❗️Para poder utilizar Verkami debes hacerlo desde otro navegador. Instala o entra desde: Microsoft Edge, Chrome o Firefox. Microsoft ha dejado de actualizar el navegador Internet Explorer que estás utilizando y ha dejado de ser compatible con la mayoría de sitios web.
El enlace al proyecto se ha copiado a tu portapapeles
¡Proyecto seguido!
Te avisaremos a tu email de usuario/a cuando el proyecto esté en marcha, consiga el objetivo y antes de que termine la campaña para que puedas aportar si lo deseas.
Una película lleva años pasando de cajón en cajón de una gran productora. Hay varios guiones, el original, el que trajo el productor, el que trajo otro productor que vino después, el que trajo otro guionista que nadie sabe muy bien de donde ha salido... y la productora ya se ha hartado. Necesita un guion final para esta película y os ha reunido a todas las partes para que os pongáis de acuerdo de una vez.
Entre todos vais a contar una película, pero cada uno lo va a llevar a sus gustos preferidos.
Una película puede tener diferentes tonos: Acción, Drama, Románticismo, Misterio, Comedia y Horror. ¡Toda buena película tiene un poquito de cada uno de ellos!
Al principio de la partida, los jugadores eligen en secreto cuáles de estos tonos prefieren impulsar.
Por turnos, cada jugador introduce un actor en la película y describe su personaje o narra una escena en la que varios actores hacen avanzar la trama de la película. De esta forma los tonos de la película ganan puntos.
Al final de la película, se desvelan las preferencias de cada jugador ¡Aquel que se adecúe mejor al resultado final habrá ganado la partida! Tocará, probablemente, jugar otra a modo de revancha.
Screenplay es un juego narrativo en el que con tus amigos vais a contar una película que os vais a inventar sobre la marcha.
El juego viene en una cómoda cajita donde encontrarás:
Un tablero (desmontable)
30 Cartas de actor/actriz
42 Cartas de escena
12 cartas de objetivo
1 bloc de hojas de interés
Varios marcadores
¡Aquello que se desbloquee!
¡Todo el juego en versión descargable con calidad de imprenta! Ideal si quieres hacer tu propia versión en casa.
Directo de la imprenta a tu buzón, recibirás un Screenplay cargado de horas de diversión.
La carta de Product Placement es una de las cartas más importantes del juego. Es una carta muy útil, de las que producen una gran alegría al ser robadas. Existen cinco copias de esta carta en cada juego, y una de ellas podrá llevar el logo de tu establecimiento, asociación o canal de Twitch. ¡Tu marca será vista por los jugadores en cada partida que jueguen!
Pero no creas que estás pagando únicamente por poner tu logo en esta carta ¡eso es un regalo! esta recompensa incluye cinco ejemplares del juego (ocho, si eres una tienda).
Tenemos una política especial para tiendas en nuestros mecenazgos que te permitirán ofertar lo mismo que nosotros al mismo precio y sin tener que adelantar dinero. Si tienes una tienda, échale un ojo a esto.
En todo caso, querida tienda que nos lees, ¡échale un ojo a la opción de Product Placement!
Tenemos muchos objetivos que enseñaros cuando alcancéis estos ¡Adentraos sin miedo!
La editorial
HT Publishers lleva diez años inundando tu mesa con opciones roleras y wargameras. Es un viejo conocido de ambas aficiones en general y de esta plataforma en particular.
El autor
Jorge Coto Bautista, más conocido como Tiberio, es autor de otros juegos narrativos como Descenso al Infierno, de juegos de rol como Exo: 2933 y de libros de ensayo como Personas y Dados.
El ilustrador
Luc Cerverón es un artista que los jugadores de rol recordarán por ser uno de los autores de Devious, the Wheel of Fate, publicado por Holocubierta así como por ser el ilustrador de Strix, editado recientemente por Devir. Es un viejo colaborador de HT Publishers, siendo responsable de las maquetas de algunas revistas Crítico y ha sido maravilloso volver a contar con él.
No hombre, vamos con retraso, mucho retraso para nuestro gusto, pero hace un año ni si quiera habíamos hecho la campaña. Estaba previsto entregarse el pasado diciembre.
Los juegos ya existen físicamente y se encuentran, en este momento, en la imprenta de Barcelona que nos los ha producido. No deberían tardar más de unos pocos días en llegar hasta nuestros almacenes en Asturias y, por lo tanto, lo lógico es que la semana que viene empecemos con los envíos. Eso quiere decir dos cosas.
