Únete al habilidoso Spike Spiegel, al genio de la investigación Jet Black, a la seductora Faye Valentine, al increíble (pero extraño) Ed y al super inteligente corgi galés Ein mientras se ganan la vida en el año 2071 a bordo de su nave espacial, la Bebop. ¿Cuál es su profesión? ¡Son cazarrecompensas!
Viviendo al día en un constante vaivén de casos sin resolver y con la apremiante necesidad de pagar las facturas, la tripulación de la Bebop tendría que empezar a solucionar sus problemas. Atrapados entre los fantasmas de su pasado y las setas alucinógenas, estos vaqueros del espacio tienen mucho trabajo por delante para llegar a fin de mes.
Cowboy Bebop es un anime japonés que ha sido adaptado al cine y a otros medios. Ambientado en el año 2071 y centrado en las aventuras de un grupo de cazarrecompensas del espacio, su historia profundiza en los problemas sin resolver de los protagonistas a la vez que explora conceptos como el existencialismo, el aburrimiento, la soledad y cómo nos influencia nuestro pasado.
Ex Regnum Publishing trae a España, mediante su sello Momiji Publishing, el juego de rol de Cowboy Bebop, publicado por Don’t Panic Games, conocidos por los juegos de mesa Cowboy Bebop: Space Serenade, Naruto Ninja Arena, Attack on Titan: The Last Stand, y Tokyo Ghoul: Bloody Mascarade, y producido por Mana Project Studio, los diseñadores de juegos como Journey To Ragnarok, Nightfell, Historia, Norse Grimoire, Seven Sinner y más.
¡Estamos orgullosos de ofreceros una experiencia pionera y única que trae a la mesa de juego uno de nuestros animes favoritos de todos los tiempos!
¡LET’S JAM!
¿Merece la pena la guía de inicio? ¡Aquí os dejamos la reseña de Arata!
Cowboy Bebop - El juego de rol es, efectivamente, un juego de rol que te permitirá protagonizar historias ambientadas en este universo. Los jugadores crearán personajes inspirados en Cowboy Bebop (o jugarán como Spike, Faye, Jet, Ed y Ein) y tomarán decisiones que afectarán a sus propias vidas y a quienes les rodean, siguiendo una serie de reglas explicadas en el manual.
Todos los jugadores (salvo uno) tomarán el rol de Cazarrecompensas. Cada uno tendrá una hoja de personaje que describirá sus capacidades y estas se utilizarán para jugar y tomar decisiones. Cada Personaje tendrá su propia manera de actuar, pensar y sentir. ¿Seguirás las órdenes del contratista y te harás con la recompensa, o te pondrás del lado de tu presa? Depende de ti.
Otro jugador asumirá el papel del Pez Gordo, conocido también como el Director de Juego. Esta persona estará a cargo de la ambientación, el entorno y cualquier Personaje no jugador.
Mientras que el resto de jugadores tendrán que dar vida a sus Personajes a través de sus actos y decisiones, el Pez Gordo será el encargado de plantearles situaciones interesantes con elecciones complicadas. La persona a la que deben capturar los Cazarrecompensas puede ser un asesino sin escrúpulos o una víctima buscando venganza: depende del Pez Gordo, y en su mano está el construir Personajes no jugadores memorables.
¿Quieres ver cómo es una partida de Cowboy Bebop? Aquí jugamos en el canal de Twitch de Ramen para Dos y en este enlace tenéis una partida en el canal de LynxReviewer.
“Mírame a los ojos, Faye. Uno de ellos es falso porque lo perdí en un accidente. Desde ese momento he estado viendo el pasado por un ojo y el presente por el otro. Así que solo puedo ver fragmentos de la realidad y nunca la imagen completa. Siento que estoy viendo un sueño del que nunca pude despertar, y antes de darme cuenta, el sueño ya había terminado.”
Spike Spiegel
Nuestra meta para este proyecto es publicar un libro en tapa dura de algo menos de 300 páginas a color en tamaño A4 que incluya:
Un sistema de juego original basado en dados de 6 caras diseñado expresamente para transmitir las sensaciones y las ideas del anime original.
Reglas para crear a tu propio Cazarrecompensas. Su pasado, presente y futuro. También podrás manejar a Spike y al resto de protagonistas del anime, si así lo deseas. Sus fichas están incluidas en el juego.
