A lo largo de la historia, las mujeres han quedado relegadas a un segundo plano, pero sin ellas no hubieran sido posibles muchos de los avances científicos y sociales, maravillas artísticas o logros en todos los campos.
El juego de mesa Heroicas lleva a nuestros hogares a mujeres olvidadas por la historia, conociéndolas mientras disfrutamos de la compañía de nuestras personas más queridas.
El sistema de juego es una evolución de los juegos de preguntas tradicionales, pero como evolución moderna que es, conseguimos aprender de los conocimientos compartidos de las personas participantes; además mediante la opción de juego "experta" el juego jamás se queda obsoleto pudiéndose jugar a lo largo de los años aunque conozcamos a las Heroicas incluidas en el mismo.
La máquina imaginaria es quien idea este proyecto y después de años trabajando en ello, por fin podemos llevarlo a la realidad gracias a Karla, Daniel e Isabel.
Año tras año hemos realizado juegos, Gymkanas, conciertos y trivials para dar a conocer las mujeres olvidadas por la historia, año tras año íbamos descubriendo a mujeres singulares, valientes, pioneras... mujeres que realizaron proezas, pero ellas fueron olvidadas por el tiempo.
Desde la primera Gymkana realizada con el área de juventud del Ayto. de Málaga allá por el 2013 al último trivial/concierto realizado en el pueblo de Alameda (Málaga) venimos pensando en como llevar a estas grandes mujeres a todos los hogares, y sin duda, creemos que este juego será la mejor manera de devolverles parte del reconocimiento que merecen.
Pasamos a presentaros a las tres personas responsables de este juego.
Karla Ron es una de las diseñadoras gráficas más relevantes en el sector de los juegos de mesa. Ha trabajado en el diseño de juegos estéticamente maravillosos como la saga Azul o Century entre muchos otros.
Ella es la encargada del diseño gráfico de Heroicas.
Daniel Ruiz lleva en el sector de los juegos de mesa desde hace dos décadas, conoce innumerables juegos de mesa y apasionado de la historia desde su infancia.
Él es el creador de la mecánica de juego para Heroicas.
Isabel Alarcón es una entusiasta de los juegos de mesa, historiadora y paleógrafa, no podemos imaginar a alguien mejor que ella para traer de vuelta a las mujeres olvidadas a lo largo de la historia.
Ella es la responsable del asesoramiento histórico de Heroicas.
Heroicas es un juego de mesa para recuperar a las mujeres olvidadas por la historia, mujeres de todas las áreas y épocas.
Heroicas tiene un sencillo y divertido sistema de juego apto para mayores de 10 años, de 1 a 5 jugadores; con un sistema pensado para divertirse y aprender las unas de las otras siendo competitivo y en el que gane la mejor.
Añadimos una versión "experta" con el fin de dar vida eterna al juego. En los juegos de conocimientos suele pasar, que tras mucho jugarlo, llegamos a conocer todas las respuestas y deja de tener interés. Eso jamás pasará con Heroicas, ya que con su variante de juego "experta" conseguimos un juego más divertido aún que el juego base. (explicamos más adelante su funcionamiento)
El juego se compone de:
Tablero con el mapa político mundial, e incluido en el tablero también encontramos: un marcador de puntuación, un listado con las 5 categorías (Pioneras, Científicas, Activistas, Mejores y letras/artistas) y una linea del tiempo.
Baraja de cartas con las mujeres incluidas en el juego.
Fundas opacas de la mitad hacia abajo para dejar a la vista solo el nombre e imagen de las heroicas en juego.
20 fichas, 4 por jugador.
Libreto de reglas.
- Robamos, del mazo general de cartas, un número de cartas según el número de participantes. 2 cartas por jugador para 5 jugadores, 3 cartas por jugador para 4 jugadores, 4 cartas por jugador para 3 jugadores, 5 cartas por jugador para 2 jugadores y 6 cartas para partidas en solitario.
Tomamos nuestras 4 fichas con nuestro color favorito (rojo, morado, amarillo, blanco o verde) colocamos uno de ellos en el número 0 del marcador de puntuación, y dejamos los 3 restantes frente a nosotros para responder las cuestiones.
Miramos la parte visible (nombre de la heroica e imagen de la misma) de nuestras cartas asignadas y a jugar.
El jugador inicial (la persona de menor edad que esté jugando) lee el nombre de una de sus cartas, asignadas por azar del mazo.
Después se contesta a las incógnitas en el siguiente orden:
A- Año de nacimiento.