¡La primera es que dentro de muy poco podréis, por fin, jugar a Screenplay!
La segunda es que si habéis cambiado de dirección durante este tiempo, esta es vuestra última oportunidad de decírnoslo. ¡No os despistéis!
Un abrazo y muchísimas gracias a todos por vuestra amabilidad y paciencia.
Hola amables mecenas, antes de nada quisiera pediros disculpas por todo lo que estamos tardando con este proyecto. Afortunadamente ya está acabándose la espera.
La imprenta me ha asegurado que, salvo catástrofe, en abril tendremos los juegos en nuestro almacén y, por fin, podremos enviároslos.
La verdad es que no estamos acostumbrados a tener que pediros tantas disculpas porque, generalmente, nuestros proyectos no suelen retrasarse tanto. Así que, ante todo, muchísimas gracias por vuestra paciencia, de verdad, estáis siendo gente majísima y super comprensiva.
Solo puedo deciros que creo que hemos aprendido de este proyecto y las cosas que han salido mal no van a repetirse.
Hola sufridos mecenas, nos gustaría poder decir otra pero, me temo que seguimos esperando respuesta de la imprenta, la segunda con la que lo intentamos como sabéis.
Nos dicen que están en ello, pero todavía nos toca esperar. El proyecto está yendo hacia adelante y creemos que el juego realmente va a quedar muy guay. Pero, como lo habíamos prometido para diciembre y ya estamos en febrero, creemos que no está demás recordaros que nosotros nunca hemos tenido problemas si alguien ha querido recuperar su dinero. Es algo que nos parece justo y correcto, y que ofrecemos en todos nuestros proyectos, cómo no hacerlo también con este que encima se nos está retrasando.
Esto no os impediría, lógicamente, volver a comprar el juego cuando esté listo, que lo estará en los próximos meses.
Un saludo, lamentamos las molestias y muchísimas gracias por vuestra paciencia y amabilidad.
Hemos recibido la prueba de imprenta, y la verdad es que nos ha dejado bastante contentos. Únicamente vamos a realizar un cambio que, en realidad, ya nos imaginábamos.
Pero no me adelanto, primero enseñaros el juego:
El problema lo tenemos con el tablero, me explico, originalmente habíamos pensado en utilizar fichitas pequeñas como marcadores. Os pongo una foto para que veáis a lo que me refiero.
El problema está en que estas fichitas son demasiado pequeñas y no son cómodas de manejar, además de que seguro que se acaban perdiendo. En las pruebas de juego utilizábamos contadores transparentes de esos que se usan, por ejemplo, para jugar a Magic, que tienen este tamaño pero, claro, mucho más peso.
Pero bueno, era algo que nos imaginábamos que iba a pasar, así que ya tenemos pensada la solución. Vamos a utilizar marcadores del tamaño de los que usamos como marcadores de profundidad de los personajes:
Esperamos que disfrutéis de estos días con buena salud y rodeados de todas vuestras personas queridas.
Nosotros hemos tenido problemas con este proyecto, como habéis ido viendo. Teníamos previsto que entrara en imprenta el pasado noviembre pero la imprenta nos ha ido contestando con largas y silencios hasta que tuvimos que tomar la decisión de buscar una alternativa.
No fue fácil, ya que nosotros solo trabajamos con imprentas europeas, pero al final encontramos una en España que por fin ha empezado la producción.
La imprenta nos dice que va a tardar en torno a dos meses en tener listos todos los ejemplares. Por lo tanto, imaginamos que tendremos el juego en nuestras viles garras y podremos enviároslo para finales de febrero y principios de marzo.
Ya tenéis en vuestra cuenta de nuestra página web la versión digital definitiva del juego. En breve entrará en producción.
Al final, entre unas cosas y otras, la verdad es que nos hemos retrasado un poco ¡os pedimos disculpas! parece que no vamos a poder entregarlo en diciembre como esperábamos, tendrá que irse a enero. Pero esperamos que el resultado merezca mucho la pena.
Vamos con un cierto retraso con respecto al plan previsto, pero todavía creemos que podremos llegar a cumplir los plazos. En cualquier caso, así entre nosotros, no es lo que más nos preocupa. Queremos que el juego que recibáis realmente sea tan guay como nos hemos propuesto y si eso implica que se retrase un poquitín, pues tendrá que ser así. (Esperemos que no).
El caso es que esta semana por fin hemos dado por terminadas las ilustraciones que faltaban ¡Y hemos querido venir corriendo a enseñároslas todas!