Herramientas para que el Pez Gordo (director de juego) pueda crear partidas personalizadas que harán que los jugadores sientan que están viviendo un capítulo de Cowboy Bebop. También incluimos todos los capítulos del anime como una campaña completa.
Todo lo necesario para interactuar con los personajes más famosos del anime.
Reglas para pilotar, combatir y transportar mercancías (y pasajeros sospechosos) con tu propia nave espacial. ¡Crea tu propia Bebop!
Muchísima información y descripciones exhaustivas sobre la ambientación del universo de Cowboy Bebop: sus planetas, las personas y facciones más relevantes y el viaje espacial.
¡Y mucho más! Además, con los Stretch Goals que desbloqueemos durante la campaña tendremos muchísimo más material. ¡Si te gusta Cowboy Bebop, no te puedes perder este mecenazgo!
Estamos encantados de ofreceros la Edición Deluxe del juego, con la cubierta en cuero falso, láminas plateadas y diseño grabado. Una joyita para los fans más acérrimos del anime.
Cuando un Cazarrecompensas tiene que superar un obstáculo, se verá forzado a superar una prueba lanzando dados.
Dado que tanto nosotros como los creadores del juego somos fans acérrimos del anime (y frikis de narices), ¡aprovechamos el mecenazgo como excusa para ofreceros dados personalizados de Cowboy Bebop!
Este set de dados está dedicado a la legendaria nave roja de Spike Spiegel, Swordfish II.
Este set de dados está dedicado a Spike Spiegel.
Este set de dados está dedicado a Faye Valentine.
Este set de dados está dedicado a Jet Black.
Este set de dados está dedicado a Ed.
Este set de dados está dedicado a Ein.
¡Es posible que se desbloqueen más sets de dados mediante Stretch Goals!
El nivel de recompensa Full Pack (y superiores) incluye un set de dados (o más) a elegir por el jugador, pero siempre es posible comprar sets de dados adicionales para los más coleccionistas.
Una Pantalla de Pez Gordo de tres paneles y un tamaño de 216x299mm de cartoné (tapa dura), que incluirá referencias rápidas para las reglas y todo lo necesario para dirigir una partida de Cowboy Bebop.
¡Un elemento imprescindible para cualquier Pez Gordo!
En Cowboy Bebop - El Juego de rol, los “puntos de riesgo” son la moneda con la que se gestiona el riesgo durante la partida.
Para un Cazarrecompensas simbolizan el Ritmo, y gastarlos permite utilizar el rasgo que hace especial a tu personaje y actuar de manera coordinada.
Para el Pez Gordo simbolizan los Choques, y gastarlos permite hacer la vida más difícil a los Cazarrecompensas, creando nuevas dificultades (o empeorando las ya existentes).
Puedes usar cualquier elemento para simbolizar las Fichas de Riesgo (garbanzos, monedas, botones, etc), pero nosotros os ofrecemos este Set de Fichas de Riesgo que incluye 10 Fichas basadas en el diseño de la “Sesión #3” de la serie, “Honky Tonk Women”.
Con estas Fichas tendrás más que de sobra para cualquier partida. Si, por lo que sea, decides llevártelas al casino para apostar, ten cuidado que igual acabamos en las noticias…
Las Fichas de Riesgo están incluidas en la recompensa Full Pack Deluxe y superiores.
El sistema solar de Cowboy Bebop es una tierra fronteriza multicultural reminiscente de las películas de vaqueros y de San Francisco en los años 70, pero también es un lugar en el que los Cazarrecompensas se mueven utilizando las Puertas Astrales después de que un accidente destruyera la luna, forzando a la humanidad a abandonar la Tierra casi por completo.
Podemos visitar Mercurio, Venus, La Tierra, Marte, el Cinturón de Asteroides, las lunas de Júpiter Ganímedes, Europa, Callisto, Io, Saturno y su luna Titan, Urano, Neptuno, Plutón y las Estaciones Espaciales. Este juego ofrece una vista completa de lo que significa habitar este sistema solar en 2071.