B- País de nacimiento.
C- Categoría en la que destacó la Heroica.
A En el caso de la fecha de nacimiento, colocará su ficha sobre la fecha que considere correcta sobre la linea del tiempo que aparece en el tablero.
Una vez colocada su ficha, la persona que esté a su izquierda pondrá su ficha en la linea del tiempo, bien sobre la ficha del jugador anterior o bien en otra fecha que considere oportuna, así los jugadores irán colocando las fichas en el sentido de las agujas del reloj hasta que todos los jugadores hayan colocado su ficha.
B En el caso del país de nacimiento, colocará su ficha sobre el país que considere correcto en el mapa mundial.
Una vez colocada su ficha, la persona que esté a su izquierda pondrá su ficha en el mapa mundi, bien sobre la ficha del jugador anterior o bien en otro país que considere correcto, así se irán colocando las fichas en el sentido de las agujas del reloj hasta que todos los jugadores hayan colocado su ficha.
C En el caso de la categoría en la que destacó la heroica, colocará su ficha sobre la categoría que considere correcta entre las categorías existentes, las cuales son: Pioneras, Activistas, Científicas, Mejores, Artistas/letras.
Una vez colocada su ficha, la persona que esté a su izquierda pondrá su ficha en el apartado de categorías, bien sobre la ficha del jugador anterior o bien en otra categoría que considere correcta, así se irán colocando las fichas en el sentido de las agujas del reloj hasta que todos los jugadores hayan colocado su ficha. En este caso se puede dar que la heroica destaque en más de una categoría pudiendo darse dos o más respuestas por validas.
Una vez contestadas cada una de las áreas (fecha, país y categoría) se hace recuento de puntos. La ficha que esté sobre la respuesta correcta se lleva tantos puntos como número de jugadores -1pto, es decir, si jugamos solo 3 la respuesta correcta se llevará 2 puntos. Si alguien ha colocado una ficha sobre otro colocado anteriormente se llevará tantos puntos como jugadores -1 y -1 por cada ficha que haya por debajo suya.
Pongamos un ejemplo a 3 jugadores; el jugador inicial ha contestado correctamente que el país de nacimiento es España por lo que se lleva 2 puntos de victoria, el segundo jugador decidió poner su ficha sobre la ficha de este jugador, acertando también, pero solo se llevaría 1 punto (un punto menos por tener una ficha de otro jugador debajo), el tercer jugador, si coloca su ficha sobre las dos anteriores se llevaría 0 ptos o bien podría haber contestado por otro país con la posibilidad de que los otros hubieran errado en su respuesta.
El sistema de puntuación se realiza con las tres incógnitas de la misma manera y una vez acabada la fase de puntuación de la categoría y avanzadas las fichas colocadas sobre el marcador de puntuación, tantos puntos como hayamos conseguido, se recuperan las fichas y el turno pasa al jugador de nuestra izquierda que elige una de sus cartas de heroicas y se responde a las incógnitas.
El juego termina cuando todos los jugadores se queden sin cartas y se comprueba el ganador o ganadora. En caso de empate, las cartas llevarán un enlace de audio con la presentación de cada heroica, se cogerá la primera carta del mazo restante del juego y se reproducirá, la persona que diga el nombre de la heroica que habla será la ganadora, se reproducirán tantas cartas como sean necesarias hasta que un jugador sepa decir de que heroica se trata.
Con el fin de que nuestro juego nunca se quede obsoleto, una vez hayamos jugado muchas partidas, hemos ideado un sistema de juego aún más divertido.
En esta modalidad de juego se reparte el mismo número de cartas y es el jugador al que le toca el turno el que elige la carta y una sola opción de las incógnitas (fecha nacimiento, país o categoría).
Esta vez no usaremos fichas, y en su caso serán nuestras manos las que harán las veces de ficha, es por ello que recomendamos encarecidamente retirar anillos y pulseras.
Así pues, el jugador que tenga el turno dirá en voz alta el nombre de la heroica de su carta elegida y la incógnita a desvelar, y una vez hecho esto pondrá la carta sobre la mesa boca arriba y todos los participantes deberán poner la mano sobre la zona que crean correcta.
Si la respuesta es correcta y esta cubierta por la mano el sistema de puntuación será igual al sistema de puntuación anterior, teniendo en consideración que las manos colocadas tienen el mismo sistema de puntuación que si de fichas se tratasen, puntuando más según este la mano más abajo y cerca del tablero, eso sí, también será las que más "caricias" reciba.
