÉ?!! Os enviamos a todos/as los mecenas un PDF descargable con consejos y trucos para que vuestras partidas puedan tener mayor impacto en vuestro día a día (aproximadamente 5 páginas). Además, ¡la edición limitada será de 1.000 juegos!

¡¿WTF?! Añadimos 20 cartas nuevas a modo de expansión exclusivas únicamente para vosotros/as. Es decir, el juego que se venda posteriormente en tienda no tendrá estas cartas. ¡Tu juego será muy preciado!

Con vuestras aportaciones vamos a pagar a la imprenta, el IVA, el % merecido de Verkami y los gastos de envío para que los juegos lleguen a vuestras direcciones.

Empezamos la campaña el 04 de marzo y, si conseguimos el objetivo enviamos los archivos a imprenta al acabar la campaña (13 de abril). La imprenta tarda 60 días en producir los juegos, por lo que a principios de julio el juego ya debe de estar en vuestras manos, ¡justo para jugarlo en verano!

Desde el 2009 trabajamos con juego. «Creemos que el juego nos permite interactuar, explorar y crecer (individual y colectivamente); nos ofrece puertas de entrada a mundos más profundos; y, al jugar, el nivel de respuesta de emociones y conceptos hace un mundo más diverso, comprometido y complejo. Por eso diseñamos, desarrollamos y facilitamos proyectos con juego.»

Cuando descubrí el trabajo de Marshall Rosenberg sobre la Comunicación No Violenta sentí unas ganas irremediables de hacer un juego. Mi intención es que empecemos a relacionarnos desde la empatía para (re)conocernos en profundidad.

Para ello, estas cinco claves me guiaron en el diseño de este juego:

  1. Ofrecer a cualquier persona una puerta de entrada a la Comunicación No Violenta (que es un mundo más profundo y complejo).

  2. Evitar procesos mecanicistas que homogeneizan la diversidad expresiva.

  3. Priorizar un aprendizaje de fondo sobre un aprendizaje de forma (esto no va de aprender a usar ciertas palabras, sino de conectar contigo y con el otro/a).

  4. No potenciar ni dualismos (bueno/malo) ni simplismos (jirafa buena/chacal malo).

  5. Fortalecer lo colaborativo tanto en nuestra cotidianeidad como en nuestras conversaciones.

Espero que este juego os parezca divertido y, a la vez, os permita fortalecer vuestra comunicación empática en casa, en la oficina, con amigos/as y/o con desconocidos/as.

Jose Abellán 💛

PRESENTACIONES:

¡Nos vamos de gira para presentar el juego! De momento, estos son los sitios donde estaremos, haz click para saber más:

ENTREVISTAS:

David de Meeple Solitario nos entrevistó en su canal para hablar del juego, del proceso de creación y de mecánicas innovadoras:

Jose y Bea de Friki Pisadas nos entrevistaron y hablamos del proceso de diseño del juego y del testeo mientras reflexionábamos y nos echábamos unas risas:

Además, aquí tienes la reseña completa que nos han hecho desde Consola y Tablero.

ENLACES DE INTERÉS:

Preguntas frecuentes

  • ¿Qué es crowdfunding?

    El crowdfunding es una vía de financiación.

    Se trata de colaborar con tus aportaciones a que el proyecto pueda salir adelante y recibir a cambio recompensas. En este caso, el juego.

    Si quieres saber más, visita las FAQs de Verkami: https://ayuda.verkami.com/

  • ¿Es un juego nuevo?

    Sí, es completamente diferente a las dos ediciones anteriores. Ahora las partidas son más dinámicas y fáciles de jugar para cualquier persona.

    No necesitas haber jugado a las ediciones anteriores ni necesitas tenerlas para jugarlo.

    ¡JIRAFAS Y CHACALES 3 es un juego totalmente nuevo!

  • ¿A partir de 12 años?