En este libro encontrarás herramientas para crear y describir escenarios personalizados: bares de mala reputación, casinos glamurosos, edificios de Red Dragon, estaciones de la ISSP…
Conseguir recompensas es una necesidad para cualquier Cazarrecompensas, pero Spike y el resto de la tripulación rara vez intentan cobrarlas. Tras cada recompensa hay algo más que una cara dibujada en un poster: los protagonistas acaban descubriendo las trágicas historias que hay tras ellos, y eso les lleva a tomar decisiones morales difíciles.
En este juego, una persona en busca y captura es algo más que una presa: es una excusa para contar una historia. El Pez Gordo tendrá a su disposición una Hoja de Sesión, es decir, una ayuda que le permitirá leer rápidamente lo que los jugadores hayan descubierto hasta el momento, lo que dicen los medios sobre la persona a la que están buscando y los retos y dificultades a los que se van a enfrentar los Cazarrecompensas.
“No voy a morir. Voy a descubrir si estoy realmente vivo”.
Spike Spiegel
El juego está organizado en sesiones. Cada sesión es el equivalente a un episodio del anime: los jugadores descubren una recompensa que quieren cobrar e intentan conseguirla, descubren algo sobre la persona a la que buscan o sobre sí mismos y manejan a sus personajes en una aventura llena de acción, diálogos, introspección y persecuciones.
Necesitas aproximadamente 2-3 horas para jugar una sesión, pero puede llegar a durar muchísimo menos si todo se resuelve a tiros o un poco más si os tomáis la partida con calma o no estáis familiarizados con las reglas.
Cada sesión está dividida en tres partes (“T.U.T.E.”, “3, 2, 1” y “¡Toquemos!”). Cada una cubre una escena de la historia en la que los personajes tendrán un objetivo principal que cumplir (y tal vez alguno secundario), así como peligros que evitar. Conforme la sesión avance y la tensión aumente, cada parte dará a los jugadores más y más opciones
Conforme juguéis, habrá momentos en los que los personajes tendrán que enfrentarse a riesgos que podrían generar nuevos giros de guion, casi siempre con consecuencias interesantes o peligrosas. Estas acciones arriesgadas suponen una Prueba.
Las Pruebas se resuelven en cuatro pasos:
Elige tu música. Cada personaje tiene cinco Enfoques distintos para superar una Prueba, cada uno relacionado con formas distintas de llevarla a cabo. Estas son Rock/Dance/Blues/Tango/Jazz.
Define cómo. El jugador tendrá que explicar exactamente cómo lleva a cabo la Prueba. Si eliges Dance, ¿reventarás la puerta para llevarte por delante a todos los matones de Red Dragon que haya al otro lado, o decidirás correr como un guepardo para perderlos de vista y llegar rápidamente a la nave y huir? El jugador empieza a narrar la acción, preparando la escena para usar los Rasgos elegidos para superarla. Cada Rasgo incrementará el número de dados lanzados y las posibilidades de tener éxito, pero también de tener más problemas.
Coge los dados. El número de dados lanzados es equivalente a un número base (1, 2 o 3, dependiendo de en qué Parte de la Sesión esté el personaje), y un dado adicional por cada Rasgo. Hay más formas de conseguir dados extra, pero estas son las básicas.
Golpes y choques. Pase lo que pase, tras una Prueba se entregarán dos tipos de monedas: Golpes para los Cazarrecompensas y Choques para el Pez Gordo. Gastar estas monedas acercarán a los personajes al objetivo… pero también atraerán peligros insospechados.
NIVEL 1 - PDF - 10€
Por tan solo 10€ te llevas el PDF del juego. Tras el mecenazgo, el PDF se venderá por 15€ a través de DriveThruRPG, así que es el momento de aprovechar la oferta.
NIVEL 2 - FÍSICO + PDF - 49€
Por tan solo 49€ te llevas el libro en formato físico y el PDF del juego. Gastos de envío incluidos a península ibérica e islas baleares. Un precio imbatible.
NIVEL 3 - FULL PACK FÍSICO + PDF + PANTALLA + 1 SET DE DADOS - 85€ (75€ EARLY BIRD)
Por tan solo 85€ (75€ en Early Bird) te llevas el libro en formato físico, la Pantalla del Pez Gordo, un set de dados exclusivo y el PDF del juego. Gastos de envío incluidos a península ibérica e islas baleares. Es un chollazo, se mire por donde se mire.