Hay que decir que Rocío Rainvart ha conseguido maravillosamente adaptarse al estilo original de Luc Cerverón que nos había hecho las ilustraciones originales. Da gusto trabajar con gente tan profesional.
Rocío Rainvart nos ha enviado los primeros bocetos de las ilustraciones que vamos a añadir al juego. Son bocetos, no lo olvidéis, el resultado final será mucho más chulo :)
Pero, en cualquier caso, nosotros no hemos podido contenernos las ganas de enseñároslos ¡Aquí tenéis!
Gracias a ti y a otras 86 personas podemos dar por terminada y por exitosa esta campaña. Ahora nos queda empezar la siguiente fase: preparar los juegos.
Ahora mismo estamos terminando la versión definitiva que vamos a enviar a imprenta. Cuando esté lista os la enviaremos en versión pdf para que le echéis un vistazo, si os apetece.
Para que podáis descargaros siempre la última versión del pdf, vamos a daros acceso en nuestra página web a través de un pledge manager que estamos preparando ahora mismo. No estáis obligados a apuntaros en él, pero si por lo que sea no queréis hacerlo, por favor, decídnoslo porque esta va a ser también la forma como vamos a gestionar vuestras direcciones de envío y si no estamos advertidos de que no estáis dentro, podemos cometer errores.
Os iremos contando poco a poco. Pero antes de nada, me gustaría insistir, de verdad, muchísimas gracias. Os queremos un montón :)
Ya no nos queda nada de campaña, mañana por la noche terminamos. Han sido casi tres semanas intensas, pero todavía nos falta todavía el empujoncito final, ¡a ver hasta donde llegamos!.
Queremos aprovechar estas últimas horas de campaña para agradeceros vuestro apoyo. Ya son muchas campañas de Verkami a nuestras espaldas, pero sigue siendo igualmente emocionante que, seáis muchos o pocos, nos apoyéis en otro proyecto más.
Muchas gracias, de verdad. Haremos todo lo posible para que quedéis lo más contentos posibles del resultado.
Gracias a vosotros, Henry Cavill (o un primo suyo con un nombre muy parecido) se ha animado a participar en nuestra producción. Y no esperábamos menos, que para eso es el actor más friki de la historia del cine. :)
El juego tendrá una carta más, con el señor Cavill, pero no nos vamos a conformar con esto, queridos mecenas ¡queremos incorporar más estrellas a nuestra superproducción!
Acabamos de cumplir el primer día de esta campaña y ya habéis conseguido un 72 % del objetivo. ¡Muchísimas gracias! Creemos que no ha sido un mal arranque.
Pero esta película puede tener todavía mucho mejor presupuesto. Quedan todavía un montón de días y esperamos no solo alcanzar la meta sino, quien sabe, quizás desbloquear algún que otro objetivo.
La primera meta es para poder incluir al señor Cavill como actor jugable, sin que se nos salga del presupuesto de la película. Creemos que podremos conseguirlo, al fin y al cabo ya estamos casi en la mitad de esa cifra y todavía estamos empezando pero, quien sabe, ¡todavía nos puede comer el velociraptor!
¿Tendremos a Cavill con nosotros? Este misterio se desvelará los próximos días.
Widget vertical/Widget horizontal
Escoge el estilo que quieras, pincha en 'Copiar código' y pégalo para insertarlo en tu web.
Cerrar
El código del widget se ha copiado a tu portapapeles.
El usuario no existe
El email que se ha proporcionado para la creación de la aportación manual no corresponde a ningun usuario. Comprueba el email e inténtalo de nuevo.
9 comentarios
Si ya eres mecenas, Inicia sesión para comentar.
HT Publishers
Autor/a
No hombre, vamos con retraso, mucho retraso para nuestro gusto, pero hace un año ni si quiera habíamos hecho la campaña. Estaba previsto entregarse el pasado diciembre.
Cerealk
Va para un año no?
HT Publishers
Autor/a
Hola, no, me temo que no llegarán en febrero :(. Lo sentimos muchísimo, la verdad es que estamos pagando la novatada a lo grande.
Cerealk
Se sabe si llegarán en febrero?
HT Publishers
Autor/a
Hola Susana, estamos todavía tratando con la imprenta sobre el tema. Pero yo creo que probablemente nos vamos a ir a enero.
Susana Martínez González
Hola, ¿se tiene fecha estimada de envío?
Jorcha
Familia Mapunto a tope con Screenplay!!!!
HT Publishers
Autor/a
¡Di que sí!
Daveduvi
Venga!! A por otro más!!