Una sistema de juego al estilo de los más divertidos juegos de velocidad y en los que debemos demostrar los conocimientos adquiridos con risas aseguradas.
Pioneras:
Hazte con tu juego en la 24h primeras horas por solo 29€ juego + envío a península y Baleares. Ahorras 7€ y consigues todas las metas que se desbloqueen.
Activista:
Destacada 31€ juego + envío a península y Baleares. Ahorras 5€ y consigues todas las metas que se desbloqueen.
Científica:
Pack de dos juegos 55€ 2 juegos + envío a 1 dirección de península o Baleares.
Ahorras 8,5€ por juego y conseguís todas las metas que se desbloqueen.
Artista:
Pon tu voz a una Heroica.
Por solo 45€ forma parte de la historia; una de las mujeres que aparece en el juego llevará tu voz para siempre.
Una vez acabada la campaña se indicará la mujer a la cual le pondrás tu voz, la Heroica a la que le pondrás voz será por sorteo entre las 2 categorías que podrás escoger de entre las 5 categorías disponibles y las 90 cartas.
Incluye juego, envío a península o Baleares y todas las metas que se desbloqueen.
Recompensa exclusiva para mujeres
Viajera:
Ponencia de la asesora histórica y autor de la mecánica del juego en el lugar de España que se desee.
El lugar y permisos debe proporcionarlo el mecenas. La fecha será acordada por ambas partes.
Tiendas Heroínas:
Pack 6 juegos 145€.
El logo de la tienda será incluido en el manual.
El pvp oficial del juego será de 36€.
Tiendas Heroicas:
Pack 12 juegos 250€.
El logo de la tienda será incluido en el manual.
El pvp oficial del juego será de 36€.
Los mecenas de la campaña conseguirán contenido extra que vosotros mismos elegiréis.
Una vez alcanzado el objetivo inicial para producir el juego, por cada 50 juegos más, se incluirá una carta extra que solo tendrán los mecenas, con un máximo de 20 cartas extras.
Cada carta de heroica nueva incluida será elegida entre los mecenas que haya hasta ese momento, y se incluirá la carta de la mujer seleccionada por la mayoría.
Estas nuevas cartas solo las tendrán las personas que adquieran la primera edición.
Nuestra intención es que podáis estar disfrutando del juego antes de navidad.
Aunque esta es nuestra fecha estimada, haremos todo lo posible por hacéroslo llegar a vuestros hogares con la mayor premura posible.
Música vídeo promocional.
Track: Fusion — KV [Audio Library Release]
Music provided by Audio Library Plus
Watch: https://youtu.be/gp613GReEo4
Free Download / Stream: https://alplus.io/fusion
Somebody New (instrumental) by RYYZN https://soundcloud.com/ryyzn
Creative Commons — Attribution 3.0 Unported — CC BY 3.0
Free Download / Stream: http://bit.ly/l-somebody-new
Music promoted by Audio Library https://youtu.be/JdXrTjfEGRQ
122 comentarios
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Por favor,...Verkami no se pronuncia sobre esto???
Mmmmmmmm
no hay forma de denunciar esta estafa?
Blanluis
¿Alguna novedad respecto a este proyecto?
ebakiak
Yo de vez en cuando me acuerdo y entro a mirar, pero hace tiempo que doy mi dinero por perdido. Es una pena. Mala publicidad para Verkami.
Andrés Brotons
Buenos días, he intentado contactar con la empresa por correo electrónico, pero no me contestan. Y la cuenta de telegram que tenían la han eliminado. ¿Estáis igual?
Nippon
¿Alguien sabe algo?
Blanluis
Además, aunque llegue definitivamente, hace que se pierda la ilusión.
Jose Antonio Maeso Gonzalez
Será.... ya pierdo la plata y la esperanza.
Nippon
Esto me han contestado hoy 3/7/24:
Hola, se empezó a producir en china y el último msj de ellos es que lo enviarían después de verano. Pero al menos ya está en producción, es la parte positiva 💪🏻
Mery
Llevamos 3 años con este proyecto y lo peor no es que no llegue el juego es la grave falta de comunicacion y transparencia. Última actualización 18/12. Que mandemos dirección? Ni he visto ese correo. Tienes una plataforma (esta) para anunciar y no lo usas... El retraso "da igual", pero la falta de sinceridad hace desconfiar y cabrearse. Y no, no voy a hablarte por teléfono porque no tienes porque tener mi móvil entre otras cosas.