NIVEL 4 - FULL PACK FÍSICO DELUXE + PDF + GUÍA DE INICIO IMPRESA + PANTALLA + 1 SET DE DADOS + 10 FICHAS DE RIESGO - 145€ (135€ EARLY BIRD)
Por tan solo 145€ (135€ en Early Bird) te llevas el libro DELUXE en formato físico, la Guía de Inicio impresa, la Pantalla del Pez Gordo, un set de dados exclusivo, un set de 10 fichas de riesgo exclusivas y el PDF del juego. Gastos de envío incluidos a península ibérica e islas baleares. Para los coleccionistas que quieran tener una edición exclusiva.
NIVEL 5 - FULL PACK FÍSICO DELUXE + PDF + GUÍA DE INICIO IMPRESA + PANTALLA + 5 SETS DE DADOS +10 FICHAS DE RIESGO + 5 MINIATURAS EXLUSIVAS - 219€
Por tan solo 219€ te llevas el libro DELUXE en formato físico, la Guía de Inicio impresa, la Pantalla del Pez Gordo, CINCO sets de dados exclusivos, un set de 10 fichas de riesgo exclusivas, 5 miniaturas exclusivas y el PDF del juego. Gastos de envío incluidos a península ibérica e islas baleares. Solo para los más coleccionistas y fans del juego. Si lo quieres TODO-TODO-TODO, aquí es.
Esta es la ÚNICA manera de adquirir las 5 miniaturas en el mecenazgo. No se venden por separado como add-ons.
El objetivo de esta campaña es cubrir los costes de producción, en este caso principalmente la licencia, la traducción, la impresión y los envíos.
Si superamos la meta básica, destinaremos el dinero a crear Stretch Goals que mejoren y amplíen la experiencia de juego, es decir, más contenido y más aventuras. ¡Pero para eso necesitamos vuestro apoyo!
¡Compartid el proyecto con vuestros amigos y en las redes sociales y ayudadnos a hacer crecer el mecenazgo para que podamos tener el mejor juego de rol de Cowboy Bebop posible!
Tenemos bien claro lo que queremos desbloquear con los SG de Cowboy Bebop: El Juego de Rol: ¡más aventuras y partidas! Así que, sin más dilación, vamos a ello.
Nota: todas las aventuras se publicarán únicamente en PDF por motivos ajenos a Momiji.
10.000€ - ¡Cowboy Bebop se financia!
¡Se financia el juego! Si llegamos a 10.000€, Cowboy Bebop: El Juego de Rol se hará realidad.
10.500€ - Aventura: El Fulgor de Venus, por LynxReviewer
Mr. B acaba de adquirir los derechos de explotación del Linus Mine, un complejo minero en un asteroide que se dio por perdido hace un tiempo por el desgaste de sus reactores y el deterioro de sus instalaciones, que llevó incluso a causar víctimas mortales.
Para inaugurar la apertura de la nueva mina, Mr B va a organizar una velada de gala y los Cazarrecompensas saben de buena tinta que su pareja va a vestir el Fulgor de Venus, un zafiro perfecto del tamaño de una manzana y una de las joyas más codiciadas de todo el sistema solar.
¿Podrán los Jugadores hacerse con el Fulgor de Venus? ¿Hay algo más detrás del cierre y la reapertura de la mina? ¿Es su pareja alguien realmente importante, o es simplemente un ligue de temporada más de un millonario caprichoso?
Si alcanzamos los 10.500€, publicamos "El Fulgor de Venus", una aventura escrita por LynxReviewer. ¿Queréis ver cómo la jugó junto a Quetzal, Rouz y LazaPlays? ¡Pues haced click aquí, pero cuidado que tiene spoilers!
11.000€ - Aventura: La Caja Épsilon, por Fran Núñez de Anurol
La banda criminal New Orphan ha robado una caja Épsilon de datos perteneciente a Cruiser Companion, una compañía de transportes entre los nuevos sistemas y ciudades en las inmediaciones de Nuevo México. La recompensa por entregar a su líder, Kalgor Menta, es de cuatro millones, pero si alguien logra encontrar la caja Épsilon, se verá incrementada al doble.