    ¡Eso es! Es fácil de aprender a jugar, tanto que hasta una persona de 8 años podría seguir las reglas sin problema. Sin embargo, hemos establecido la edad mínima en 12 años porque queremos que cada partida incluya una reflexión final, y creemos que a esa edad los jugadore/as ya pueden apreciar y debatir de manera más profunda lo que surge en el juego. Es decir, se trata de compartir momentos, reír juntos y, de paso, aprender algo valioso sobre la comunicación.

    Así que, aunque el juego es accesible para todos, el toque reflexivo y la conversación que le da su alma realmente se disfrutan mejor a partir de los 12. Y os recordamos que las personas adultas también podemos jugar ¡y aprender de Comunicación No Violenta!

    ¡Esperamos que te unas a la aventura!

  • ¿De 1 a 5 jugadores/as?

    Para las partidas individuales hay reglas especiales. Básicamente consiste en jugar con las reglas como si fueras dos personas. Te puede servir para descubrir algunas sorpresas sobre cómo sueles comunicarte y hacerte preguntas sobre cómo podrías hacerlo.

    Además, puedes jugar con alguien más o con un grupo de amigos/as.

    ¿Puedo jugar con 6 personas? Bueno, vale. ¡Si queréis podéis añadir más jugadores/as e inventaros un poco las reglas!

  • ¿Para cuándo una edición en otras lenguas?

    Nos estáis preguntando si editaremos una versión en catalán, euskera, galego o en inglés.

    Soy un autor independiente que de momento está trabajando para sacar adelante esta nueva versión del juego. Ojalá el proyecto crezca y podamos editarlo en nuevas lenguas, ¡me encantaría que así fuera! Pasito a pasito…

¿Tienes alguna otra duda o pregunta?

Pregunta al autor/a

9 comentarios

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  • danilefreak

    danilefreak

    1 días

    Vamos que sale!!!!

  • Pilar Sampietro

    Pilar Sampietro

    7 días

    Tan de bo ho aconseguiu. M'encanta la linia d'aquest contra-joc

  • MikeGacho

    MikeGacho

    7 días

    Que siga la aventura!

  • jirafas y chacales

    jirafas y chacales
    Autor/a

    11 días

    ¡Gracias por todos vuestros comentarios! ^^

  • Enrique Moya

    Enrique Moya

    23 días

    👏🏼

  • SuperBro Antoniete

    SuperBro Antoniete

    25 días

    Yeaaaaaah, me encantaaaaa! :)

  • Newverkamilover

    Newverkamilover

    aproximadamente 1 meses

    Espero que la campaña prospere, tengo ganas de empezar a jugar!

  • jirafas y chacales

    jirafas y chacales
    Autor/a

    aproximadamente 1 meses

    ¡Muchas gracias por tu tu ánimo, Toñi!

  • Toñi

    Toñi

    aproximadamente 1 meses

    Venga! A por ello! 💪🏽

#09 / ¡QUEDAN 10 DÍAS!

ENTRAMOS EN LA RECTA FINAL,

¡Y QUEDA SÚPER POCO PARA CONSEGUIR EL OBJETIVO!

✨✨ Cuantos más mecenas seamos en el proyecto, ¡más grande será esta aventura! ✨✨

Aquí tienes toda la info del proyecto >> vkm.is/jyc3

Además de hacer que el juego sea más grande, estarás apoyando una experiencia única de Comunicación No Violenta y colaborativa:

¡Ah! Además de conseguir tu juego como recompensa, puedes seleccionar estos ADD-ONS (EXTRAS) optativos:

Comparte con tus amigos/as y haz crecer esta aventura >> vkm.is/jyc3

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#08 / Reseña: La comunicación no violenta en un juego de cartas

Acaban de publicar una hermosa reseña sobre JIRAFAS Y CHACALES 3 desde Consola y Tablero, un medio especializado en juegos de mesa y videojuegos.

Aquí te dejamos el bello inicio de la reseña:

- Te lo digo a buenas, no te lo tomes tan mal.

- Dejémoslo así. Yo sólo quiero que me quieras.