New Orphan organiza una carrera de motos deslizadoras ilegal en el asteroide de Sileav, cerca de Tijuana. Los tres primeros en cruzar la meta conseguirán una plaza para entrar en New Orphan como deslizadores, conductores preparados para escapar a toda velocidad del peligro. El ganador de las anteriores tres carreras, Gunn, es despiadado y competitivo. ¿Conseguirán infiltrarse los jugadores?
Si alcanzamos los 11.000€, publicamos "La Caja Épsilon", una aventura escrita por Fran Núñez de Anurol.
11.500€ - Aventura: Freight Train Blues, por Hiromi
Marcus Kane, un poderoso magnate del sector armamentístico ha contratado a los Cazarrecompensas bajo el pretexto de proteger un cargamento militar a bordo de un tren de alta velocidad por el desierto de Talgor 7, un lugar árido y cubierto de montañas. Sin embargo, sus verdaderas intenciones son mucho más oscuras.
La misión de los jugadores se verá envuelta en traiciones y sorpresas mientras intentan desentrañar los secretos de Marcus Kane. ¿Qué misterios oculta este poderoso multimillonario? ¿Guiarán los jugadores el tren hasta su destino, o lo detendrán tras revelar sus secretos?
Si alcanzamos los 11.500€, publicamos "Freight Train Blues", una aventura escrita por Hiromi.
12.000€ - Nuevo set de dados: Vicious
Set de dados inspirado en Vicious, el antagonista de Spike Spiegel.
12.500€ - Aventura: El Blues del Muerto, por Kris de TerritorioDeRol
Un peligroso hombre llamado Benjamin Myers ha plagado de bombas su ciudad natal, incluyendo los edificios más importantes: entre otros, una planta nuclear. Nadie sabe el por qué. Su plan es infalible, esté vivo o muerto. De hecho, ya está muerto.
¿Quién le ha matado? ¿Cómo? ¿Es que realmente morir era parte del plan? Y, por cierto... ¿Alguien sabe cómo se detienen esas malditas bombas?
Si alcanzamos los 12.500€, publicamos "El Blues del Muerto", una aventura escrita por Kris de TerritorioDeRol.
13.000€ - Aventura: La Sonata Mecánica, de Sara Orive
Una aventura que llevará a los Cazarrecompensas a explorar los límites de la humanidad y los centros científicos dirigidos por Megacorporaciones. Una carrera frenética a través de Marte en la que aquellos que sean capaces de empatizar descubrirán que quizás hallaron algo más que la recompensa que perseguían.
Incluye androides, brazos mecánicos cambiaformas, talleres mecánicos, secuestros, amistad, acción, sudor y sangre.
Si alcanzamos los 13.000€, publicamos "La Sonata Mecánica", una aventura escrita por Sara Orive.
13.500€ - Aventura: El Ragtime del Vacío, por Alain Fuentes
Kail Safaryan es un científico que se ha recluido en su laboratorio secreto. Es posible que haya una corporación detrás de todo esto. Kail trabaja día y noche para ver cumplido su sueño: realizar el descubrimiento del siglo, algo demasiado peligroso como para que vea la luz del día. ¿Quieres saber cuál es la naturaleza del mismo? Tendrás que descubrirlo por tu cuenta y riesgo.
Los jugadores están a punto de adentrarse en un laboratorio que podría contener literalmente cualquier cosa y, donde todo puede salir potencialmente mal. ¿Saldrán de esta con vida, o los Cazarrecompensas se han metido en una madriguera de conejo demasiado profunda?
Si alcanzamos los 13.500€, publicamos "El Ragtime del Vacío", una aventura escrita por Alain Fuentes.
14.000€ - Nuevo set de dados: Ed Smile
Set de dados inspirado en el smiley de Ed
14.500€ - Aventura: La Suerte del Necio, por Iván Ruíz
Los jugadores aceptaran un encargo de contrabando consistente en entregar una serie de placas de datos. ¿El problema? Una corporación parece interesada en esos datos, los cuales pondrán precio a las cabezas del grupo.
Los jugadores tendrán el dilema de hacer el trabajo o venderse a la corporación. ¿Dilema, hemos dicho? Tal vez sea una oportunidad. Todo depende del prisma con el que se mire...
Si alcanzamos los 14.000€, publicamos "La Suerte del Necio", una aventura escrita por Iván Ruíz.
Adicionalmente a todo lo ofrecido anteriormente, si adquirís el Mega Pack Coleccionista podéis adquirir las miniaturas de Cowboy Bebop.
En el mecenazgo original, muchos fueron los mecenas que preguntaron si existiría la oportunidad de adquirir miniaturas. Dado que el juego se centra en la parte narrativa y no tiene reglas para jugar con un tablero, no hay miniaturas específicas.
Sin embargo, hay cinco miniaturas existentes del juego de mesa Cowboy Bebop - Space Serenade que se pueden adquirir en el mecenazgo. Estas miniaturas no están ni estarán a la venta de manera individual ni en conjunto en tiendas, dado que forman parte de otro producto más grande. Esta es probablemente la única oportunidad que tengáis para adquirirlas por separado del juego de mesa.
Las miniaturas SOLO se pueden adquirir comprando el Mega Pack Coleccionista. No se venden de manera individual ni como add-on.
Como es habitual en todos nuestros mecenazgos, los envíos a la península ibérica e Islas Baleares estarán incluidos con el precio base.
Los costes estimados de cada envío nacional son distintos: enviar el libro básico nos cuesta aproximadamente 5€, siendo el más ligero, mientras que enviar un Mega Pack nos cuesta aproximadamente 20€, siendo el más pesado. Esto se debe a diferencias en el peso y el volumen del envío. Esto es únicamente información para que vosotros, mecenas, sepáis el dinero que os estáis ahorrando.
Los envíos a Islas Canarias tienen, a día de hoy, un precio adicional de 10€. Estamos intentando negociar para reducir este precio al mínimo (para, incluso, poder hacerlo gratis para mecenas), pero aún no lo hemos conseguido. Si eres de las Islas Canarias y este es un factor decisivo para ti, puedes o bien seguir el mecenazgo y esperar hasta que os informemos al respecto y, en caso de que no lo consigamos, tomar una decisión al final del mismo, o bien comprar ya el pack que te interese (sobre todo si tiene Early Bird) y, en caso de que no consigamos un mejor precio para los envíos y no estés dispuesto a pagar los gastos de envío, cancelarlo antes de que finalice el mecenazgo (Verkami no cobra hasta que el proyecto termina). En cualquier caso, os mantendremos actualizados en cuanto sepamos más.
Los envíos a LATAM se tendrán que pagar por separado una vez termine el mecenazgo, pero el más barato estará alrededor de los 40€, mientras que el más caro podría duplicar esta cifra.
Respecto a fechas de entrega, esperamos tener todo traducido, impreso y enviado a los mecenas para mayo de 2025, si no hubiera ningún imprevisto, dado que la traducción ya se encuentra en un estado avanzado de desarrollo y la maquetación de las partes traducidas ya está comenzando.
Esto es todo por ahora. Muchas gracias a todos los que habéis llegado hasta aquí y a todos los que nos habéis apoyado aunque no hayáis leído ni la mitad del texto del mecenazgo.
Esperamos que disfrutéis este juego tanto como nosotros. Para finalizar el mecenazgo, solo queremos deciros...
7 comentarios
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antoni
Relativo a la edición deluxe, a parte de los materiales e ilustración de portada, qué más diferencias podremos encontrar? (encuadernación, gramaje, marcapáginas de tela, tamaño...)
Qué detalles podéis compartir?
Gracias y ánimo!!!
Momiji Publishing
Autor/a
Muchas gracias a todos por vuestros mensajes de apoyo. Resolviendo la duda de Antoni, efectivamente, la aventura de Sirio se desbloqueó y se añadirá al resto. Y respecto a otras sorpresas, habrá que esperar aún un poco jeje.
Franluna
creo que se desbloquearon todas las aventuras
antoni
Por cierto, se desbloqueó la aventura de Sirio? Saludos!!
antoni
Felicidades!!! Lo lograsteis!!!
Bueno, una vez conseguido y con las aventuras desbloqueadas, tenéis alguna sorpresa de más?
Los libros (básico y deluxe) tienen marcapágina, por ejemplo?
Hay otros detalles que personalicen vuestra edición respecto a la original?
Felicidades de nuevo al equipo!!!
Franluna
espero que si, ya queda poquisimo, muchisimas ganas
Adrián Edén
Proyectazo! A ver si hay suerte y sale