Probablemente, hayas detectado un par de frases tóxicas en esta conversación. Todas. Las palabras duelen. Están fabricadas con la última tecnología balística. Un solo roce te dejará herida durante años. No podrás quitarte de la cabeza esos minutos durante toda la noche. ¿Cómo puede existir alguien tan cruel?

Con el paso de los días, aprenderás a acariciar la nueva cicatriz con ternura. Sabrás que tú tampoco estuviste bien diciendo aquello. ¿Pero había otro modo? Sólo estabas defendiéndote. Hubo un momento en el que os dividisteis en dos bandos. Sois soldados que obedecen a su gobierno, sin plantearse porqué están ahí.

No buscas dañar, pero lo haces. Al precio que sea. Sólo quieres ganar. Y para

leer más

#07 / JIRAFAS Y CHACALES 3: Cómo se juega + reseña completa

¿Aún sigues con dudas de participar en el proyecto y/o de compartirlo con tus amigos/as?

Hoy te traemos este vídeo que puede animarte a convertirte en mecenas:

Las chicas de proyecto GLIRP! han realizado este maravilloso vídeo con una explicación de cómo se juega y una reseña completa sobre el juego, ¡muchas gracias por vuestro trabajo y por vuestras palabras!

¡Conviértete ya en mecenas! Consigue tu juego y haz crecer el proyecto porque, cuantas más mecenas seamos, ¡más grande será esta aventura!

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#05 / 💫💫💫 ¡SORTEO ESPECIAL! 💫💫💫

¿Quieres ganar una copia de nuestro juego JIRAFAS Y CHACALES 3? ¡Esta es tu oportunidad!

¡Gracias por apoyar nuestro proyecto y ser parte de esta aventura! 🦒🦊

¿CÓMO PARTICIPAR? ⭐⭐⭐

1.- Sigue nuestra cuenta de instagram @jirafasychacales

2.- Dale "me gusta" a este post

3.- Etiqueta a 3 amigos/as en los comentarios del post usando el hastag #JYC3

QUIERO UNIRME A LA CAMPAÑA >> VKM.IS/JYC3

✨✨ Además, si te unes como mecenas en nuestra campaña, estarás apoyando una experiencia única de Comunicación No Violenta y colaborativa. ✨✨

Conviértete en mecenas en nuestra campaña. ¡Cuantos más mecenas seamos, más grande será esta aventura!

QUIERO UNIRME A LA CAMPAÑA >> VKM.IS/JYC3

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#02 / ESTOS 10 PRIMEROS DÍAS

¡JIRAFAS Y CHACALES 3 sigue creciendo!

El inicio de la campaña para esta nueva versión está siendo trepidante. Te hacemos un breve resumen para seguir compartiendo contigo el proceso de este juego.

PRESENTACIÓN EN MADRID: Estuvimos en el Ateneo La Maliciosa presentando el juego:

PRESENTACIÓN EN VALENCIA: Hablamos de Comunicación No Violenta y jugamos al juego en La Repartidora:

DIRECTO EN YOUTUBE: Nos entrevistó David de Meeple Solitario en su canal de youtube:

Llevamos 10 días de campaña y vamos por el 65% del objetivo:

¡GRACIAS A TODAS LAS PERSONAS QUE NOS ESTÁIS AYUDANDO CON LA DIFUSIÓN!

Y gracias a ti por tu interés y por estar leyendo hasta aquí. ^^

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#01 / ¡57% RECAUDADO!

¡MUCHAS GRACIAS!

Gracias a vosotros/as el proyecto va por el 57% ¡y todavía no llevamos una semana!

El arranque de la campaña ha sido increíble. Hemos estado en el Ateneo La Maliciosa (Madrid) presentando el juego ¡y veros jugar ha sido maravilloso!

De momento, contamos con 63 aportaciones, ¿aún no has hecho la tuya?

Accede al proyecto: vkm.is/jyc3

Comparte, comenta, participa, ¡necesitamos de tu apoyo para hacer realidad el juego! En la página del proyecto puedes ver las distintas recompensas y los objetivos marcados.

En los próximos días, seguiremos informando.

Jugar no se dice, ¡jugar se hace!

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